第681章 意外卡關了..._重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第681章 意外卡關了...(1 / 2)

冒險繼續,隨著探索完迷宮中的所有房間,發現一些隱藏房間需要特殊道具才能解鎖後。

武內健二終於拿著‘勇者之劍’,來到了關底boss的房間。

作為一個超級高手,顯然一個小boss,完全不在他的眼中。

摸清了boss的攻擊規律後,三下五除二就擊敗了小boss

而隨著擊敗收關小boss、通過‘諾利亞洞穴’,武內健二也很識趣的把手柄重新交還給了木村拓哉,自己則回想起剛剛探索迷宮的刺激來,思考著迷宮中的隱藏房間要怎麼打開。

木村拓哉也重新控製著角色,在3d大地圖上繼續探索起來。

遊戲已經再次變成了回合製的戰鬥方式,已經完全沒有什麼操作難度了。

不過隨著打開一個寶箱,‘解鎖3d戰鬥方式’

看著突然變成了3d效果的回合製戰鬥畫麵,還沉浸在剛剛精彩激烈boss戰的嘉賓和電視機前的玩家們,頓時又驚訝的瞪大眼睛、張大了嘴巴。

幸福來的太突然了!

眾人沒想到竟然連回合製的戰鬥都升級為3d了。

“這個3d戰鬥畫麵效果好棒啊!”

“好想玩!3d效果也太帥了!!”

演播室不斷傳來嘉賓的低語。

雖然僅僅是戰鬥畫麵變成了3d,戰鬥係統並沒有任何變化,但是戰鬥帶來的感覺卻完全不同了。

雖然對於rpg遊戲來說,戰鬥係統的設計更為重要,但是3d畫麵帶來的感官刺激也實在太強大了。

《勇者鬥惡龍》《最終幻想》之前的傳統2d戰鬥方式頓時就不香了。

看著3d的男女主角通過武器和魔法擊敗3d的敵人,眾人心中頓時湧現出一種說不出的感慨。

不僅‘塞爾達’進化了,未來的rpg回合製遊戲也進化了啊。

終於,在眾人驚奇的目光中,主角一行人經過幾場全新的3d戰鬥後,來到了女主角的故鄉阿蓋爾城。

剛一進入城市,原本已經驚訝不已的嘉賓們,又發出一聲驚歎,不可思議的看著遊戲畫麵。

自從進化到3d世界後,《進化之地》帶來的驚訝也越來越多了,沒想到僅僅隻是一個簡單的進城,劉川也能玩出花樣來。

隻見和之前進入村莊變成俯視視角不同,這次進入阿蓋爾城後,竟然不是一個平麵俯視村莊地圖,而是一個‘3d’的城市直接出現在眼前。

通過45度的固定視角,看著細膩的城市刻畫,整個城市的荒涼感頓時撲麵而來。

‘解鎖預渲染背景技術’

看著跳出來的解鎖說明,很多人一頭霧水,完全不明白什麼意思,隻能感歎這個效果太棒了。

其實《進化之地》這裡使用了一個後世rpg遊戲常用的地圖處理技巧通過預先渲染的方式,繪製一個固定背景,然後讓玩家可以在這個背景上移動,達到3d效果,這樣比起真3d城市,能大大降低對機能的要求,並且還能取得以假亂真的效果。

遊戲說白了,並不是真要所有東西都用3d,隻需要讓玩家的眼睛欺騙玩家,看到的是3d就好。

劉川並沒有直接使用純3d建模,來搭建一個城市,畢竟玩家此時剛剛適應3d,自由控製視角這種複雜的操作,還是慢慢來就好。

木村控製著角色繼續在城市探索起來,主角又獲得了經典的道具‘炸彈’,故事背景漸漸明了玩家需要收集護符,打敗魔王,才能拯救阿蓋爾城。

又是一個致敬性質的關鍵道具,以及又是老掉牙的‘打倒魔王’劇情。

正當嘉賓們又發出一陣輕笑之時,木村拓哉突然發現和阿蓋爾城廣場上的一個npc對話,竟然能玩卡牌遊戲。

“呀!遊戲中竟然隱藏著一個卡牌小遊戲?我們要不要先體驗一番,還是繼續主線冒險?”惡龍太郎這時突然笑著說道,把選擇權交給了在場的嘉賓們。



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