第292章 兒童遊戲_武俠世界行_思兔 
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第292章 兒童遊戲(2 / 2)

與此同時,迷惘在捕知了比賽時,選擇拿一根兩米五竹竿,粘上了特質的膠水,一粘就粘住了。

捕知了以數量為勝負,迷惘暫時落後十隻。

機器人透過大算法,查詢知了位置,就要領先不少。

迷惘有點焦躁,內心有點焦慮,聽到隊長的囑托:“自信是人生第一驅動力。”

迷惘開始進入神遊天外之境,所有知了進入迷惘的袋中。

迷惘用神跡險勝對手,對方更加震撼。

機器人爬樹緩慢,但是還是可以爬上樹,小心翼翼地摘楊梅。

膏目老僧像一隻猴子一樣,登上樹上,十分嫻熟地摘楊梅。

機器人善於計算,這樣靠動作取勝,反而不占優勢。

膏目老僧曾經跟隨隊長進入了一個夢境,獲得十分敏捷算法,肌肉會自動計算,摘楊梅速度十分快。

機器人不幸摔倒,比賽結束。膏目老僧覺得還沒完全發揮自己實力,就贏下了比賽。

第二場比賽,二比一勝利,大比分二比零。

吳成來到比賽現場,與麻將海盜團以示敬意。

帝國軍見到吳成,十分親切,便問:“你是不是龍津之濱的隊長?”

吳成笑著說:“你說的隊長是長崗路人。你們見過的。”

鄧傑陪著鄧鳳平參加比賽,鄧路平也是陪同在一旁。

鄧鳳平是黃柏源封家外甥,鄧龍平弟弟,鄧傑兒時好友,一同在上鄧村發生驚天撼地的柏溪戰役,鄧鳳平以一敵五,擊退群狼。

鄧傑在此戰役爆發潛能,以一敵十,把所有人帶到異度空間,讓這些人不再敢囂張。

鄧鳳平在成長過程裡,變得意誌消沉,沉溺遊戲,後遇夢中高人指點迷津,棄遊戲歸圍棋。

棋盤方寸間,蘊藏了河圖洛書智慧,想象力與計算力巔峰結合。

鄧鳳平執白先下,開局謀大局,沒有急於求成,設下陷阱給人工智能。

人工智能將計就計,設下一個更大套,等待鄧鳳平。

鄧鳳平有點更不上對方棋路,隻能保持冷靜,爭取扭轉頹勢。

黑子如猛獅般咄咄逼人,白子似靈蛇般靈活應對,整個棋局激烈異常,如同暴風雨中的海洋,波濤洶湧。

人工智能在圍棋上占儘優勢,沒有情緒波動,所以人工智能棋路很穩健。

鄧鳳平知道勢頭不妙,就試圖迸發靈感。

鄧鳳平依然心如止水,對弈不能這麼快放棄。

人工智能開始淩厲攻擊對手,有點開始收尾。

鄧鳳平被對方重重圍困,沒有活路,隻能棄子認輸。

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