第680章 進化塞爾達_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第680章 進化塞爾達(1 / 2)

所有人都不可思議的看著屏幕就這樣進入3d時代了?

半個小時從8位時代進化到3d時代的過程,仿佛電影一般不斷在眾人腦中重現,所有人都充滿了感慨

劉川僅僅用了半個小時,就直接展示了過去9年間的遊戲發展史

接下來會發生什麼?3d之後,遊戲還會進化成什麼樣子?

雖然再繼續玩下去,會劇透更多遊戲內容,作為rpg遊戲,這是大忌。

但此時已經到這個關鍵時刻了,如果不能知道接下來的內容,才更讓人抓狂,恐怕所有人都會失眠的。

嘉賓們一陣焦急,期待能繼續下去,後台的導演組們也有些不知所措。

此時距離遊戲試完已經過了半個小時,如果隻是遊戲宣傳,此時目的已經達到了,該輪到《vr賽車》登場了。

不過此時顯然包括導演在內,看著不斷衝擊新高的實時收視率,都不想放棄繼續遊戲《進化之地》。

而且現在已經淩晨1點多,後麵也沒有什麼其他節目需要讓出時間,隻是重播各種深夜動畫而已。

即使第一期的‘惡龍遊戲派對’直播到清晨也沒有關係。

想到和惡龍的協議,惡龍公司隻規定了必須播滿3個小時的最低時長,沒有明確限製最長播出時長。

節目總導演立刻當機立斷,通過大字板告訴嘉賓和主持人,繼續直播《進化之地》!

雖然東京電視台即使播到清晨,惡龍公司也不會多支付額外費用,但是為了深夜節目的最高收視率,導演們還是拚了!

看到導演組的提示,嘉賓們頓時鬆了口氣,雖然這樣一來,他們也不能提早下班了,但是此時所有人都想知道《進化之地》接下來的內容。

“呦西!竟然進入了3d時代,劉川大神果然從來不會讓人失望啊!木村君,趕快繼續冒險吧!我都等不及接下來會發生什麼了!!!”主持人惡龍太郎立刻提醒著還在震驚中的木村拓哉。

作為實際遊戲者,他感受到的震撼可是遠超其他觀眾。

“是!”木村拓哉立刻回過神,回應了一聲,然後克製著激動,小心推動手柄上的搖杆,控製著3d化的主角走向了屏幕中的光點。

又是一陣光芒閃過。

“哇!!!好漂亮!3d世界好漂亮啊!!!”

隨著主角離開洞穴,演播室頓時發出一陣驚歎聲。

隻見屏幕中,一個綠意盎然的全新3d世界,一下展現在了所有人的麵前,與剛剛進入‘水晶洞穴’前的2d世界形成了鮮明的對比。

雖然草地、樹木的顏色沒有什麼過度,完全就是色塊的簡單平鋪,顯得非常簡陋。

但是現場的嘉賓和電視前的觀眾們也沒有覺得有什麼不對,他們此時完全被全新的3d世界所吸引了,他們也並不知道3d遊戲究竟是什麼樣的,在他們看來,這樣的3d效果已經足夠優秀了!

而隨著主角走出洞穴,遊戲方式也再次變成了arpg,變成了塞爾達的玩法。

不過和之前‘模仿’塞爾達不同,這次可不是再致敬,而是妥妥的進化了!

因為現在是3d版的‘塞爾達’,這可是原版塞爾達都沒有做出的遊戲呢!

在所有人的期待下,木村拓哉又開始了冒險,雖然依然是簡單的揮劍攻擊,但全是的3d造型還是讓人感到新鮮不已,就連敵人也越發的可愛了。

木村拓哉不斷探索著,收集者小星星和‘卡牌’,以及繼續解鎖著寶箱。

隨著‘解鎖原生音質’

遊戲的背景音樂頓時由16bit變得更加渾厚動聽起來,顯示著gp主機強大的音質,即使不在意音樂的玩家,也能明顯聽出前後音質的不同。

隨著‘解鎖鏡頭縮放’,更是引來了現場嘉賓的一陣驚訝聲。

看著打開寶箱的主角突然在360度旋轉的鏡頭下擺出了一個pose,所有人都情不自禁的發出了尖叫。

雖然這個效果,在後世玩家眼中不算什麼,甚至還會抱怨浪費時間。

但是此時這種全方位、仿佛電影特寫鏡頭一樣的視覺效果,卻讓所有人都感到了不可思議。

武內健二更是激動的攥緊了拳頭,如果不是在演播室、不是在直播,他恨不得立刻搶過手柄,自己繼續玩下去。

一直以來,rpg遊戲都在追求更好的故事表達方式,追求著電影般的敘事風格。

但是在2d時代,任憑製作人如何努力,也無法突破2d的限製,即使再精彩的表演,也會讓玩家出戲。

畢竟再怎麼設計,也是2d紙片人,也隻有一個上帝視角,完全沒有代入感。

3d時代卻完全不同了,雖然剛剛隻是一個簡單的旋轉、特寫鏡頭,不過也向所有玩家展示了3drpg遊戲電影化的無限可能性。



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