牛頭回憶錄!
第二千零二十六章遊戲(七)
艾倫寬慰小孩說“他殺死了虎人,是惡人,更何況,你不殺他,他就會殺你,這屬於正當防衛……你殺了他是正義的。”
小孩不知道有沒有聽懂,卻搖了搖頭“我不是這個意思,以前我也見過獵戶大叔殺死偷盜科多獸的半人馬,我也不覺得自己不該殺他……我隻是在想,為什麼,草原上的人,明明靠打獵和種地就能養活族人,卻偏要去搶奪和殺害彆人?”
“有時候,打獵和種植沒那麼容易,”艾倫想了想,“搶奪麼,雖然是不對的,但會更容易一些,都是為了活下去,就管不了什麼善良和正義了……”
“你倒是挺有耐心,還肯陪一個遊戲角色講道理……”海姆西斯說。
艾倫轉頭說“遊戲麼,就是要努力融入其中,感悟不一樣的人生經曆,遠古時候的人,本來就過著野蠻血腥的艱難生活……曆史上的米諾陶斯大帝,長大以後或許會變得成熟冷酷,但小時候說不定是個單純善良的小孩呢?”
小孩似乎沒有聽見我們的話,自顧自地回答了艾倫“我要讓整個草原的民族,都團結起來,好好的生活下去……所以,我要去冒險,尋找更多的寶物,幫助那些需要幫助的人!”
“真是個偉大的理想。”艾倫笑了。
“未來的獸人族領袖,從此踏上了征戰草原的史詩旅程!”科薩隆也裝模作樣的跟了一句。
老實說,過場動畫演得不錯,可惜,故事是發生在卡爾姆多大草原上的,主角是米諾陶斯大帝,配角是獸人各族,人類地精和精靈雖然也有一點點的邊緣戲份,但像現在這樣堂而皇之的站在一起,多多少少有點出戲……
再說了,米諾陶斯大帝和獸人帝國的崛起,可是伴隨著人類和精靈和恥辱的……不過,遊戲裡顯然沒有強調這些,科薩隆和海姆西斯也不計較這些。
都過了三千年了,種族之間也算是達成了放下偏見的理想,雖然一千年前,三族之間也還是相互提防的“和平狀態”。
話說回來,這裡是塔圖會,是流亡太空的主位麵太空政府,那些留在主位麵星球之上,被龍族統治的主位麵人有沒有放下成見,我也還是不太確定……
走到了村外最遠處的一座橋,遊戲的地圖顯示,我們已經走到了新手村的邊緣。
橋頭有一個散發出澹澹光芒的圓圈,旁邊的路牌寫著“前往雷霆城”。
橋對麵,是一望無際的草原,微微起伏的地麵,還有零零星星的樹木,散落的小湖泊和水窪,以及徘回其間的野獸……
天空蔚藍如洗,飄過三兩朵白雲,太陽正在四十五度角的高處,離著天黑,還早得很。
這一切遼闊的景象,其實和外麵真實世界的的基地小區廣場和公園一樣,都是背景貼圖,整個新手村,也就比當初的維爾村和周邊田地、荒野差不多大。
我們靠近了發光圓圈,然後,被傳送到了雷霆城。
眼前一暗一亮,一座不能稱之為“城”的城出現在眼前。
一座由木柵欄組成城牆,房屋基本以帳篷和草棚為主的“城鎮”,各族獸人往來其中,以牛頭人為主,就像是草原上一個小小的牧群聚落——這就是遊戲製作者理解中的雷霆城。
小孩米諾陶斯倒是挺激動,畢竟這裡比新手村大了好幾倍。
我關注的,卻是“城”邊不遠處的雷霆湖,和更遠處的馬格力山。
“接下來,就是不停的熟悉城裡的情況,做任務升級了……”海姆西斯說,“主線劇情要在米諾陶思成為一名受人尊敬的勇士,並且參與到雷霆城的政務和軍隊再繼續,起碼,我們還得升五級左右。”
“這就是網遊的缺點,”科薩隆說,“為了拖慢玩家體驗劇情的速度,故意安排各種無聊的升級打怪任務……做成單機遊戲的話,隻要半旬就能通關的。”
“這樣也不錯,”我說,“一起玩總比一個人陪著一群數據虛構出來的劇情人物演戲好多了。”
“倒也是,”海姆西斯說,“玩這個不就是為了打發時間麼?等米諾陶斯成為牛頭人族長,起碼得花一個月的時間……”