第737章 世嘉找到了新辦法_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第737章 世嘉找到了新辦法(1 / 2)

兩周超過32萬的銷售成績,作為戰旗遊戲的《光明力量3》,絕對不算失敗。

所以惡龍公司照例為《光明力量3》的製作組舉辦了一個盛大的慶功宴,忙碌了近一年時間的製作組成員終於有機會放鬆一下,去度假休息了。

而高橋宏之卻在送走了土田俊郎等人後,卻悄悄找到了劉川。

作為《光明力量》係列的開創者,雖然沒有參與《光明力量3》的製作,但高橋宏之依然關心著這個遊戲係列的未來發展。

“老大,你覺得《光明力量》未來要怎麼做?3d化?還是效仿《皇家騎士團2》那樣的45度設計?”

這兩天,高橋宏之可是一直都沒有休息好,一直在思考這個問題。

“嗬嗬,宏之,這個問題其實你不應該問我,土田已經做的很好,你要相信他”劉川笑著說道,並沒有正麵回答。

“老大,我明白,而且我也一直很相信看好土田君,所以才偷偷問問你,嗬嗬,我是關心則亂,想要聽一聽你的想法?你就不要藏著掖著了!”高橋宏之也笑著說道。

“嗬嗬,你呀,我的想法嘛我覺得比起模仿,《光明力量》應該走自己的路線,把自己的優點變得更加突出,而不是去模仿其他遊戲,反而讓自己失去了原本的特色!”

“《皇家騎士團2》雖然很優秀,但《光明力量》也一直都有自己的粉絲群體,《皇家騎士團2》並不能取代《光明力量》”

“至於3d化,也要根據實際需要考錄,3d化並不一定代表100成功,而且《光明力量》的特點,如何通過3d表現出來,你想好了嗎?”劉川笑著緩緩說道。

雖然前世《光明力量》係列選擇了3d化變革,但是劉川此時卻並不覺得3d化是一個好主意。

畢竟現在3d化的建模實在太粗糙了,完全不能還原出流川老師筆下的美少女們,這可是《光明力量》的一大賣點之一。

比起馬賽克少女,劉川更加喜歡2d絕色美少女。

單純的3d戰鬥化沒有什麼意義。

而且前世《光明力量》3d化也不算成功,推出3d版本遊戲後,《光明力量》就退出了戰旗遊戲舞台,等到再次出現,已經變成了a·rpg。

“讓自己的優點更加突出?”高橋宏之皺著眉頭想了想後,過了好一會才恍然大悟的說道“老大,我明白了!土田君做的確實已經很好,已經儘力突出了遊戲原本的特點。”

“嗯,一切交給土田吧,我很看好他,他不會讓你失望的!”

劉川笑著拍了拍高橋宏之的肩膀。

高橋宏之和劉川的談話隻是一個小插曲,火熱的次世代之爭依然持續著。

相較於索尼公司和惡龍公司的角力,世嘉公司就有些悲劇了。

原本被世嘉高層寄予厚望、投放了大量電視廣告的《新超級忍》,竟然意外翻車了。

為了體現ss主機的優勢,對抗ps和gp主機的3d大作,《新超級忍》拍攝了大量的真人過場動畫,希望讓玩家能體驗到更加逼真的戰鬥代入感。

不過這樣的嘗試,顯然並不算成功。

作為一個專業的遊戲公司,做遊戲世嘉是專業的,但是對於拍攝真人過場動畫,世嘉顯然業餘極了。

雖然演員們很努力,大場規勝也用儘全力,但是spy一樣的過場動畫表演完全是災難級的,完全沒有體現出忍者世界的意境。

這頓時引起了《超級忍》係列老粉絲的不滿。

與其這樣,還不如延續係列之前的動畫風格呢?

而更加糟糕的是,由於遊戲中出現了大量血腥逼真的斬首和劈砍畫麵,《新超級忍》被評定為18禁遊戲



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