第二千零二十六章:遊戲(七)_牛頭回憶錄_思兔 
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第二千零二十六章:遊戲(七)(2 / 2)

艾倫說“那樣的話,你們也不用幫我拍攝劇情視頻了,我自己去找遊戲開發者,做一個單機版去體驗也好。”

海姆西斯笑笑“都行,對了,比洪你今天還剩多少時間?”

我看了看遊戲界麵,說“嗯,我能玩到淩晨兩點,今天的訓練沒有昨天的累。”

“那就去熟悉一下雷霆城的環境吧,”科薩隆說,“據說是按照主位麵的真實地形,還原上古時期的雷霆城地質形態做成的。”

我心裡暗笑,這裡的地形,湖泊、河流跟山巒,都跟真實地形差不多,但尺寸完全不一樣,但想到我自己也不了解四千年前的情況,就沒有多說。

進入雷霆城之後,我們跟著米諾陶斯,找到了作為的冒險者工會——老實說,這種機構我們的時代都沒有,大部分的任務,都是城主府、神廟和軍隊發布的,就算是冒險者也都是跑到這些地方,而所謂的冒險者工會、賞金獵人工會之類的,是在人類那邊更多一些。

當然,我是說我的時代,至於更早之前的米諾陶斯大帝的部落時代,有沒有這些東西,其實不重要了……

小孩米諾陶斯成了一個冒險者,我們自然也跟著接受任務,成為登記在冊的冒險者。

然後,小孩就消失了……按照劇情,他要做一個勇敢強大的冒險者,就沒有跟我們這些“笨手笨腳”的新手一起行動。

等我們做了足夠多的任務,積攢了經驗,升了級,換了裝備,學了新技能,刷了雷霆城的聲望,達到小有名氣的程度,才能再次見到他,跟他一起冒險,拯救一些關鍵的人物,然後,看著他一路走向成為牛頭人族長的康莊大道……

如果這是一部電影,大概也就一兩個小時。

如果這是一款單機遊戲,就像海姆西斯說的,隻需要半旬,也就是五天左右的時間。

但作為一款網絡遊戲,要真實體驗到劇情和整個世界的而細節,可能需要一個月甚至更久的時間……

正好,我也暫時沒彆的事情做,估計遊騎兵戰隊也不會這麼快就讓我出去參加戰鬥,而我的“記憶”自然是恢複不了的,隻能通過彆的方式慢慢獲得他們的認同甚至重視,那麼,玩玩遊戲,體驗一些這個時代的高科技,以及他們對曆史的看法,也算是不錯的放鬆。

暫彆小孩米諾陶斯之後,我們在遊戲裡要做的事情也不少,不過都是新手村裡那些任務的翻版——找更多的恩批西跑腿傳話送東西,“出城”去和更加危險的怪物戰鬥,積累功勳和聲望。

當然,還有難度更高的副本——據說馬格力山裡麵就有兩個,雷霆城裡還有一個地下迷宮副本……

至於戰鬥,其實就是新手村的升級版本,玩家的等級升上去了,數值也跟提高,怪物的血量也跟著提高,總體的戰鬥效率還是差不多。

區彆就是,玩家自身對戰鬥節奏的領悟在提高,戰鬥的精準度也跟著提高。

比如我,之前技能有百分之五十的概率打出暴擊,現在,隻要不是副本裡的加強型怪物,基本能達到百分之七十以上的暴擊。

艾倫他們幾個也跟著有樣學樣,尤其是海姆西斯,在副本裡試過幾次之後,也能掄著巨斧打出百分之四十多的暴擊了。

“早知道我該用匕首的,”海姆西斯不無後悔,“起碼也能打出百分之八十以上的暴擊率。”

“現在換也來得及。”科薩隆說。

“算了,就當是挑戰自己,”海姆西斯說,“匕首格鬥我可是練過好多年的,現在換個巨型武器過過癮也不錯。”

艾倫和我倒是沒有遺憾的,都是遠程攻擊,他還有係統自帶的瞄準矯正,暴擊率其實也不低。

一邊刷任務打怪,一邊聊天,這也是遊戲的樂趣之一,跟吃飯喝酒看電影打球什麼的,也差不了多少,甚至,有一定的鍛煉作用。

畢竟,這個時代的很多東西是聯通的,比如遊戲、教育、鍛煉、軍事訓練、心理治療、感情培養、購物逛街、旅遊觀光,都是可以用虛擬現實和全息擬真技術打通的。

交談之中,我也大概了解了他們的生平——之前聽過艾倫的成長經曆,現在又大致了解了海姆西斯和科薩隆,還有其他幾個朋友的故事,也了解這這些從小到大生活在太空裡的年輕人的大致經曆。

說起童年和青春年少的時代,他們都沒有什麼羞於啟齒的事情,這一點上,比我、李奧、牛查以及其他差不多年歲的人更放得開,甚至連青春期的糗事都樂於分享……



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