第591章 暗中聚集的力量_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第591章 暗中聚集的力量(1 / 2)

世嘉本部和南夢宮看著宣傳力度越來越大、每天在電視上滾動播放廣告的《口袋妖怪》,頓時感覺一陣無力。

對於惡龍公司用三年時間憋出來的這麼一個‘奇怪’的聯動作品,無論世嘉、還是南夢宮一時都找不到太好的應對辦法。

製作外設和街機聯動,這種技術問題,對於兩個公司來說都不難,並不是什麼問題。

《口袋妖怪》遊戲所展示出的rpg玩法也不怎麼特殊。

但是拉著霓虹國大量街機廳一起參與遊戲計劃、一起打造遊戲玩法的事情,世嘉和南夢宮可就真的做不來。

而且憑借先發優勢、提前布局,惡龍公司已經率先和霓虹國各個地區位置最好的街機廳展開了合作、一起打造著‘精靈網絡’。

即使世嘉和南夢宮此時也效仿惡龍公司,搞自己的‘精靈網絡’計劃,這些已經和惡龍公司達成合作的街機廳,也斷然沒有放棄即將收獲的果實、放棄和惡龍公司的合作,轉投世嘉和南夢宮的可能。

無論怎麼樣,世嘉和南夢宮都已經落後於惡龍公司,可選合作夥伴總要比惡龍公司的合作街機廳差了誒一些。

之前還嘲笑惡龍公司亂搞的中村雅哉,看著在玩家中人氣越來越高的《口袋妖怪》,麵色變得不好起來,把自己關在辦公室生著悶氣。

本以為有了索尼在圖形技術上的支持,南夢宮就可以壓製惡龍公司,挑戰一番世嘉在街機圈的霸權。

沒想到惡龍公司竟然又在新的領域開始搞事情,這次不搞技術,竟然是利用特殊的遊戲玩法來吸引玩家。

讓人防不勝防,完全跟不上節奏。

尤其和其他公司不同,對於《口袋妖怪》的官方製作人田尻智,中村雅哉可是還有印象。

南夢宮和田尻智可以說頗有淵源。

當年就是這個小子公開了自家《鐵板陣》達成1000萬分的方法,狠狠打了宣稱遊戲最高分為999萬9999的南夢宮的臉。

當時這件事在遊戲圈鬨得沸沸揚揚,搞得南夢宮一陣尷尬,田尻智則是名聲大噪。

為此南夢宮可沒少攻擊、質疑田尻智。

不過在田尻智當麵達成1000萬分的成就、當麵打臉南夢宮後,麵對鐵一樣的事實,南夢宮也就和田尻智一笑泯恩仇。

中村雅哉那時就對這個不同尋常的天才年輕人有了好感。

沒想到昔日的天才遊戲少年,竟然已經成長為了對手公司的優秀遊戲製作人。

中村雅哉一陣唏噓如果當時南夢宮主動一些,拉攏田尻智,也許他就不會加入惡龍公司了,也就不會有《口袋妖怪》了。

萬代公司。

看著惡龍公司拿出的《口袋妖怪》,比起世嘉和南夢宮兩個街機商,萬代更加的鬱悶。

自從惡龍公司推出‘拓麻歌子’後,在這個電子寵物領域,萬代就一直處於追趕地位。

惡龍推出‘拓麻歌子’,萬代也推出自己的電子寵物。

惡龍推出針對男孩的‘數碼暴龍機’,再次引領潮流,萬代也跟風製作了擁有對戰功能的‘電子恐龍’。

但是卻因為《數碼寶貝》動畫片的影響,‘電子恐龍’的銷量遠不如‘數碼暴龍機’。

而‘拓麻歌子’更是牢牢占據著女子高中寵物圈,萬代的電子寵物直接被無視了。

現在麵對前兩個對手,萬代還無能為力之時,惡龍公司竟然又推出了升級版本的《口袋妖怪》,這還讓萬代的玩具部門怎麼追趕?

雖然惡龍公司宣傳《口袋妖怪》是遊戲,不是電子寵物玩具。

但是在萬代看來,這就是一台加強版的‘數碼暴龍機’罷了。

隻不過《口袋妖怪》除了擁有更好的硬件,還增加了一個街機聯動功能。

這可完全擊中了萬代的軟肋,萬代做玩具擅長,但是遊戲、特彆是做街機遊戲可真的完全不擅長。

自己即使能夠完美的模仿出《口袋妖怪》,但是和街機聯動的部分怎麼搞?

惡龍公司真是頂心頂肺,太難纏了,如果沒有惡龍公司,萬代也不會在電子玩具市場陷入被動了,收購日昇的計劃也不會被爆出來了

一時間山科誠不由有些頭痛,想到了世嘉公司。



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