第1663章 藝術就是_禦獸之王:開場就潤,爽到失聯_思兔 

第1663章 藝術就是(1 / 2)

科茨將一切都算的“明明白白”的,所謂的“潛入”在他看來,其實是最不值得擔心的事。

反而是這種a級正麵強攻的威脅性更大,因為人家是真能憑借著武力,強行突破第一道永恒之牆的。

兩眼一抹黑的潛進來,啥都不知道,你光是踩點摸地,恐怕就得花上一些時間吧?

而在“這些時間”內,遊戲就已經結束了。

是的,的確是結束了。

隻不過勝利方和失敗方卻不是科茨所料的那樣。

這位神官其實沒犯什麼錯誤,他的一切判斷都合情合理,說的那些問題也都客觀存在。

怪就怪他這次麵對的對手,有點非人。

所有看起來非常困難的問題,在老方那裡,都得到了極為高效和妥善的解決。

誰都想不到從老方穿過冰牆,混進雪山,到連下兩包,這連半日的時間都沒過去。

這偷家效率,若不是親眼所見,那是萬萬不敢相信。

另一邊還在西邊瞎忙活,這邊的老方已經成功趕到了傳送大陣前。

這最後一個同樣關鍵的傳送陣,是最好搞定的存在。

前兩套魔法程序,都是用地底的海神之淚作為核心供能,而這傳送陣,則是一套單獨的偏後天體係,非常的好做手腳。

本來為了更保險一點,老方還打算傳一波過去,到白暇城內把對麵的那個傳送點也給連帶著一起端掉,但想想好像太繁瑣,有些過於謹慎了,就省去了這個步驟。

隻要成功把神淚山內部的傳送陣給報廢了,這裡基本就成了一塊孤地,戰略目標達成,夠用。

靠近的借口也很簡單,老方直接主動上門拜訪了第三位同僚,也就是負責日常維護傳送陣的魔導大祭司。

理由就是現成的,外麵出事了,作為這裡最重要的,且是唯一的交通路線,咱們自然得去好好看一看,增派人手,加強點防禦措施吧?

第三位總工程師反手就給老方豎起大拇指狠狠的點了個讚。

哥們真是“儘職儘責”的行業典範啊。

於是,兩位總工程師一起圍著傳送陣裡裡外外的繞了好幾圈

該加班時的加班時,該添人手的添人手。

當然,該下包的,也趕緊趁此機會偷偷下包

這踏馬就在眼前了,哪怕身邊站著個七星法師,也不耽誤老方在手上搞小動作。

他這套操作屬於物理範疇,早就拿出來的變星獸分裂體,嗖的一下就從袖口飛出去了,根本沒有讀秒延遲,還不產生任何的能量波動,純看眼力勁。

這要是個身手敏捷,五官機敏的七星武王,老方說不定還得小心一點,可惜旁邊站著的隻是個法師。

完成“儘職儘責”的工作後,老方也不過多停留,立馬告辭離去。

自此,從下手偷襲開始算,到三個包下點完畢,老方連三個小時都沒花完。

這進攻節奏古德裡安來了都得甘拜下風。

本來老方還有一個大膽的想法,那就是去找神官科茨的位置,突襲一波,弄個斬首行動。



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