索尼公司。
和世嘉公司一樣,麵對惡龍公司的出招,索尼公司也被打了一個措手不及。
經過索尼硬件工程師的拆解後,久多良木健也得到了同樣的答案惡龍公司故意隱藏了gp主機的硬件性能!
gp主機的3d性能遠超ps主機,並且在2d性能上,也要稍稍勝過同樣‘先天不足’的ps主機。
和gp主機的設計原理一樣,ps主機的2d遊戲同樣也是采用了‘3變2’的製作方式來實現。
gp主機可以說是無論是3d還是2d性能上,全方位的碾壓了ps主機,‘全能’的ps主機和更加全能的gp主機相比,完全沒有任何優勢。
唯一讓久多良木健慶幸的,就是索尼的硬件工程師經過拆解、分析,預測gp主機的成本肯定是要高於ps主機的。
背靠技術起家的索尼集團,ps主機的工業設計和自研能力可是絲毫不比惡龍公司弱,甚至還要更強一些,畢竟和索尼比起來,惡龍公司的研發部門成立尚短。
成本價格更便宜,也是ps唯一的優勢了。
麵對這個結果,sce社長久多良木健,製作部長佐藤明、宣發負責人佐伯雅司、以及公司高管德中暉久和福永憲,sce的五巨頭同樣聚首在久多良木健的辦公室,討論著如何應對惡龍的出招。
雖然比ss主機晚發售12天,但是和世嘉一樣,索尼也是箭在弦上不得不發,留給它的時間也不多,想要完全調整策略已經是不可能了!
到目前為止,索尼公司已經為ps主機首發準備了15萬台主機,預計到11月底還會有15萬台ps交付,總共30萬台的首發主機。
雖然和惡龍公司準備的65萬台相比,數量隻有一半,不算多。
但是這才是正常的首發備貨數量,沒有哪個瘋子敢一下準備65萬台主機。
即使不知道惡龍公司的具體成本,但是sce公司的30萬台ps主機,不算研發費用,隻算硬件成本,也實打實的花費了索尼近80億的儲備資金。
這可不是一個小數目。
如果賣不出去或者銷售速度沒有達到索尼預期,對於初生的sce公司來說都會是一個巨大的打擊。
隻有腦殘才會瘋了一樣準備65萬台的首發主機!
不過不得不說,惡龍公司這個瘋子目前成功了,也成功建立了一個巨大的首發優勢!
“大家先說說自己的想法吧!”久多良木健靠在椅子上,看著四個得力屬下說道。
四人思考一番後,佐藤明率先說道“社長,gp主機性能雖然更強,但是也不代表ps就會失敗!”
“當年sfc和d主機競爭,d的性能要遠超sfc,但是sfc依然是勝利者,所以遊戲機的性能並不是最後能否取勝的關鍵要素,遊戲才是遊戲機的關鍵!”
“gp主機之所以能取得成功,與惡龍公司和卡普空準備的首發遊戲脫離不了關係!”
“這個遊戲首發陣容實在太強了,惡龍公司原本就擅長製作遊戲,又精心準備了這麼久,取得這個結果也就不意外了”
“不過遊戲主機不是一個短跑,而是長跑,縱使惡龍公司擁有強大的製作能力,但是如果我們能拉攏更多的第三方為ps主機開發遊戲,我們未必沒有勝算!”
聽著佐藤明的分析,久多良木健點了點頭。
確實,gp主機的成功,與其說是主機的成功,不如說是遊戲的成功,因為惡龍公司從來都沒有過分宣傳過gp主機的性能。
這時一旁的佐伯雅司接著說道“社長,佐藤說的對,而且我覺得gp的熱賣對於我們來說也是一個好消息!”
“哦?佐伯,這話怎麼說?”久多良木健挑了挑眉。
佐伯雅司繼續說道“社長,我們隻是遊戲圈的一個新人,現在遊戲圈的霸主可是任天堂,gp主機的熱賣,證明了任天堂十幾年建立的霸權似乎並不是那麼牢固!惡龍公司能成功,我們自然也有機會成功,尤其任天堂的次世代主機發售還遙遙無期,比起對付任天堂這個霸主,惡龍要更容易對付一些!”
“而且,除了價格因素,我覺得我們比起惡龍公司,還有一個巨大的優勢!”