高堂良彥、入交昭一郎和杉浦幸昌三人很快離開了舉辦鬥劇的大阪會展中心。
對於鬥劇比賽結果,他們可並不關心。
在達成初步合作意向後,他們更喜歡儘快落實合作計劃,共同對抗惡龍和鬥劇。
三人很快就回到各自公司,開始討論起合作計劃來。
萬代公司。
山科誠聽著杉浦幸昌的彙報,不住的點著頭。
雖然和世嘉公司也存在一定的競爭關係,但是在對抗惡龍這件事上,兩個公司的利益是一致的。
對於進一步和世嘉進行合作,支持ss主機,山科誠並沒有什麼意見。
雖然一些萬代高管並不看好和世嘉合作的前景,更加看好ps主機,甚至一些想和惡龍公司重新合作。
但作為家族企業,萬代可是山科誠的一言堂,其他人可左右不了萬代。
世嘉公司。
對於加入snk和南夢宮主導了‘反鬥劇’聯盟,幾乎所有高管元老都反對。
世嘉和惡龍是競爭對手,和南夢宮又何嘗不是?尤其兩個公司可是從80年代就在街機業爭鬥了。
現在竟然要在街機上進行合作?
一時間所有的高管和元老都有些接受不了。
不過當入交昭一郎拿出世嘉和snk、萬代的合作計劃如果加入這個‘反鬥劇’聯盟,snk和萬代公司都將支持世嘉,為處在劣勢的ss主機開發移植包括《侍魂》《龍珠》在內的遊戲後。
世嘉的一眾高管頓時沉默了。
作為知名第三方,snk和萬代的支持確實很有吸引力呀
至於南夢宮,似乎也不是不能合作,畢竟現在世嘉和南夢宮都處於弱勢
正當萬代、世嘉、snk三個公司在密謀合作之時,鬥劇比賽現場,一個戴著墨鏡的眼鏡男,雖然同樣也不關心誰會贏得最後的冠軍,卻依然靜靜看著鬥劇的比賽。
墨鏡後的眼睛不斷審視著比賽的遊戲和瘋狂的人群。
男人不是彆人,正是teo公司的遊戲製作人阪恒伴信。
雖然才加入公司4年時間,但阪恒伴信已經成為了公司的當家製作人。
這些年也開發了《橄欖球戰士》《所羅門之鑰2》《天使之翼4》《teo超級碗》等幾款褒貶不一的遊戲,雖然銷量並不是很亮眼,但也充分展示了自己作為製作人的天賦。
更是被製作部長中村純司委以重任,提拔為了teanja的負責人。
這個小組是teo公司的前王牌製作人、《忍者龍劍傳》之父吉澤秀雄,出走公司、跳槽南夢宮後,以他的團隊為骨架,進行改組成立的。
可以說代表了teo公司的最高實力。
不過阪恒伴信雖然事業上很順利,但teo公司這些年的情況卻並不好,或者說自從阪恒伴信加入公司後,公司就一直在走下坡路。
1992年,阪恒伴信剛剛加入的第一年,吉澤秀雄跳槽到南夢宮,曾經在fc平台大紅大紫的《忍者龍劍傳》係列一下就失去了靈魂。
在任天堂最輝煌的sfc時代,teo公司都沒能推出一款正統續作,延續遊戲的輝煌。
而在teo投入大量資源的運動遊戲領域,這三年也隨著2k和ea兩個公司更加重視家用機和街機平台,也將teo成功擠出了漂亮國市場。
teo的營收又減少了一大半!
雖然teo公司也嘗試自救,但是並不算成功。
去年投入大量資源製作的街機遊戲《忍龍外傳》,因為開發問題慘遭腰斬。
而今年8月在sfc平台重啟、開發、發售的《忍者龍劍傳巴》,也完全沒有引起任何波瀾。
完全沒有玩家關注這個冷飯合集作品,現在玩家最關注的就是gp和ps等次時代主機上的3d遊戲!
《忍者龍劍傳》再也無法重現當年吉澤秀雄時代的輝煌,這個曾經的超級ip,隻能再次被雪藏起來。