既然有醫生專門照顧,點點又有玄武狀態,剛過敵人密集區時。
不僅停下腳步,老虎腳一伸,群攻技能就出來了。
咆哮!
修真期要求元嬰
一聲咆哮,吸引周圍12米內的所有敵人攻擊自己,等級越大效果越持久。
一瞬間,棒子這邊被波及的敵人,全部不聽使喚的轉頭往點點的老虎身上打。
這是老虎專有的拉仇恨技能,敵人彆提多痛苦了。
打不動老虎不說,還把自己的弱點暴露在對手目前。
“好機會,趕緊打!”
大司馬他們抓住機會,一波帶走附近的敵人,緊接著壓往敵人的複活點。
如此一來,能保持點點周圍沒有更多的敵人。
而且,壓住優勢可以分辨敵人的裝備條件。
比如,敵人是否有帶商城血符,決定是否保持同等條件。
畢竟不是每個玩家,都會購買十塊錢的血符進場。
很快,優勢就出來了。點點的老虎頭上扛著旗幟,一路往敵人戰區後方送去。
旁邊時不時有隊友保護左右,點點這回可有成就感了。
“哈哈哈,小的們,看好本姑娘,死了就沒得玩了。”
“誒,點點這話怎麼有點像小妹,壞了,不會被傳染了吧?”
“性格也會被傳染?不會吧?”
“”
眾人把點點護在其中,一直到達敵戰區交旗地點,這時大家才知道交旗幟獲得十點積分。
對比挖旗獲得一點積分可要富裕十倍。
“兄弟們,堅守下來隻要時間到,勝利就是我們的。”
“有那麼麻煩嗎?再挖兩旗不就勝利了嗎?”
大司馬這邊順風順水,另外小妹進入的水晶爭奪戰情況差不多。
雖然前期還分不清楚應該乾嘛,但挖了各處水晶後,小妹她們當然知道應該乾嘛了。
原來挖過水晶後,該水晶就屬於自方的東西,隻需要等待時間。
水晶就能源源不斷分數,積分到達一定數量,勝利就是自方。
不過,地圖上的水晶高達五個,需要有人不斷防守才行。
難怪叫爭奪戰,一旦水晶被挖,敵人肯定想儘辦法進攻,直到把水晶拿回來。
“淦,這幫孫子有點猛啊。”
“小妹慢點,小心再被圍了。”
“怕啥,大不了複活重新過來。”
小妹玩的是武俠屬於近身職業,該職業單挑還真不怕任何職業,但人一多難免被集火。
幸運地是占領水晶的一方,擁有附近的複活點,哪怕被秒了隻要跑一段路。
還是能及時支援隊友,相反敵人就不一樣了。他們死亡重新回去主城複活。
同行,媒體們一直在關注《完美大陸》的一切內容。
國戰算是重中之重,畢竟是四個國家的聯線互動,任何負麵信息足夠他們做一番文章。
但一場國戰下來,他們才發現該模式的完美,奪旗戰需要各團隊和職業的配合。
互相攻伐之餘,還必須保證扛旗人的安全,並不是無腦地互相拚殺。