周不器出麵,肯定不會隻為了一個ps。
要簽,就要簽一個大單。
至少在未來幾年,360未崛起的時候,金山的軟件對廣大用戶來說還是很有必要的。
雷俊對這個一攬子的合作提議,更看重的則是遊戲。
當今互聯網的六大成熟模式,分彆是遊戲、搜索、電商、網絡廣告、即時通訊和電子郵件。其中,最賺錢的當屬遊戲,是絕對的暴利行當。
原本,負責開發遊戲的西山居工作室,隻是金山的一個副業。可幾年下來,西山居已然成為了金山最重要的業務。
在當下盛大、網易、九城、企鵝等遊戲公司紛紛賺大錢的時候,西山居的《劍俠情緣網絡版》和《封神榜》,已然淪為了三流網遊。
可即便如此,西山居也提供了金山70的收入來源。
可見遊戲業務的收益之高。
如果有校內網的渠道支持,西山居的遊戲未必不能在大學生群體中更廣泛的普及。
定了大調子,接下來的談判就容易了。
雙方約定,校內網將會在首頁左邊欄開設一個裝機軟件必備板塊,跟論壇、團購處在並列的位置。金山旗下的軟件,每一個下載,金山都會給校內網支付08元的渠道費。如果是西山居的遊戲,每一個下載則是15元。
合作將會在6月1號正式展開。
合同以一年為期。
以觀後效。
初略估算,這份一年長約,至少可以為校內網帶來1000萬元的收入。
這筆錢,對年營收3個億的金山來說不算什麼,對校內網就非常重要了。要知道,短時間內,校內網及校內網的母公司紫微星科技,都沒有融資的打算。
……
校內網這邊效率極高,雷厲風行。
朋友網那邊也終於有結果了。
就在和金山會談後的第三天,周不器再次帶人來到了銀穀大廈8樓。
這一次,合作的對象是微軟。
經過了這麼多天的磋商,朋友網和微軟的一攬子合作方案,算是達成了。
朋友網方麵,要提供端口,並且自主設計頁麵和排版方式,為sn填充社交板塊。而且,sn方麵也為朋友網開了端口,用戶可以通過sn直接快捷登陸朋友網,也可以用sn與朋友網賬號綁定。
這就相當於用朋友網的資源來鞏固sn的用戶。
說不定以後朋友網的用戶,就不需要打開朋友網頁麵來登陸了。而是登陸sn,然後通過直通車按鈕,登陸朋友網。
就像登陸qq空間,通常都是先登陸qq,再打開相應的網頁一樣。
當然,這樣的合作方式,更占利的是朋友網。
sn的國內注冊用戶將近5000萬,朋友網卻是個新網站,就算以後把校內網的用戶都轉過來,也遠不如sn。
從這個層麵來說,其實是朋友網在借用sn的流量,來發展自己的新增用戶。
這個年代,sn就是高大上的代名詞。
80的用戶都是商務人士,剩餘的20都是大學生。大公司裡都是禁用qq的,認為這是小孩子打遊戲用的,sn才是真正的即時通訊。
這次的捆綁合作,肯定會為朋友網拉來第一批極其優質的用戶資源。
與此同時,微軟的ive搜索為成為朋友網和校內網的唯一搜索平台……
不過,在付費方式上,發生了一些荒誕的事。
“抗qq聯盟”的主要合作方式,就在於sn。這家屬於sn的門戶網,除了搜索要用自家的ive以外,其他的所有業務板塊都外包。購物板塊外包給了淘寶,論壇板塊外包給了貓撲,遊戲板塊外包給了聯眾,國家信息板塊外包給了賽迪……
qq的門戶網,所有內容都是自己搞的。
sn則是通過這種外包的方式,招來了一大批的幫手,相互導流,相互扶持,共同成長。
不過,很多重要的業務板塊,是需要付費的。
比如聯眾遊戲平台,對標的就是qq遊戲平台,這可是很重要的一塊業務。聯眾為了和sn合作,每年要支付600萬的合作費。
sn中,社交板塊在主業的最左欄,有一個大封推似的大海報,主推朋友網。
可以說,這是全網最有利、最顯眼的位置了。
朋友網肯定是要付費的。
可是按理說,即便是付費,朋友網也不該拿到這麼有利的推薦位,畢竟當下貓撲更火,用戶數更高。
這裡麵就有著極深的門道了。
是大公司的管理弊病。
華夏的sn業務,一共有兩個負責人,一個是大中華地區的總裁陳勇政,一個是美國那邊的分管sn事業部的副總裁。
這段時間之所以“抗qq聯盟”遲遲沒有進展,就是因為決策人有兩個,效率低下,管理混亂。
矛盾自然而然的就會產生。