在p社參觀了一個多小時,周不器就下定決心了。
應該聽從孫莞然的建議。
應該這麼搞!
現在的暢遊,什麼都不缺,缺的就是底蘊,缺的就是能夠真正拿得出手的有震撼力的頂級遊戲。
從p社離開,周不器就問馬特裡克,對這家公司怎麼看。
唐·馬特裡克搖搖頭,“野心很大,實力太差。”
周不器跟他回酒店,在車上,就很好奇地問:“怎麼說?”
馬特裡克道:“他們的遊戲從結構設計上來看,架構都很大,非常大,動不動就是覆蓋全球。可是想撐起這麼大的規模,得需要一個強大的遊戲引擎才行。遊戲引擎……就像朋友網的總架構,架構小了,上限就有限,就很難撐起太多的數據。”
“他們的技術水平不行?”
周不器知道,做遊戲其實沒啥技術含量,唯一有點技術含量的就是遊戲引擎了,這玩意國內的遊戲廠商都在有意回避。
以國內的技術,當然能開發出來國產的優秀的遊戲引擎,但是投入太大了,沒有必要。
直接用彆人的,省錢不說,還不用承擔開發風險。
還有一點,就是國內盜版橫行,以至於一些超大型的3a級單機遊戲,國內根本就沒有,開發出來了也賣不出去。
至於開發《完美世界》《天龍八部》這種“小遊戲”,就簡單多了,隨便從國外找一個遊戲引擎就能開發出來了。
像p社的《歐陸風雲》《鋼鐵雄心》這種遊戲,架構太大了,全世界都沒有這樣的遊戲引擎。沒辦法,他們就隻能自己研發了。
以瑞典it行業的這點水平,顯然是不夠看的。
馬特裡克就很驕傲了,“對,技術水平不行,遊戲引擎就有缺陷,導致他們的遊戲bug太多,這是最被詬病的一點。也是他們很難跟真正的頂級遊戲廠商比肩的原因。”
“呃……”
周不器就很無語。
馬特裡克接著說:“他們的商業模式也過於簡單粗暴了,他們采用的是dc模式。”
周不器不掩飾自己在遊戲領域的無知,“dc是什麼?”
馬特裡克道:“就是付費下載包。像《歐陸風雲》這種遊戲,數據規模越大越好玩,可是全球勢力的數據太多了。所以每隔一段時間,他們就會推出一個數據包,售價可能是5.99美元、9.99美元、19.99美元,玩家就需要去付費購買。”
周不器皺皺眉頭,“這服務可真差勁!”
產品升級,竟然還要花錢。
為了賺錢,真是不擇手段了。
馬特裡克道:“沒辦法,他們的產品銷量不多,像《歐陸風雲》這種主打的遊戲,單個版本的銷售很難超過100萬套,也就是幾千萬美元的銷售額。瑞典這邊的薪資、稅率都極高,公司想要有更多的收入活下去,就隻能是變著花樣地從玩家身上賺錢。”
“大錯特錯了。”
周不器搖搖頭,覺得很失望。
這模式真是太o了。
簡直就是竭澤而漁!
本來銷量就差勁,還不到100萬。然後,遊戲公司為了賺錢,就要從這100萬玩家裡不斷地薅羊毛,不斷地推出新的數據包讓他們付費下載,一遍一遍地割韭菜。
玩家也不是傻子,心裡能舒服嗎?
馬特裡克笑著說:“好在就是他們的遊戲質量真的很好,甚至可以說太好了,遊戲設計也精巧絕倫,應該是全球曆史策略類遊戲裡最好的公司了,擁有一大批忠實的玩家。這些玩家知道遊戲小眾,公司經營困難,為了不讓公司倒閉,也都願意為他們持續付費,甚至很多od都是玩家免費幫他們做。”
周不器點了點頭,“很是感慨,是啊,隻要是真正的頂級遊戲,用心開發的遊戲,就會有一大批為愛發電的令人感動的玩家。”
足球經理》。
裡麵的球員數據庫,覆蓋了全世界。
可是,這款遊戲的開發商隻是一家小公司,他們哪有那麼多的人力物力財力去全世界搜集到那麼多的球員資料?
很多甚至都是十幾歲的連專業球探都不知道的小孩子。
答案:因為忠實玩家。
是全世界熱愛這款遊戲的玩家們,自發地成立了一個個組織,免費地為他們提供數據,誰在當地發現了一個足球苗子,就趕緊上報上去,進入到遊戲的球員數據庫裡。
這就讓他們有了覆蓋全世界的最龐大的遠超世界足聯、歐足聯的球探體係。
這才有了這款足球領域裡的神級遊戲。
可以說,遊戲和玩家是相輔相成的。
遊戲以真心對待玩家,玩家也會以真情對待遊戲。
周不器看上了p社,但不認可他們對待玩家的方式。