沉浸在新年假期中的大阪,非常的熱鬨。
一家高級娛樂場所的豪華包房內,卡普空和惡龍公司的製作人們也正開心的喝著酒、唱著歌、聊著天。
雖然在遊戲類型上兩家公司有些重疊,都是以動作遊戲和格鬥遊戲出名。
但是憑借這些年《洛克人》的合作開發、公司距離又近、以及還擁有snk這麼一個共同的敵人,這兩家被稱作關西動作遊戲雙雄的大阪遊戲公司,關係可是非常不錯的。
小島秀夫、稻船敬二、高橋秀五、鈴木裕、北村玲、藤原得郎、西穀亮、岡本吉起等一眾兩社的製作人經常聚在一起,交流遊戲製作經驗。
即使西山隆誌這個從卡普空出走的製作人也不例外,他離開卡普空隻是因為遊戲理念不合,可並沒有什麼深仇大恨。
此時西山隆誌就帶著鬆本裕司和卡普空的西穀亮、岡本吉起交流著製作經驗。
而劉川跟高橋宏之則和卡普空的社長辻本憲三、元老船水紀孝坐在一起閒聊著。
隨著新主機的開發機即將在新年假期後送到霓虹國,劉川也需要拉攏一番第三方,為新主機準備遊戲了。
而和惡龍公司關係最好的卡普空自然是劉川的第一個拉攏目標了。
辻本憲三坐在沙發上,小口品嘗的美酒,眼睛卻精明的看著高橋宏之。
因為年紀和身份的原因,他並不經常參加兩個公司的聚會活動,不過這次高橋宏之特意邀請自己,自己也就來了,因為他知道今天必然是有一些事情。
閒聊了幾句後,劉川看了看辻本憲三,並沒有立刻說起惡龍gp主機的事情,而是先說起了另外一個事情。
“辻本社長,我們喝一杯,其實今天有兩件事情,想和你商量一下!”劉川端著酒杯和辻本憲三碰了一下,隨意的說道。
“嗬嗬,劉川,有什麼事情你就直說吧,以我們的關係,如果能做到,我一定會幫你!”辻本憲三笑了笑,果然如此。
不過畢竟不是在公司正式商談,應該不會是什麼太重要的事情,辻本憲三也很隨意。
劉川點點頭,開口說道“嗯,辻本社長,我們兩個公司一起聯合開發一款格鬥遊戲怎麼樣?我想以我們兩個公司在格鬥界的影響力,搞個強強聯合一定會非常吸引眼球!”
“什麼?一起聯合製作一個格鬥遊戲?”
聽著劉川的建議,辻本憲三和船水紀孝互相看了一眼,眼中流出一絲光芒。
劉川聯合堀井雄二、阪口博信、鳥山明、植鬆伸夫等人製作的rpg超大作《超時空之輪》還在熱銷,劉川竟然又想搞一個格鬥遊戲的強強聯合。
以惡龍公司和卡普空公司在格鬥遊戲界的影響力,這樣的強強聯合可是不亞於《超時空之輪》的那超豪華陣容。
如果說《勇者鬥惡龍》和《最終幻想》就是rpg遊戲的天花板,那麼惡龍公司和卡普空就代表著整個格鬥遊戲業!
對於這個劉川的這個聯合提議,看著《超時空之輪》熱銷的樣子,辻本憲三可是很難拒絕。
與惡龍公司年年出神作、每年都大賺特賺不同,卡普空雖然有《街頭霸王》《洛克人》《魔界村》《街頭快打》《1942》這些膾炙人口的作品,但這些年也有很多不出彩的賠本遊戲。
公司的財政一直在好與不好之間徘徊,這也是為何一直不停重置《街頭霸王2》。
一款賺錢的聯合格鬥遊戲,可正中卡普空下懷。
“你小子,真是說吧,你想怎麼合作,既然你提出來了,一定有想法了吧?你想要製作一款什麼樣的格鬥遊戲?”辻本憲三臉上掛著笑意說道。
“嗯,我確實有些想法,比如來個‘街霸vs餓狼’之類的聯動作品,不過此時《vr戰士》已經打開了3d格鬥遊戲的大門,製作一款單純的2d聯動遊戲,還不如我們一起聯合製作一款結合了2d遊戲和3d遊戲特點的全新遊戲,這是我寫的一份策劃案,辻本社長可以先看一看!”