“這就跑了麼...”
看著不遠處換換消失的煙霧,隼人不由有些感慨。
“不愧是能在忍者世界活到老,而且還身居高位的老狐狸,見勢不妙直接跑路,果然夠果斷啊。”
感慨了一句,他便離開了這裡。
他並沒有追擊的打算。
如果是普通的撤退,他倒是可以憑借被動的優勢追一下,但對方是用一眾類似於時空間忍術的底牌跑的,在不了解這個術的原理的前提下,貿然追擊能不能追到且不說,還有可能存在某種未知的風險。
沒必要冒這個險。
徹底遠離戰場後,在趕往和白雲彩羽約好的山洞的路上,他有些迫不及待地打開遊戲麵板,查看這一戰的收獲。
雖說這次戰鬥有些凶險,但戰果還是相當豐厚的。
不僅成功升到了6級,而且買下專屬後,還乾掉了三十多名至少有中忍實力的忍者。
片刻後,意識連接遊戲麵板,所有狀態全部出現在腦海中:
英雄:黑衣劍士
英雄等級:v690.25461)
金幣:1820.2135
“嘖嘖……這些中忍果然很值錢啊,也不知道是因為大部分都是炮車或者超級兵級彆,還是因為有英雄單位,或者有是殺過其他英雄的有賞金的英雄單位……”
戰鬥的緊張餘燼逐漸消散,隼人深吸了一口氣,心情逐漸平複下來。
接著,他看著麵板上的金幣數字,認真思索了一下。
“金幣又夠買一件小件了,而且把專屬賣掉的話,應該跟遊戲裡一樣能原價1600賣出,這樣一來,就有三千四百多金幣,買大件都夠了。”
保持被動的移速增幅和查克拉的強化效果加持的同時,隼人的腦子飛速運轉,一個個念頭快速閃過。
“保守一些的話,就出小bkb、黑曜石和黑劍,攻擊、防禦、功能性都有,而且還有10冷卻,但是基礎屬性差了點,隻有幾十點生命值和魔抗,對進攻方麵的提升實在有限,而且小bkb就1.5秒免疫技能,黑曜石說不準有沒有機會用出來……”
“現階段來看,有複活甲在,保命裝的優先級雖然還是不低,但也不是那麼絕對了,可以適當偏向於輸出和功能性一些,畢竟‘攻擊就是最好的防禦’這句話還是有道理的。”
“或者乾脆升級專屬,合一把有高達800點生命值、15點攻擊力,以及20點生命值恢複的【影光g4】?”
“不過…如果這樣的話,基礎的生命值雖然高了不少,但技能和功能性方麵卻沒什麼提升…唔…而且無論是遊戲還是現實,前期合大件專屬也太蛆了一點…還是算了。”
“考慮到基礎屬性和功能性兼顧,側重於攻擊性,而且現在能買得起的裝備。”
“如果是考慮賣掉專屬出大件的話……”
一念至此,隼人的注意力下意識地集中在裝備商店裡,一件以前很多時候都會第一件出的大件——
【製霸】;價格:3100
+250生命值
+50攻擊力
+5移動速度
+20冷卻縮減
唯一被動:造成物理傷害時撕裂敵人,降低目標5護甲,持續5秒,可疊加5層唯一被動;一定範圍內有可見的敵方英雄時,提高15移動速度並無視單位碰撞,持續2秒冷卻時間6秒)。
……
“嗯?”
在看清上麵的屬性時,隼人突然輕疑一聲。
“50點攻擊力?之前不是40嗎?話說…生命值好像下調了,啥情況?調低防禦屬性提升攻擊屬性?難道裝備或者機製還會更新?”
他有點懵逼。
下意識地回想了一下剛才結束戰鬥的時候,發現自己無論是被動的加速還是快速恢複生命值有變化,高貴的貴族呼吸還在,其他技能效果也沒有變動。
接著他又看了看裝備商城裡的其他裝備,很快便察覺到一些裝備和自己印象中的屬性有了些許變化。
隼人臉上的疑惑頓時變得更深。
他自己和已經屬於他的裝備並沒有受到任何影響,但是沒有購入的裝備卻發生了變化。
一會後,他的眉宇緩緩舒展開來。
接著,他又想到,調低生命值調高攻擊力對他來說倒不是什麼壞事。
攻擊力也是很重要的屬性,雖說不能像生命值轉化的查克拉那樣帶來全方位的提升,但是在單一方向的力量上提升卻非常大,筋力的提升能夠讓他施展的招式更加強勁,等提升到一定程度,一刀一個小朋友還是沒問題的。
或者一記魔劍侵襲就能橫掃一片,都不用補刀了。
50點攻擊力,相比起現在隻有契約劍那8點攻擊力,能夠帶來的提升已經完全是質變的級彆了。
而且他現在的戰鬥方式主要是用技能和近身作戰,忍術水平雖然不差,但有效殺傷力就一般了,效率不高,等以後有錢了出法強倒是可以在這方麵下功夫,現階段還是ad實在一些,因此生命值夠用就行。