第685章 追著喂飯_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 

第685章 追著喂飯(1 / 2)

《進化之地》終於100通關了。

雖然還有全卡牌的小遊戲可以繼續遊玩,雖然節目收視率依然很高,但是看看時間,已經4點多了,不能再繼續播放《進化之地》了。

導演組最終還是忍痛提示主持人,結束《進化之地》的試玩,進行試玩最後的遊戲《vr賽車》。

畢竟當初和惡龍公司簽署個合約,可是要展示8個首發遊戲,這個可萬萬不能違約。

現在惡龍可不僅僅是東京電視台的金主爸爸,更是導演組們準備討好的對象,為了收視率,他們可是還想繼續在未來的‘惡龍遊戲派對’上直播更多的惡龍遊戲呢。

而能否繼續播放,全看惡龍同不同意授權了!

演播室的主持人和嘉賓,看著大字版提示,戀戀不舍的拿出了《進化之地》的光盤,然後又放入了《vr賽車》的光盤,開始展示起來。

不過比起《進化之地》帶來的驚喜,《vr賽車》實在沒有什麼可以驚喜可以展示。

這一次主機版的《vr賽車》除了增加了對戰模式,並沒有進行優化,依然保持了原汁原味。

作為一款兩年前的老遊戲,在畫質上已經不能代表最新賽車遊戲的水平。

比如ps主機上大肆宣傳的《山脊賽車》畫麵就要比《vr賽車》要優秀好多!

唯一值得一提的就是遊戲依然保持了爽快的駕駛操作感了。

半個小時後,隨著演示完《vr賽車》,天色已經漸漸亮了起來。

整個演播室度過了一個無眠之夜,誰也沒想到竟然會直播遊戲播了一個通宵。

看著有些疲憊的嘉賓,惡龍太郎也終於說起了最後的台詞

‘好了,今天的節目就到這裡了,感謝大家收看~大家早安!’

伴隨著‘早安’聲,第一期的‘惡龍遊戲派對’終於結束了,東京電視台立刻照例播放起了動畫片。

嘉賓們陸續離開了演播室,不過後台的導演們卻依然忙碌著整理起節目的收視數據來,準備向台長彙報,然後進一步和惡龍公司展開合作。

開展深夜時段直播玩遊戲的節目。

電視機前的粉絲們,看了看時間,也不打算睡覺了,而是洗漱一番後,就早早出了門,準備到最近的電器商店排隊。

今天一定要第一時間買到gp主機!

看完‘惡龍遊戲派對’的第一期直播之後,實在找不到一個不買gp主機的理由。

雖然ps和ss主機也即將發售,但是怎麼看這兩台主機上的遊戲,也不如gp主機上的好玩。

除了ps上的《山脊賽車》看起來似乎更加優秀一些,其餘遊戲完全算不上次世代遊戲!

今夜一夜無眠的不僅僅是這些玩家,幾乎霓虹國所有的製作人們也都失眠了,尤其是擅長製作rpg遊戲的製作人。

他們並不是在看直播,而是親自體驗了《進化之地》。

畢竟劉川的神秘rpg之作,誰也並不想錯過。

而在親自體驗過《進化之地》後,一眾製作人心中更是湧起了驚濤駭浪。

在玩家看來,《進化之地》是遊戲進化史,但是在他們看來,這遊戲簡直就是追著喂飯,而起還是那種不吃都不行、強行塞嘴巴中喂飯。

《進化之地》除了沒有展示如何自由控製視角,幾乎完全解決了現在製作人的一些疑惑,為未來rpg遊戲指名一個清晰的方向。

你們不要在亂探索了,直接抄作業就行了!

一些頭腦靈光的製作人已經開始思考起來,要怎麼‘複製’《進化之地》。

畢竟惡龍已經放出了火龍引擎,隻要為gp主機開發遊戲,製作一款類似的遊戲,並不太困難。

當然,這些製作人並不是準備直接抄襲《進化之地》。

而是準備借鑒其中一部分作為自己遊戲的核心就夠了。

比如3d的塞爾達,比如那個一路亂殺的新遊戲類型,再比如以《進化之地》的卡牌遊戲為基礎,擴展成一個更加完整的卡牌遊戲似乎也是一個很好的選擇呢

霓虹國的製作人們頓時行動起來,開始準備反向‘致敬’一下《進化之地》。

史克威爾,霓虹國最重要的rpg遊戲製作公司。

阪口博信、河津秋敏、北瀨佳範、野村哲也一眾製作人,雙眼通紅的坐在了公司的遊戲試玩間。

看著通關畫麵,阪口博信皺著眉頭思考著。

劉川之前曾經和自己說過,要致敬《最終幻想》係列,希望獲得一些《最終幻想》遊戲元素的授權,會給史克威爾一個驚喜。

畢竟劉川可不想把‘巴哈姆特’變成‘巴巴姆特’,既然和阪口博信有交情和關係,自然要用一下了。



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