人各有誌,對於老友宮岡寬的決定,堀井雄二並沒有再說什麼,除了祝福也隻有祝福。
而劉川這時卻突然說道“宮岡,如果createch公司經營遇到問題,惡龍可以一些幫助,你知道的,我們一直在尋求優質第三方的加入,像《重裝機兵》這樣的ip,惡龍可是非常感興趣的!”
作為《重裝機兵》的粉絲,劉川並不想讓《重裝機兵》再經曆前世那麼漫長的空白期,然後一次次歸來失敗,從此徹底隕落。
遊戲末世題材+自由探索的玩法,實在太稀少了,《重裝機兵》帶給玩家的感覺也太特彆了。
《女神轉生》係列,一開始每作的銷量同樣也不是非常高,也就是二十萬份左右的樣子。
但通過ats公司對遊戲不斷打磨,不是照樣成為了一個經典係列嗎?
隻要有核心粉絲支持,《重裝機兵》就還有翻身的機會,十幾萬的銷量並不低。
尤其gp主機使用的是光盤,也沒有任天堂苛刻的權利金製度,對於createch公司這樣小公司來說,遊戲硬件成本壓力也會小許多。
最少5000份的遊戲起訂量、最快7天的光盤生產周期,也不會造成遊戲硬件成本的積壓浪費。
即使賣出十幾萬份,也能活的很好!
不過麵對劉川突然拋出來的橄欖枝,宮岡寬卻搖了搖頭,一臉感激的笑著說道
“謝謝你,劉川,其實我退出遊戲圈並不是一時興起,我也想過找惡龍幫忙,但是我感覺自己現在已經有些不知道要怎麼做遊戲了,這兩年遊戲業變化太快了,我的想法已經跟不上時代了!”
“未來要如何改良《重裝機兵》的玩法、創造《重裝機兵》新的故事,我心中完全沒有任何思路”
“即使有惡龍的支持,我也實在不知道該怎麼製作下去了”
宮岡寬說完幽幽歎了口氣,顯然在經曆了遊戲銷量的不升反降、在進入3d時代後,對於遊戲製作他有些迷茫了。
劉川聞言也沉默下來,宮岡寬都這樣說了,自己還能怎麼辦?
自己總不能丟一份策劃案給宮岡寬,然後讓他來做吧?
一旁的中村光一也有些沉默起來,作為小公司,對於宮岡寬的遭遇,他可是感同身受。
《風來的西林》雖然看似成功了,但sfc已經到了末期,接下來chunft公司也將麵臨嚴峻的轉型挑戰。
如果轉型失敗,也很可能步createch公司的後塵。
一時間酒桌上的氣氛稍稍冷清了一些。
而這時劉川則歎裡口氣,對著宮岡寬說道“宮岡,既然你已經決定了,那我也不勸你了,不過我非常喜歡《重裝機兵》這個ip,既然createch公司不打算出續作,那把這個ip賣給惡龍怎麼樣?”
既然宮岡寬去意已決,劉川就決定‘曲線救國’,由惡龍來繼續開發《重裝機兵》。
宮岡寬頓時一愣,作為一個僅僅推出了兩部原創作品、一部重置版的遊戲ip,《重裝機兵》的ip實在價值不大。
如果惡龍想要製作類似的遊戲,完全可以重新製作一個原創作品。
此時劉川提出購買ip,無非是想要幫助自己收回一些成本罷了
宮岡寬並不知道劉川的《重裝機兵》情結,以為劉川隻是想單純的幫他而已。
“劉川,你真的要買《重裝機兵》的ip嗎?這個ip似乎沒什麼值得惡龍購買的價值呀!”
“當然!我沒有開玩笑,其實我真的很喜歡這個遊戲類型,惡龍會繼續製作下去的,當然,如果宮岡你哪天想要回歸遊戲業,惡龍也歡迎你繼續來製作《重裝機兵》!”
“你不要以為我是單純的幫你,一個銷量二十萬的遊戲ip,還是很不錯的!”劉川笑著點頭確認道。
宮岡寬臉上露出一絲苦笑,對劉川的解釋並沒有太在意。
一個二十萬銷量的ip,和惡龍旗下的ip相比,《重裝機兵》完全排不上號,惡龍可真的不缺少這種級彆的ip。
不過既然劉川想幫助自己,並且已經把話說到這裡了,宮岡寬自然也沒有在拒絕的理由。
“謝謝!謝謝你,劉川!我會儘快和dataeast商量一下的!”宮岡寬充滿感激的說道
劉川也點了點頭,知道惡龍拿下《重裝機兵》的這個ip應該是沒什麼問題了。