周不器對遊戲產業其實並不熟悉,至少遠不如對互聯網行業那麼了解。關於遊戲備份的事,還是他當初去網易遊戲那邊才知道的。
網易的遊戲一直都是自營狀態,包括《天龍八部》《完美世界》《劍俠情緣》等一批國產優秀的網遊都去發展海外市場了,隻有網易旗下的遊戲沒有動靜。
一問之下,才明白網易是擔心發生遊戲泄露的事件。
這些遊戲想要去海外市場發展,就要去尋找當地的代理商才行。然後,國內的遊戲公司把該遊戲的全部代碼、數據等等都轉給代理商,由代理商的技術團隊根據當地的遊戲風氣對遊戲進行一定的調整,語言的修改、參數的調整等等,然後再運營起來。
代理商那邊,就可能會發生泄露事件。
就算不泄露,代理商拿到全部的代碼之後,如果有心轉型,就可以拿著這一整套的代碼去開發出一款高度類似的遊戲了。
這就是實實在在的技術泄露。
所以網易一直很警惕。
同樣的道理,國產遊戲廠商也不可避免,九城沒什麼技術底蘊,早期就是靠著代理國外的遊戲起家的。
敢說這裡麵沒有這樣的勾當?
九城當下最重磅的噱頭,就是斥巨資要開發出一款跟《魔獸世界》差不多的網遊《火瀑》,號稱是“帶槍的魔獸”。
遊戲背後的代碼,一定有著對《魔獸世界》的扒皮。
畢竟九城代理了《魔獸世界》那麼多年,早就摸透了。
同樣,九城也代理過ea的《fifaone》。
這屬於見不得光的事,不僅是侵犯人家的知識產權,也會違背當初簽訂的合同,要是傳出去了,九城保準吃官司。
朱俊就很警惕,慎重地抬頭看他,“你要乾什麼?”
“乾什麼?”周不器哼了一聲,“跟ea乾架唄!”
朱俊微微皺眉,沉聲道:“這種事情,在行業裡很普遍,你看國內的這些遊戲公司,大部分都是從代理起家,早先的時候其實都是拿著外國遊戲的全部知識產權,一邊運營一邊學習,然後就推出自研的遊戲了,形成了技術積累。可這終究見不得光。”
周不器知道他在擔心什麼,笑著說:“沒事,走漏不了消息!”
“暢遊不是在全球化發展嗎?”朱俊瞥他一眼,“國內我是不擔心,就怕那些老外看到了相關數據後,會感到不適,搞不好就舉報了。”
周不器點了點頭,“沒事,不出國。”
朱俊不是小氣,他跟周老板的關係挺好,能幫忙的肯定要幫,可這關係到了九城的聲譽,還有法律層麵的影響,就不得不重視,“到底是怎麼回事?”
周不器簡單地解釋:“ea惹到我了,所以要我對ea下手!”
朱俊問:“盯上《fifa足球》了?我手裡隻有《fifaone》的相關數據,這是網遊版,跟正經的《fifa足球》有很大的差距呢。”
周不器道:“我知道,我要的就是網遊版。暢遊在跟科樂美談《實況足球》的版權,已經基本談得差不多了。”
“真的?”
朱俊眼睛一亮,一下就意識到了這件事不簡單。
周不器笑著說:“對,談成之後,暢遊就可以從科樂美那邊拿到關於《實況足球》所有的代碼和數據了,《實況足球》本來就有電腦版。”
科樂美開發出來的pc版《實況足球2012》其實不怎麼樣。
等版權交易談成,明年的《實況足球2013》pc版就將會是由暢遊推出了,肯定不能簡單地照搬科樂美的版本。
可是過去的代碼和一些算法邏輯,還是可以沿用的。
程序員的工作嘛,很大一部分其實就是“複製”、“粘貼”。
倒不是說技術難度多高自己寫不出來,關鍵是這樣做可以省時省力提高效率。
要是沒有可以複製的樣本,那就真得從頭開始敲代碼了,那開發速度就太慢了。有《實況足球2012》的全部代碼作為參照,就可以大量地進行複製、粘貼,《實況足球2013》的研發工作就會非常快。
本來10個月才能開發成功的遊戲,可能5個月就搞定了。
網遊版也是。
《實況足球》沒有網遊版,這就意味著暢遊如果想推出《實況足球》的網遊版,就要從零開始寫代碼,那速度就太慢了,一兩年能開發出來就算不錯了。
如果拿到了《fifaone》的全部代碼,不需要原樣照抄,隻需要利用對方的一些算法邏輯提供開發思路,並在一些代碼共用的地方進行“複製”、“粘貼”。