野比部長,小鶴會長,tgs。
三點連接,冬川澈眉頭微微皺起:“你是說”
“是的,他們要在今夏的tgs上宣布新作立項的消息!而且”說到這裡,宮野美庭嚴肅起來,側頭看向冬川澈:“他們要做魔王勇者傳的續作。”
魔王勇者傳?
聽到這話,冬川澈眉頭皺的更深了。
日廠現在的技術力的確是不太行了,但因為遊戲行業發展的早,日廠手裡大多都有著經典大ip。而魔王勇者傳彆看這個名字很中二,但這個ip非常老,非常經典,第一部的誕生時間是1987年!
誕生於紅白機時代!
簡單一些形容,魔王勇者傳與魂鬥羅、馬裡奧是一個時代的產物!
而且也是三部的成名之作,這個世界當年玩過紅白機的玩家基本上都知道這款遊戲!
後續在02年左右,三部將這款橫版紅白機遊戲改造成了atc純動作遊戲)遊戲,將其搬上了pc,同樣大獲成功!
隻不過後續被ntsoft寄予厚望,並且砸下大量資金的第三部續作暴死了,從那之後,這個ip就被封存了接近十年!
誠然,第三部續作暴死了,但這種經典老ip的影響力是非常大的!
不信看看寶可夢,特麼一部做的比一部屎,感覺都不是這個時代的遊戲了,但銷量就是不差。
當然,魔王勇者傳沒有出動漫,ntsoft運營老ip的能力,也和老任也沒法比,但經典老ip就是經典老ip!
“他們的開發資金是多少?”
冬川澈嚴肅起來。魔王勇者傳這次的續作能不能火,看似與他無關,但問題是,魔王勇者傳也是ntsoft出品的遊戲!
一家公司同時開發兩款大作,除非公司很有錢,否則在遊戲製作階段,公司就會不斷去權衡兩款遊戲的潛力!
隻要其中一款出現問題,或者說沒有達到預期,公司就會毫不猶豫砍掉這個項目,及時止損,然後將資金集中起來去做那款更有潛力的項目!
而如何看潛力,其中一個方法就通過遊戲展播片!
依靠遊戲cg展示遊戲玩法,看這款遊戲目前在市場上,在玩家群體裡的反響如何!
就好像黑神話悟空一樣,這款遊戲18年發第一個宣傳片的目的就是拉投資,拉人才,而當看到市場一片火熱,無數國內玩家為之瘋狂後,看到投資前景的大量人才和資本才開始湧入黑神話的製作團隊。
隻狼,需要在今年夏天出cg去打擂台!
而在考慮cg之前,先要搞清楚對方的情況!
“目前企劃書上確定是開發成本八千萬美金!”
宮野美庭眼神發冷,“八千萬美金,加上隻狼的六千萬美金,一億四千萬美金,再加上宣發成本,總投資接近甚至是超過三億美金!
ntsoft砸鍋賣鐵也不可能同時拱起我們兩家,很明顯,三部想擠掉我們!該死,淺井真是個廢物!就算被他們通過企劃書,也不能讓他們重啟老ip啊!廢物!”
說到這裡,宮野美庭看向地板的眼神中閃爍著非常強烈的不甘,以及更多的不屑!
是的,不屑!
兩部大作同時開發,看上去對冬川澈很不友好,但這其實也不算壞事,畢竟各憑本事,隻要能乾掉對方,說不定隻狼還能拿到更多開發資金。
淺井派係在這一點上做出讓步,問題不大,也很難找到理由不讓步,畢竟這是公平競爭,但讓三部重啟老ip
魔神勇者傳的ip被封存,就是因為當年續作暴死。
續作暴死,證明這條路存在巨大風險,這是一個非常容易攻擊對方的點,但淺井派係依舊沒有成功阻止!
不屑,又擔憂!
宮野美庭對於淺井的能力非常不屑,同時,又非常擔心冬川澈!
緊張,她緊張到咬起右手指甲蓋,但在這時,她一隻大手撫上她緊張不安的右手,食指取代了她的大拇指,撥拉著她紅潤的下嘴唇。
側頭看去,隻見冬川澈在午後的陽光裡站起身,喝了口茶。
“放輕鬆,這不過是我們揚帆起航前的一些小風浪而已。”
(本章完)
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