第842章 消除和跑酷_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第842章 消除和跑酷(1 / 2)

想要收服任天堂,就要先打死任天堂!

雖然n64主機還沒有發售,但根據前世的經驗、以及這一世gp主機的強勢表現,如果不出意外,任天堂的n64應該不會太好過。

此時對於惡龍最大的威脅,反而是任天堂的‘亞特蘭蒂斯’計劃。

誰也不知道任天堂會拿出一台什麼樣性能的掌機。

未知才是最可怕了。

所以劉川隻能儘可能的讓d掌機普及量更高一些,趁著任天堂新掌機推出前,占領更多的市場份額。

《俄羅斯方塊》《遊戲王》《光明力量外傳》《惡魔城外傳》《魂鬥羅合集》《星之卡比》《瓦裡奧大冒險》《瓦裡奧製造》《洛克人zero》《熱血物語》《超級機器人大戰og》《拳皇熱鬥95》《卡比口袋高爾夫》《女神轉身複刻版》《口袋妖怪金銀》

高橋宏之為d掌機張羅準備的第一方、第二方遊戲陣容,堪稱豪華。

除此之外,卡普空、光榮、哈德森等幾個第三方,也分彆為d掌機移植了《魔界村》《三國誌3》《炸彈人》等經典遊戲。

可以說從明年春季d主機發售,到任天堂新掌機預計發售期之間的這段時間內,d掌機的遊戲陣容絕對堪稱豪華。

益智、卡牌、戰棋、動作、格鬥、運動、rpg、戰略各個遊戲類型,應有儘有,已經近乎完美。

不過劉川在稍加思索後,還是在紙上寫上了兩個名字‘寶石迷陣’‘索尼克run’。

一款前世寶開公司在101novel.com00年推出的消除類小遊戲,以及一款劉川根據掌機性能、簡化《索尼克》操作而來的跑酷遊戲。

都不是什麼大作,可以說都是小品級遊戲。

但絕對很適合d掌機平台,尤其是《寶石迷陣》,對於霓虹國玩家來說,絕對是一個大殺器!

一直以來,霓虹國玩家對這種消除類遊戲就情有獨鐘。

無論是《俄羅斯方塊》、還是《瓦裡奧醫生》、或者是《線條方塊》,在霓虹國一直都很有市場,雖然不是大紅大紫,但一直都是玩家休閒遊戲首選。

d和ss主機上,霓虹國國內最暢銷的遊戲更是兩款不同時代的《噗呦噗呦》,也充分說明了霓虹國玩家對消除遊戲的熱愛。

既然這樣,劉川就就準備拿出《俄羅斯方塊》之後,另外一個最成功的消除遊戲《寶石迷陣》。

自從《寶石迷陣》推出後,就成為了消除類遊戲愛好者的另外一個選擇,並且因為連鎖消除帶來的快感,以及更加輕鬆、不限時的遊戲玩法,也讓《寶石迷陣》比《俄羅斯方塊》更加適合玩家用來休閒。

玩《寶石迷陣》時,玩家可不需要擔心隨著遊戲進度的增加,而讓遊戲難度飆升、速度加快,隻需要找一個愜意的姿勢,好好享受消除的樂趣就好。

在前世,這種‘毫無遊戲目的’,不能給玩家帶來壓力和刺激的設定,原本並不被業界看好。

但誰也沒想到《寶石迷陣》一經推出,就在玩家圈掀起了一陣風潮,大眾顯然很喜歡這種沒有時間壓迫感的輕鬆遊戲方式。

並且隨著智能手機的普及,《寶石迷陣》更是誕生出了無數的變種玩法。

比如火遍國內的《消消樂》,比如火遍霓虹國的《智龍迷城》,再比如火遍港城的《神魔之塔》

都讓無數玩家沉迷其中,遊戲雖然是休閒小遊戲,但用戶粘度絕對不比其他大作差。

如果不是d掌機屏幕太小,劉川都想直接把《智龍迷城》提前搬過來了!

養成+收集+消除霓虹國玩家的痛點,全部都齊全了。

不過現在d掌機硬件性能有限,暫時隻能先拿出最初級的《寶石迷陣》了。

先讓玩家爽一爽,等到玩家感覺有些無聊時,再推出升級版、或者gp主機版的《智龍迷城》也不遲

劉川在《寶石迷陣》的策劃書中隨便寫了一些簡單想法後,就暫時把它放到了一旁。

畢竟這個遊戲的重點是玩法設計,劉川還並不著急立刻設計出來,而是拿出了《索尼克run》的策劃案,開始認真完善起來。



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