和田康宏來的時候,心中忐忑、對未來一片迷茫,隻帶了一份薄薄的遊戲設計書。
而和田康宏走的時候,心中卻充滿了興奮和喜悅,不僅帶走了一份厚厚的策劃案,還有兩名惡龍投資部門的隨行人員。
惡龍已經同意投資packvideo公司,為《牧場物語》的開發資金支持。
和田康宏抱著手中的策劃書,感覺自己就像是在做夢。
這就獲得惡龍的投資了?
自己製作一款田園遊戲的夢想,這就能實現了?
一切顯得有些太不真實,惡龍的也投資似乎比他想象中要容易多了。
和田康宏並不知道這是因為劉川親自拍板,所以流程才會這麼快。
否則惡龍在投資前,必定會對packvideo公司進行一番細致的調查和評估。
不過想到劉川臨彆前對自己的鼓勵“和田,加油,我看好你,也看好《牧場物語》,這個遊戲必將開創一個新的類型!”
和田康宏更是激動極了。
“劉川先生,我不會辜負你的!我一定會儘快把《牧場物語》做出來的!”
對於劉川的伸出的援手、以及鼓勵和信任,自己無以為報。
和田康宏決定,即使住在公司也無所謂,一定要儘快把遊戲做出來,並且做好,來報答劉川的恩情。
隨著惡龍完成注資,packvideo這個小公司重新起死回生,也成為了惡龍的一個新的第二方。
漂亮國。
同樣有一個小公司,因為3do公司的投資,而煥發了活力。
這一世,因為新世界公司被巨龍資本投資,隨著3do主機計劃的失敗,把3do主機的授權完全賣給鬆下公司後。
這一世的3do公司可是更加淒慘,完全沒有什麼拿得出手的作品。
3do公司急需一個新的增長點。
正當這時候,特裡普·霍金斯注意到了《子午線59》這款3d網遊的製作公司,看到《紐約時報》對這個遊戲的介紹後,特裡普·霍金斯頓時發現了一個商機。
隨著網絡的興起,這兩年網絡遊戲也是越來越多了,不過大多都是一些簡單的圖形網遊,可從來沒有一款3d網遊。
網絡遊戲這個還未開拓的巨大市場,再加上3d這項主機行業最火的技術,再加上3dfx推出後銷量大火的voodoo3d加速卡
特裡普·霍金斯仿佛看到了一棵搖錢樹在向自己招手。
而這棵搖錢樹也正好可以撐起3do公司未來的業務。
於是特裡普·霍金斯理論課聯係了archetypeteractive公司,嘗試收購。
而麵對特裡普·霍金斯收購計劃,archetypeteractive更是毫不猶豫的賣了身,以500萬的價格,把自己賣給了3do,成為了對方的獨資子公司,所有員工也一起搬到了加州聖何塞,繼續進行遊戲的完善工作。
這可是一筆雙贏的買賣,3do缺乏新的業務,而archetypeteractive的資金實力和人員規模有限,過得可是更加淒慘,想要完成遊戲的開發並順利運營任重道遠。
雖然《子午線59》已經開發了一段時間,也進行過了小規模遊戲測試,但遊戲的完成度依然很低。
現在有了財大氣粗的3do支持,《子午線59》的遊戲項目頓時提速。
並且在12月15日這天,《子午線59》開始麵向玩家進行了二次測試。