同時不得不啥戰爭之神剛才這一中場展示也多少重置了一下決賽兩人的心態,之前兩人本來是有些焦慮和鬆懈的,被獎勵這麼一激,感覺就像剛打第一把一樣狀態滿滿,於是上場後很快就無視了觀眾們的呐喊和助威聲,開始全神貫注的研究起了比賽。
至於要研究什麼,第一該研究的自然就是這一局的場地是什麼,但看見這次隨機出來的場地之後,夢回晚飯卻有點鬱悶。
因為這一把又是平原地形。
彆看夢回晚飯剛才在平原地形和生下來我養打得有聲有色最後還能贏,主要是因為生下來我養用的也是劍,同時他們倆人的技術差不多,所以打了個旗鼓相當,用了點歪招才最後獲勝。
而此時她的對手可以說是本屆比賽中最強的長矛玩家,然後又隨機到了最適合長矛發揮的幾個場地之一,夢回晚飯頓時壓力小大。
但就算感覺贏麵不是很大,夢回晚飯也想操作一波,於是再次購買了等級自由點數重置,重新分配了一波自己的屬性加點。
這個自由點數重置功能不是決賽的功能,而是初賽開始一直就有的一個東西,需要使用對局時獲得的對局積分購買,隻不過在初賽的時候幾乎用不著這個東西,沒想到在決賽倒是變得十分重要,也算是讓完全換不了什麼東西的對局積分有了那麼一點用。
觀眾們看著已經過了準備階段,開始在平原地形上麵奔跑的兩名選手,也是有點唏噓,這第一把就給著義川開了一個好頭。
不是說在平原地形上用劍打不了長矛,劍這玩意和什麼武器都能打打,甚至包括原子彈,隻要技術到位,你一刀把核彈在近地軌道砍成兩半也不是不行,當然這麼說屬於誇張的說法,實際上厲害的從來都不是武器,而是用武器的這個人。
隻要你技術夠好,像是丙隊一樣,匕首都能爆殺長矛,何況長劍呢?
問題就在於義川的長矛真的非常強,最起碼也是和夢回晚飯的長劍是一個強度的,但在平原地形長矛可以更好發揮,所以夢回晚飯這把估計確實會非常難打。
不過義川沒有想那麼多,他此時不可能因為這裡是自己的優勢地形就開始覺得這把贏了,所以一邊朝著夢回晚飯那邊移動的同時不斷觀察夢回晚飯的動作。
既然他們兩個能在這個最終決賽上相遇,那就說明在決賽階段裡麵,兩人之前從未相遇過,此時對於自己的對手,兩人其實並沒有太多的信息,在這個絕巔之戰裡麵每天都在高強度戰鬥,所以就算之前初賽階段兩人相遇過,但那也是之前了,今時不同往日,你要以為對方和以前還是一樣,那你就等著被暴打吧。
在邊跑邊觀察的途中,義川察覺到這個女玩家果然有點東西,先不說對方這個移動速度顯然不是全力加點,就說對方在移動時的中心放置,就知道對方技術一定不差。
雖說義川之前也有觀察過夢回晚飯的對局,但他畢竟不是用劍的玩家,同時還在局外,有種旁觀者迷的效果,隻是看著感覺還沒什麼厲害的地方,但一上場成為局內人後,義川馬上就感受到了對方身上的那種壓迫感。
這種壓迫感之前義川也在丙隊身上有所體驗過,就是那種你無論從什麼角度,用什麼招式去攻擊對方,對方都必定百分之一百能夠躲開的那種感覺。
而長矛最怕的就算攻擊無法命中,因為長矛的後搖比其他武器都長,你空一次對方可能就已經摸到你身邊了
當然,夢回晚飯的壓迫感還不至於有丙隊那麼強,不然義川覺得現在就可以點了不用打了,他和丙隊打的時候就沒贏過,就算技術不斷上漲也感覺沒贏的機會。
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其實對於自己的步伐問題,夢回晚飯也沒有特彆去練過,主要練的還是手上功夫,腳下的動作隻能說多死幾次就知道該怎麼動腿了,實戰才是最好的老師,所以夢回晚飯花了半分鐘不到,就和對方在場地的中心偏東方向相遇了。
兩人一相遇,最先發起攻擊的肯定是義川,畢竟他的武器比長劍都還長兩倍都還多,不過義川沒有全力出手,而是試探性的對夢回晚飯進行了一個小幅度的橫掃。
這一舉動主要是想逼停夢回晚飯前進的步伐,畢竟夢回晚飯再往前走幾步,挨砍的就是他了。
同時小幅度橫掃雖然給了對方躲避的機會,但是至少可以在之後進行一個快速的變招,也算是強行提升長矛的靈活性了。
果不其然,這樣的攻擊完全打不中夢回晚飯,一直保持在胯部的重心一沉,一個彎腰就躲過了義川的橫掃攻擊。
同時義川也後退了一大步以留出攻擊最佳範圍,但很快義川就感覺不太好,因為夢回晚飯的速度太快了。
夢回晚飯確實是被義川的橫掃逼停了下來,但是也就停了一瞬間而已,等夢回晚飯躲掉這次攻擊之後,就以一種比剛才趕路還快的速度朝義川衝來。
還好義川經驗豐富,出招後就後退了一大步,見夢回晚飯的速度是如此的快,趕緊收矛再一矛刺出,如果夢回晚飯再這樣衝刺,那麼會一頭紮在矛尖上邊。
夢回晚飯當然不會一頭直接紮上去,於是隻能被迫的再次往旁邊躲避,但這樣一來剛才所出現的速度就又大幅度降了下來,又留給了義川再次後退的時間。
雖然兩人目前也就過了兩招,但場上的兩人都有點感覺壓力巨大,這個決賽,如果想贏還真沒有那麼簡單。
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