“我在這待不下去了!”
“就是,整天就知道模仿模仿,我當初選擇遊戲行業並不是為了抄作業而來的!”
“不僅沒有提成,連工資都不按時發放!”
“沒錢玩個幾把!”
“當初跟著韓成跳槽真是傻逼行為!”
有些人心裡打起了退堂鼓,回過頭來發現曾經的靈境才是對自己最好的公司。
福利到位,工資從不拖欠。
加班有加班費,遊戲上線銷量爆火有提成。
老董事長從來不會化身壓力怪,各種壓榨克扣工資。
人在失去後才懂得珍惜。
走出靈境後他們驚奇的發現,自己以前待得簡直是天堂。
就這,他們竟然豬油蒙了心想要奪取靈境的股份。
“要不,我們回靈境吧,那裡才是家。”
一石激起千層浪,此提議一出,場內瞬間熱鬨起來。
“我想老董事長了!”
“我想回靈境!”
“可我拉不下臉皮。”
“臉皮能當飯吃嗎,還是能還房貸?”
“靈境會收留我們嗎?”
“當然會!我們可是陪著老董事長打下江山的人,回去誠懇的認個錯,他們沒理由拒絕我們。”
“就是,就是!”
一部分思維活躍的人已經有了跳槽的打算,這裡簡直不是人待的地方!
雖然重新回到靈境臉麵上有點過不去,但靈境正值用人之際,自己作為靈境打江山的老員工,經驗豐富,隻要低頭認個錯,他們總不至於趕自己出去吧?
在許多員工心裡,靈境一直是他們心中最後的退路(那個詞叫什麼來著形容最後的退路,艸!!怎麼都想不起來了!湊活著用!!)
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外麵闖不出名堂,大不了回去養老。
如今靈境名聲鵲起,養幾隻老烏龜完全不成問題。
就這樣,一些人秘密串謀準備厚著臉皮去靈境尋找養老的機會。
殊不知。
這群人離開靈境那天起,已被陸離踢出計劃外。
翌日。
交流賽主題發布,可製作遊戲類型勵誌,絕望,感動,恐怖,救贖,正能量,無厘頭等題材。
各大遊戲廠商獲尋後紛紛開始針對選題,準備答卷。
當然,也有討巧的提前準備答卷,這樣他們就擁有了一個月以上的準備時間。
時間越久,作品打造的成色越好。
隻是要承擔壓錯題的風險。
不過,一個月時間除了寫劇本外,做一款質地中等的遊戲足夠了。
如果不考慮完整的劇情,甚至不需要寫劇本,直接打開天問編輯器就是淦!
這些天處在輿論口藝遊開天為了轉移輿論壓力,直接高調宣布他們在本次交流賽中首次嘗試製作恐怖遊戲。
消息一出,網上嘩然一片!
恐怖遊戲在龍國本土就是一片荒漠,有人甚至懷疑龍國根本沒有培育恐怖遊戲的土壤。
不論成敗,這份勇氣很值得讚賞!
正當所有人被藝遊開天這份魄力感慨時,靈境官微在相關新聞下評價俺也想製作恐怖遊戲▽
網絡瞬間炸裂!
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