第648章 班門弄斧_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 

第648章 班門弄斧(2 / 2)

《fa》雜誌上,都開始刊登起了《超級大金剛》的宣傳廣告。

ucg雖然是惡龍集團旗下的遊戲雜誌,不過作為一個公正、全麵、中立的遊戲雜誌,為了打造自己的權威品牌,ucg可並不排除任天堂的遊戲,何況還有錢賺。

甚至除了宣傳遊戲,前段時間ucg雜誌還為索尼的ps和世嘉的ss主機同樣出過專刊,並且銷量非常好。

在鋪天蓋地的雜誌宣傳之下,一時間,全霓虹國的遊戲玩家都被sfc上的這款重量級遊戲驚豔到了。

3d人物、絢麗的森林場景、多層動態背景

sfc的玩家們從沒想過原來sfc也能做成這麼絢麗的3d遊戲來,這畫麵看起來可是比之前的sfc遊戲華麗太多了。

ps、ss、gp、pcfx這些主機還是水中月鏡中花,但是sfc可是已經發售好多年的主機,並且幾乎所有的遊戲玩家都擁有一台。

玩家們的目光漸漸從未來四大次世代主機上吸引過來,開始討論起大金剛。

任天堂對於玩家的反饋很是滿意。

這隻是一個開始,隨著《超級大金剛》發售日的臨近,任天堂到時還會投入大量電視廣告。

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電視畫麵可是比這些雜誌上的靜態畫麵更加優秀。

對於《超級大金剛》,任天堂充滿了自信。

而麵對任天堂的突然出招,nec、世嘉和索尼三個公司一時間有些措手不及。

雖然自家的新主機在畫麵表現上更加強悍,但是主機性能強,隻能說明遊戲的上限高,並不能保證每個遊戲都很優秀,都能達到上線甚至平均水平。

目前三家公司公布的首發遊戲陣容,還真的沒有超過《超級大金剛》的遊戲。

特彆是失去了惡龍公司支持的世嘉公司,目前更是隻有一些益智類遊戲撐場麵,完全處於遊戲陣容劣勢。

任天堂的這一手,頓時打了三個公司一個措手不及。

三個公司、尤其是世嘉公司,顯然知道任天堂的目的當年已經用遊戲狙擊過d主機一次了,這次還想來嗎?

絕對不會讓你得逞,雖然首發遊戲趕不上了,但是我們的後續遊戲可是比《超級大金剛》更加優秀。

與索尼、世嘉、nec公司不同,惡龍公司麵對任天堂的出招,依然非常平靜,依然井然有序的準備著即將開始惡龍嘉年華。

《超級大金剛》畫麵效果雖然驚豔,但是也僅僅是在sfc平台上驚豔,是和之前的遊戲對比驚豔。

而在gp主機這個次世代平台上,《超級大金剛》現在展現出來的驚豔畫麵效果,完全不值一提。

和另外三個公司沒有什麼大作撐門麵不同,惡龍為gp主機準備的首發遊戲,不談遊戲性,單單在畫麵上,足以碾壓《超級大金剛》。

這不是製作水平問題,而是硬件性能問題。

在gp主機麵前,以sfc羸弱的3d性能玩3d?

班門弄斧,實在是不夠看。

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