所以,暢遊一定要完成對takeo的收購。
暢遊太年輕了,發展時間太短了。
底蘊不足。
很多事情如果自己從零開始搞,那就太慢了。
想要快速地在一些核心遊戲的市場裡搶下地盤,最好的辦法就是以空間換時間。拿下《實況足球》的版權,買下“2k”的商標,未來有效地整合起來,齊活!
周不器跟任羽辛一起,順順當當地跟科樂美簽下了一係列圍繞著《實況足球》的合同。以及一份戰略增資的協議,科樂美要向暢遊定向增發4的股份,拿到2億美元。
不過,周不器來都來了,總要有一些額外收獲才行。
周不器就又臨時起意,說想要以200萬美元的價格,買斷《魂鬥羅》和《赤色要塞》兩款遊戲的手遊版權。
這要求著實無理。
可是,人家都是世界首富了,總不能徹底地回絕。
上月拓也很猶豫,看看老爹。
上月景正也有些生氣,不過現在他承受的壓力太大,外部輿論洶湧、內部管理矛盾,讓他都要被迫辭職了,他實在沒心氣跟周大老板來較勁了,很為難地說:“隻能選一款!”
周不器笑著說:“價格呢?”
上月景正瞥他一眼,“得加錢!”
《魂鬥羅》這款老遊戲,早就在科樂美的倉庫裡了,都過去多少年了,沒什麼人玩了。
這是科樂美一貫令人詬病的老傳統了。
一旦開發出來了某一款爆款遊戲,然後所有的事業部就開始啟動,要把這款遊戲的所有價值都榨乾。
現在的《魂鬥羅》,每年為科樂美貢獻的收入已經不足100萬美元了。
而且周不器索要的是手遊版,跟科樂美現行的業務不挨著。
賣就賣了。
周不器隻是隨口這麼一提,沒想到自己的麵子這麼大,問道:“多少?”
上月景正道:“一款遊戲200萬美元。”
周不器稍作沉默,才眼神複雜地說:“那就各退一步吧,兩款遊戲我都要,一共300萬美元。”
上月景正深吸了一口氣,沉聲道:“隻是手遊版。”
“當然。”周不器笑笑,“手遊版失敗了,你們不虧;手遊版成功了,這兩款老遊戲就又火起來了,說不定還能帶動主機遊戲的領域,你們還是不虧。”
上月景正年紀大了,精力跟不上了,就很無力地擺擺手,“那就這樣吧。”
竟然真的談成了。
任羽辛已經驚呆了。
過去這段時間,他不是沒跟科樂美溝通過其他遊戲的合作事宜,可是對方的態度很保守。合作可以,但不是現在,而且不是買斷的模式。
沒想到,周大老板一亮相,三兩句話就給敲定了。
這就是一隻無形的大手在背後操控吧?
這就是行業影響力吧?
彆說是他了,連周不器自己也有些意外之喜。
這就是世界首富的好處吧?
麵子真有用啊!
到了最後,上月景正就發出了邀請。
既然談成了,接下來就可以慶功了。明天晚上,科樂美會舉辦一個開放的慶功酒會,到時候會邀請一些行業知名人士,以及一些媒體記者過來,公布科樂美和暢遊的合作消息,大家共同見證。
尤其是希望周不器能夠親自到場。
周不器不怎麼願意出麵,不過拿了人家的好處,總要禮尚往來,也就答應了。
在許多人的簇擁下,周不器和任羽辛一行的談判團隊,才終於離開了科樂美的總部。回頭觀望一下,這棟大廈一共也就6層,位於東京的黃金地段。
無不彰顯著科樂美的底蘊。
暢遊在日本的分公司,就不可能在這麼好的地段拿地,就算拿到了,也不可能隻蓋一棟6層的小樓。
論底蘊,暢遊還是差了點。
不過沒關係。
底蘊不足,可以買嘛!
300萬美元,就把《魂鬥羅》和《赤色要塞》兩款遊戲的手遊版權給買過來了,而且是買斷條款……
這生意簡直太劃算!
有開頭,那就好辦了。
《魂鬥羅》和《赤色要塞》的手遊版權都這麼容易的給買過來了,那科樂美其他的那些經典老遊戲的手遊版權,還會遠嗎?
嗯,合作嘛,當然是互利互惠、多多益善!
(本章完)