穿越之前,他是一個撲街的遊戲設計師,辛辛苦苦設計的卡牌連一審都沒過。
想去買醉,結果走在路上又被大卡車創了,幸好他是先天穿越聖體,沒親人也沒朋友,沒有後顧之憂。
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這三張卡牌都是傳奇級,是99的卡師一輩子都沒有見過的等級。
(卡牌等級為黑鐵,青銅,白銀,黃金,傳奇,神話。)
如果丟到虛世,絕對能引起一場腥風血雨的爭奪戰,就是依靠這三張卡,他才有了勝算。
不然他早就自殺了,他可沒有給彆人當奴隸的興趣。
穿過漆黑陰暗的走廊,兩人來到一個搖曳著燭火的木屋中。
房間唯一的亮光便是圓桌中央的燭火,其餘的一切全部隱沒在黑暗中。
在趙凝坤的控製下,白河與他分坐在圓桌的兩端。
一個身穿管家服裝的老人走到兩人的麵前,舉起一張漆黑的卡牌
“黑暗諸聖見證,決鬥開始!”
黑暗決鬥,這是那張卡牌的名字,由某位邪神所製造,效果就是敗者成為勝者的仆從牌。
邪神與人類的行為並非嚴格對立,或者說不是所有的邪神都要消滅人類。
有些隻是為了找樂子,雖然某個樂子,造成了藍星一半的大陸消失。
【黑暗決鬥】融入黑暗之中,白河眼前的一切開始飛速變化。
數秒之後,原本的狹窄木屋已經變成了一望無際的草原,他則漂浮在半空中俯視整片大地。
虛世中並沒有所謂的上下左右之分,決定環境的是卡牌。
這片草原就是白河的領地牌——草原。
【名稱草原】
【種類領地】
【等級黑鐵】
【屬性地水】
【特性草原(草原係列卡牌獲得10的效果加成)】
【豐穰(該領地正在被豐穰地母轉化,成功後將會轉化為豐穰,豐穰地母係列卡牌將獲得加成)】
【備注天蒼蒼,野茫茫,風吹草低見牛羊】
順便一提,如果對決雙方其中一個沒有領地卡的話,那麼他就會誕生在對手的領地上。
如果兩位卡師卡組相衝,比如領地牌是草原,但其中一位卡組裡麵全是水裡遊的。
那麼決鬥剛開始,他就已經輸一半了。
這也是趙凝坤要綁架白河的原因。
他的卡組是最常見的聖堂騎士流,裡麵大部分都是各種騎兵,草原和他的卡組簡直是天作之合。
另外還有一個原因是領地牌可以提前用事件牌和仆從牌建設。
白河覺醒領地卡的時間還非常短,根本來不及建設。
不然隻需要讓他發育一年時間,趙凝坤就算聚全家族之力也未必打得過。
這就是領地牌的強悍之處,所以趙凝坤寧願冒著被官方擊殺的風險,也要綁架白河。
觀察完【草原】卡牌之後,白河開始使用下一張牌
【名稱地母的幼子】
【種類仆從】
【等級黑鐵】
【屬性暗】
【種族地母子嗣】
【支付10點暗屬性虛能,召喚10隻地母的幼子】
【在場時,每天消耗1點暗屬性虛能】
【備注地母最珍愛的幼子,盲目癡愚的蠕蟲】
每一個卡師都可以從虛世中汲取虛能,根據等級的高低,所能汲取的最大容量也逐漸增高。
白河是最低級的黑鐵級卡師,體內最多容納1000點無屬性虛能,用完隻能等緩慢恢複。
(無屬性的虛能可以代替任何屬性的虛能使用)
但是領地牌每秒會根據自身的屬性和等級生成相應數量的屬性虛能。
比如黑鐵級的【草原】每秒就能10點地屬性虛能和10點水屬性虛能。
屬性越多,每種屬性的虛能越少。
仆從卡和事件卡也能虛能。
所以卡師的決鬥,雖然不像卡牌遊戲一樣每回合抽五張卡,而是所有卡都可以使用,而且使用次數不受限製。
但是受限於虛能和仆從卡,事件卡的使用條件,並不能一開始就丟出張神話卡,直接把對手秒了。
雖然有這麼多的限製,但白河並不擔心無法使用【豐穰地母】,因為他有特殊的召喚技巧。
在了解這個世界的那一刻起,他的夢想就是成為神話級卡師。
怎麼可能就在這裡停下來!
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