愛斯達和蘋果正處於合作的蜜月期,微軟那邊也有著未來搭載微軟係統的智能手機的承諾。搞定了這兩家,愛斯達加入反穀歌聯盟就問題不大。
接下來,就輪到周不器去穀歌那邊公關了。他讓秘書安排了航班,直接去穀歌總部跟拉裡·佩奇麵談。
不過,在去美國之前,他要著手處理三件事。
第一,盛大有點撐不住了。
暢遊的股價都暴跌成這樣了,這可是國內遊戲股的領頭羊,可想而知中概股中的遊戲概念都在一路暴跌。
其他的遊戲公司還好說,心氣沒那麼高。
股價跌了也就跌了,不影響正常運營。
盛大就不行了,陳老板一度是國內的首富,風頭一時無兩。結果可好,盛大出現了連續的戰略失誤,越來越不受資本市場的待見。
然後,盛大就打算退市了。
想請周大老板過去幫忙分析一波,退市的計劃是否可行,未來的遊戲行業是否還有前景,如果退市的話選擇什麼樣的投行幫忙?
除了“微信”、“雲計算”這種核心級的戰略產品,在其他的方麵周不器從來不藏私,尤其是對國內的企業家同行,能幫一把就幫一把。
也是這樣的原因,讓他越來越受到國內企業家群體的稱道了,隨著柳老總年紀越來越大,企業家群體中已經產生了一種讓他接班的論調。
周不器才不想出頭呢,不過該幫忙還是要幫。
他直言不諱地指出,未來是移動互聯網的時代,遊戲行業現在的確遇到了危機,可是往往機會就潛藏在危機之中。
pc端的網遊遇到發展危機了,接下來是手遊的時代!
盛大想退市,這個想法是對的,趁著股價低,可以用極低的成本完成在美國的退市,也相當於收割了一波美國的韭菜。
但是接下來戰略路線不要走錯了,可彆搞什麼“泛娛樂”的扯淡概念了,除了忽悠人沒有任何意義,還是應該腳踏實地發展手遊。
周不器這波的建議誠意十足,然後,他就坐車北上,去了杭城,見到了馬老板。
這可是大事。
隨著移動互聯網的發展,以及智能手機的普及,手機支付的產業興起了。這可是一個巨大的金融創新,讓官府看到了數字經濟的潛力!
海外的發達國家,都屬於半現金社會,使用現金交易的人並不多,大多數都是在刷信用卡,數字經濟會大大地節省社會成本。
印刷紙幣的成本太高了。
最誇張的是日元,每印刷100日元的紙幣,需要花掉110日元的成本。所以日本社會裡根本就沒有驗鈔機,沒人會傻乎乎地造假日元。
想要節約社會成本,就一定要努力發展非現金社會,日本早在十年前就搭配著3g網推出手機錢包了。
國內在這方麵還存在著不小的差距。
信用卡這玩意流行不起來,基本都是在使用現金交易,就會造成巨大的成本浪費。
好在時代變了!
移動互聯網出來了,手機支付行業興起了!
最近,國家的很多部門聯合,在社會上開展了一波調查,打算正式地向第三方支付平台頒發“許可證”。
紫微星旗下的會員購就是其中之一,除此之外,還有支付寶、財付通、商服通、快錢、盛付通、銀聯、彙付天下、拉卡拉等14家平台。
但是這裡有一個很敏感的一點。
這是國家的金融體係,一旦這些第三方支付平台發展起來了,他們就會顛覆整個國家的金融結構,走向無現金社會。