ea旗下有四大王牌係列,《極品飛車》係列、《戰地》係列、《fifa足球》係列和《星球大戰》係列。
經過周大老板這麼一拆解……
靠!
還真有著把ea給整體拆解的感覺。
《戰地》是戰爭類遊戲,本身就比較小眾,名氣再大、製作再精良也很難有太大的成績。
《極品飛車》是賽車類遊戲,這是唐·馬特裡克接下來要重點抓的一個遊戲賽道。《極品飛車》當年本來就是他設計、開發出來的遊戲,現在讓他超越自我,本來就順理成章。
《星球大戰》的係列就更不用說了。
ea的《星球大戰》遊戲係列,其實製作得很一般,主要麵向的就是美國市場。因為美國沒啥曆史文化,“星球大戰”就是美國的第一大ip。
所以雖然這款遊戲的口碑不怎麼樣,遊戲體驗也一般般,但憑借著強大的“星戰”號召力,還是能吸引到很多玩家消費。
紫微星環球早就把盧卡斯影業給買下來了。
合同到期,不續約。
就可以製住ea,去終結這個係列,讓ea再也不可能有新的更新、新的遊戲版本了。
最後,就剩下了《fifa足球》係列。
還真彆說,這遊戲在經過改版之後,還真不好對付。換了新引擎,注入了新玩法,甚至還引入了盲盒模式的抽卡機製,算是打開了遊戲創新的窗口。
周不器要對ea出手,肯定是朝著最核心的環節下手。
尤其他能夠認清足球遊戲的未來潛力。
唐·馬特裡克看出了周大老板的決心,這是被ea給惹火了,要跟他們擼起袖子開乾了啊!
那就不客氣了!
彆看馬特裡克曾經是ea的高管,但他現在是暢遊的ceo,這是最基本的職業性。
而且他也很有信心。
在他看來,新版《fifa足球》遊戲的成功,最大的亮點就是引入了夢幻球隊的新模式,有了抽卡的增值收入,這是一大創舉。
可靈感顯然是從潮玩公社的盲盒業務提取出來的。
ea算是徒弟。
周大老板才是師父!..
師父教育徒弟,還不是手拿把掐?
馬特裡克沉聲道:“通過授權的限製,可以扼殺《星球大戰》的遊戲係列。同樣的手段,也可以運用在《fifa足球》身上。”
“哦?”
“《fifa足球》的第一版,是在93年推出。當時,用白菜價就從國際足聯那裡拿到了授權,一年的授權費才幾十萬美元。”
“要在fifa的商標上下手?”
周不器立刻就反應過來,跟上了馬特裡克的思路。
馬特裡克笑道:“對,從知識產權上下手。ea跟國際足聯的授權協議,是每10年一簽。從93年到02年,這是第一份合同。從03年到12年,這就是第二份合同。”
周不器睜大眼睛,“今年?”
馬特裡克笑笑,“對,就是今年。”
周不器深吸了一口氣。
我去!
這到底是命運使然,還是真的就碰巧了?
今年,是ea和國際足聯關於“fifa”這個商標授權合同的最後一年!
如果ea想要繼續使用“fifa”的標誌,就要跟國際足聯簽訂新的從13年22年的授權合同。如果簽不下來,ea的《fifa足球》遊戲,就不能沿用“fifa”的名字了,就隻能改名為《ea足球》了。
唐·馬特裡克道:“如果隻是遊戲的改名,從《fifa足球》改成《ea足球》,那也問題不大。玩家們玩的是遊戲。叫什麼名字都差不多。可是,這份授權不僅僅是遊戲名,也包括了遊戲相關的很多衍生商業活動。”
周不器馬上就想到了很重要的一點,“電子競技大賽!”
馬特裡克笑道:“對,就是電子競技。這個領域裡,暢遊有很強的實力,這還是你之前的布局呢,《dota2》現在是世界上最受歡迎的電子競技遊戲。今年,光是暢遊授權出去的《dota2》的電子競技比賽一共有17個,私下裡沒經過授權的小型比賽,可能得有上百個之多。”
《dota2》是暢遊的遊戲,所有的知識產權都屬於暢遊。