畢竟米忽悠敢展示出來,基本上就相當於是實機畫麵。
“我隻能說原神的美術依舊頂尖!”
“哇,楓丹的美術是真的好看,完美還原了我小時候對魔法世界的幻想!”
“求求了壺的主宅我要這個!”
“楓丹大型世界任務海底兩萬裡!”
“不知道塵歌壺出楓丹風格的建築的話,是弄成陸上庭院還是水下庭院。”
直播間裡,在介紹完了楓丹的美術方麵的設計之後,接下來則輪到戰鬥設計師發言了。
這位是負責新版本怪物方麵內容的設計師。
“旅行者們在驚險刺激的探險之餘,也存在著這樣的地方可供旅行者小憩。”
“如果旅行者來到秘境,會發現很多齒輪發條在轉動,仿佛進入了一個精密器械的內部。”
“作為楓丹的特色,旅行者們在楓丹各處漫步的過程中,時不時的會遇到一些有著精密結構的機械裝置。”
“它們由楓丹人製造,用於進行生產和守衛的工作。這些機械裝置統稱為發條機關,每一種都是為了特定的工作而設計的。”
“除了那些用於警戒和防衛而專門設計的機械衛兵,它們有的負責海底勘探,有的可以進行環境偵察,有的可以挖掘采集。”
“麵對普通的楓丹居民時,發條機關會按照預設的程序進行工作,而一旦附近的生物乾擾了工作的正常進行,它們就會嘗試進行驅逐。”
這些獨特且新奇的設計,讓玩家們紛紛開始期待起來了。
“比如嘎嘎~機械~嘎嘎~”
“還有的負責守護寶箱(”
“這38版本我是一秒都待不下去了!”
設計師接著道“楓丹人會利用『芒荒能量』與『律償混能』這兩種特殊的能源,來維持很多體係的運作。”
“其中荒芒湮滅能量模塊會用在發條機關上,具體的原理是,發條機關利用中繼器從楓丹的環境中提煉荒性與芒性產生能量。”
“所以在楓丹之外的區域,它們就隻能通過預先準備的能量塊,進行短程短時的行動了。”
觀眾們對於這些楓丹特有的獨特機械有了更多的認知。
“我想知道的是,楓丹可以捕捉機械狗嘛?這真的很重要!”
“預先準備的能量塊隨時可拆卸更換的電池模組(”
“說白了,就是正電和負電產生交流。”
“頭好癢,要長腦子了!”
設計師補充道“本來,楓丹人設計發條機關隻是為了純粹的工作價值。”
“然後總有頂尖的機械製造師,不滿足於止步於此,他們希望賦予這些機器藝術的價值……”
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