第39章 俺也想製作恐怖遊戲(*^▽^*)_遊戲製作:一聲協議三,全網淚崩_思兔 
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第39章 俺也想製作恐怖遊戲(*^▽^*)(1 / 2)

“我是第一次見到如此不要臉的遊戲開發商!”

“曰你媽,退錢!”

“死廢物,抄都抄不好!”

“有沒有人管管啊,這種垃圾遊戲為什麼能出現在市場上!”

“隔壁皮膚、裝備全免費,你t倒好,不充錢玩你麻痹!你是隔壁鵝廠轉世嗎?”

“想搞氪金就去網遊區,在獨立遊戲區玩這一套,尼瑪今晚必爆炸!”

《絕望細胞》上線半個月不僅沒有取得應有的成績,反而因為《掄榔頭》騙氪嚴重遭到反噬,網絡上差評如潮。

評論區各種辱罵聲不堪入目,從設計師到開發組沒一個人能保住自己親媽。

甚至連帶著藝遊開天也被推上了套皮騙氪這種輿論的風口浪尖。

藝遊開天總部也是一陣頭大。

先是韓成在官方會議上頂撞市政府領導!

然後是靈境殘黨部搞什麼套皮氪金懟著《死亡細胞》抄!

你t抄就抄吧,還沒抄到人家精髓。

因為《掄榔頭》的成功,藝遊開天總部也分到了點油水。

所以對這事持睜一隻眼閉一隻眼的態度。

結果偷腥不成,還惹了一身騷!

歸根結底。

韓成這夥人完全不了解《死亡細胞》,它本質上是一款爽遊。

有折磨,但更多的還是遊戲中的正反饋不斷刺激玩家。

他們隻看到了難度和不合理的懲罰機製,忽略遊戲中暴爽的那一部分,直接套皮開發《絕望細胞》。

將遊戲中的惡意全部繼承,轉而設置五花八門的騙氪手法。

就差把\u0027不充錢玩你麻痹\u0027寫在遊戲簡介中了。

玩家是免費買到了遊戲,但剛進遊戲就感受到了滿滿的惡意,不論是打擊感還是豐富多彩的戰鬥模式一個沒有。

不充錢甚至連牢房都出不去。

各種bug一大堆不去維護,充值入口倒是跟牛皮癬一樣到處都是。

非常影響遊戲體驗。

這場競爭從這群人頭腦一熱拍板開始就已注定失敗。

不同掄大錘。

死亡細胞時時都能為玩家傳遞出正反饋,不論玩家技術如何,他們總能在遊戲中爽起來。

雖然死亡懲罰比較重,但這和遊戲的暴爽相比微不足道。

而且每個細胞難度通關都有一款象征著身份的皮膚作為嘉獎,簡直不要太酷!

不少玩家穿著騷粉色戰袍在評論區閒逛,立刻就能引起一大波玩家們的羨慕和追捧!

玩家們的虛榮心得到了極大的滿足,這種打破第四麵牆傳遞到現實中的成就感,氪金皮膚遠不能比擬!

套皮完全衝著各種充值道具設定對應難度,把玩家手感,正向反饋做的一塌糊塗,能玩得轉就怪了!

韓成因為上次會議被氣到差點住院,已經幾天沒來公司。

群龍無首。

靈境殘黨部門人心惶惶。

不僅如此。

這群人辛苦大半個月,不僅沒有提成,還要每天承受玩家們錐心謾罵。

這誰頂得住?

這還不是最打擊士氣的!

曾經自己看不起的靈境蒸蒸日上,銷量一日更比一日高。

這比殺了他們還難受!

而當初

他們本可跟著享受這份榮譽,隻要他們那天肯留下。

整個寫字樓陰雲密布,職員們無心工作,成群聚集在一起互相抱怨——



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