第528章 為索尼挖坑_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第528章 為索尼挖坑(1 / 2)

不出德中暉久所料,早就對任天堂和世嘉不滿的中村雅哉,對於索尼的‘psx’計劃非常感興趣。

共同的利益讓兩方幾乎是一拍即合,當即初步達成了合作意向。

同樣也在德中暉久“意料之中”,惡龍公司對於協助索尼一同開發新主機並沒有表現出多麼熱情,尤其得知還要和南夢宮一起合作後,更是直接拒絕了索尼的合作要求。

坐鎮總部的久多良木健,看著手下幾個高管的回報,知道自己的"pnb"算是成功了。

雖然沒有能得到惡龍公司的支持有些可惜,但有了南夢宮這個老油條的幫助,索尼的新主機必然會少走許多彎路。

久多良木健一邊繼續籌備的把索尼電腦娛樂部門獨立出來,一邊開始思考起未來新主機的具體性能參數。

南夢宮社長辦公室。

送走德中暉久和福永憲後,橋口隆二就回到了辦公室,對著社長中村雅哉輕聲問道“社長,我們真的要加入索尼的""psx""計劃嗎?”

作為南夢宮製作部門的總負責人、遊戲資深設計師,橋口隆二覺得這個計劃有些太大膽了,雖然索尼集團有資本、有技術,但是遊戲業可不是這麼容易玩轉的。

自從任天堂的fc成功後,包括南夢宮在內,有許多公司都曾嘗試進入主機市場想要分一杯羹,但無一例外都失敗了。

主機市場一直都是任天堂和世嘉的雙雄爭霸,而任天堂更是無可爭議的占據主導地位,世嘉一直都是陪跑者。

隻有nec公司聯合哈德森推出的pce主機,銷售超過五百萬台,算得上取得成功。

但是隨著sfc的熱賣,pce也已經在霓虹國儘顯頹勢,並且在海外地區毫無市場。

索尼公司雖然有技術,但是和nec相比,也不見得有多麼優秀。

而除了任天堂、世嘉、nec的主機,在接下來的主機爭霸中,還有ea主導的3do計劃。

索尼的psx主機八字還沒有一撇,但是鬆下的3do原型機已經快出來了,已經到處拉攏、聯係遊戲製作商了。

主機這口飯可並不容易吃,橋口隆二並不看好索尼不務正業的‘psx計劃’。

看著自己得力助手擔憂的樣子,老謀深算的中村雅哉說完笑了笑

“橋口啊,我明白你的擔憂,放心,我隻是承諾協助索尼開發遊戲機,並沒有承諾不給其他公司遊戲,我們和鬆下公司、世嘉公司的軟件談判,還是要繼續下去的”

雖然也想複仇任天堂和世嘉,但是南夢宮的利益永遠是第一位的,在索尼沒有顯露出絕對實力前,中村雅哉可不會100的支持索尼。

索尼的""psx""計劃雖好,但是麵對還是一片混沌的次世代主機市場,南夢宮也不得不謹慎行事。

橋口隆二聞言鬆了口氣、頓時笑了起來“不愧是社長!”

惡龍公司。

高橋宏之同樣向剛從東京匆匆趕回來的劉川彙報著索尼拉攏惡龍公司開發新主機的事情。

對於索尼推出主機,劉川並不意外,甚至對於索尼想要拉攏惡龍公司一起參與主機開發,組建一個街機、主機互通平台,也並不感到意外。

前世索尼和南夢宮就是這麼做的,讓南夢宮可以很容易的把遊戲從街機平台移植到ps主機上,既支援了ps主機,也擴大了自己遊戲的影響力。

劉川唯一擔心的就是惡龍公司的出現會不會對索尼的ps遊戲主機造成什麼影響,讓ps主機擁有更加強悍的性能。

畢竟比起任天堂這個現在的王者,索尼這個新丁才是未來32位主機大戰的最強對手。

所以一直以來,劉川對於3d技術、對於3d遊戲的研發還是比較克製的,除了為了爭奪一下第一款主機3d遊戲,開了前世並不存在的《索尼克衝擊》。

其餘的遊戲都是按照曆史的軌跡出現,並沒有改變多少原本的遊戲發展軌跡。



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