“我回頭想了一下,這款遊戲的影響力在南韓已經得到證明了,我的消息是聽說盛大開出來5000萬的代理費,以盛大在遊戲行業的影響力,我們即便開出比他們略高的代理費,neole選擇我們的可能性也不大,所有我覺著看可以把價格直接提升到一億吧。”
小馬哥聽完大佬劉的話,推了下眼鏡,然後說道,“這樣一款2d遊戲,值得這麼重視嗎?”
dnf屬於一個全新的遊戲領域,之前沒有成功者,哪怕連嘗試者也沒有,而且05年之後國內被所征服,這時候的遊戲要麼是休閒遊戲,要麼是3d,像dnf這個類型,冷不丁一打眼,真的拿不上台麵,dnf的分辨率隻有480320,是一款能用金山遊俠修改的遊戲
所以各方顧慮很多,這種街機風格的2d綜合格鬥v遊戲,能否得到國內玩家的認可還是一個很大的疑問。
而目前大廠的遊戲業務也是一言難儘,自研領域裡三國、幻想在經曆了時長付費與道具付費的市場變革裡,開始走下坡路,和新崛起的巨人征途、網億西遊完全無法抗衡,更彆說撬動盛大。
休閒遊戲音速也因為版權問題停止更新。
同樣自研的休閒遊戲如扣扣堂不見起色,壓根無法在休閒競技市場裡分一碗湯喝,而扣扣ga則還在前進之路上摸索僅僅200300萬的在線日後全球在線400萬的飛車此時在線還未突破40萬。
“現在的盛大手裡遊戲底牌最多,網億有夢幻係列,巨人的《征途》一年之間就崛起了,九城手裡有《魔獸世界》,久遊手裡有《勁舞團》,光通互娛手裡有《跑跑卡丁車》和《穿越火線》,我們在遊戲領域沒有拿的出手的代表作,就像現在這款遊戲,我們不出一個讓對方心動的價格就很難拿到代理權,我們的運營團隊並沒有得到彆人的承認。所以,這個款遊戲哪怕出一億的代理費,也要拿下。”
大佬劉很堅定的對小馬哥說出了自己的意見。
小馬哥聽後不置可否,反而是陷入了深思,半響,“你說的對。”
他不得不承認大佬劉說的很有道理,一款代表作品都沒有的情況下,想要得到用戶和遊戲製作方的認同,是很難的。
而事實上,大廠在某種程度上,也正是從這款遊戲開始,網遊業務一舉超過盛大,坐上網遊營收頭把交椅,此後十來年就沒有下來過。
甚至可以說,dnf開啟大廠遊戲占領c端遊戲市場的標識。
cf,lol,dnf這三款遊戲在手遊端吃雞和王者成長起來之前,那就是大廠的盈利支柱,是擎天白玉柱,是架海紫金梁。
然而除了寧遠沒人知道,這三根柱子,一根也不剩下了。
大佬劉和小馬哥在下了最後的決斷之後,直接開出了一億的代理費,這邊消息傳到南韓的時候,寧遠也正好剛到neole在江南區已三洞的辦公區域。
dnf在南韓已經火爆了兩年了,這兩年為寧遠帶來了超過一億美金的收入,而寧遠也相當大方的對公司所有的人員進行了獎勵,工資也提升了百分之三十,所以即便這個老板一年可能都不來一次,但這也什麼關係呢?
多見一次老板,就得多鞠一個躬。
老板雖然不來,但公司的一切都在正常運行,而且看起來還蒸蒸日上,大老板雖然不來,但代表老板在公司的李助理也是擁有幾乎全部的決策權和人事任免權。
並且公司的財務也都是專業的國際事務所在審計,財務也沒什麼縫子可鑽。
這樣的情況下,許久不來的大老板,也同時在許多員工麵前保持這神秘感,而走下電梯,看到一群人都在鞠躬的寧遠笑了一下,點了一下頭,然後跟李昭妍說了一句,“昭妍好久不見啊,又漂亮了很多。”
李昭妍紅著臉笑了一下。
“金社長好久不見啊。”
金允真又低了下頭,“您好會長,好久不見。”
寧遠一路在金允真和李昭妍的陪同下走進了自己的辦公室。
而其他員工見到傳說的大老板之後,都開始議論紛紛。
許久不曾露麵的大老板,為什麼長得像那個鄰國的導演?