明皓天阻止了兩次暴亂後,沒有急著繼續,而是將自己的經驗寫出來,放在了十三層。
儘管這次祟災事件是以個人任務為主,但團隊的作用也很重要。
支線任務二的目標,明顯不是明皓天一個人能完成的。
他半小時才阻止了兩次,就算後麵速度能夠加快,可是也壓縮不了太多時間。
始終他是靠著對話,用話術來逼出怨氣的,就算再怎麼熟練,也有一個循序漸進的過程。
還要考慮到挑選錯目標,遇到了情緒特彆穩定的、擁有自己主見的,就算將嘴皮子說破了,也逼不出半點怨氣來。
所以半個小時兩次,差不多就是個人的極限了。
明皓天找到的下一家公司,是一家做電商的公司。
隨著短視頻和直播的爆火,電商公司陸續轉型,重心業務轉移到直播帶貨上。
哪怕直播間根本來不了多少人,也得開著直播間守著。
不僅僅是主播得在崗,後台也要人做數據,維持直播間的熱度,留住人來看。
經常工作到晚上一兩點都是有可能的。
因為深夜其他大品牌的直播間可能早早退了,他們這些小直播間就有更多機會被看到。
明皓天剛進來不久,便從三名員工處收到了五點怨氣,如果再晚來一會,恐怕就該發生暴亂了。
打聽到他們還在直播的時候,明皓天還多看了一會,不過也知道這一切都是假象。
網絡聯係不到真正的外界,電話也隻能打固定的一些客戶電話,電話那端或許根本沒人,隻是被設計出來的虛擬程序。
這一次由於已經有了五點怨氣,明皓天找到兩個中途休息的主播,跟他們聊了會天後,稍加引導,她們便自己開始大吐苦水。
說公司一開始跟她們談的薪資待遇有多好,輕輕鬆鬆能掙到五六千,做得好上不封頂,大幾萬也有可能
等工資出了以後,雜七雜八的費用扣了一堆,績效不達標扣錢,遲到扣錢,直播間裡說臟話還要扣錢,最後拿到手上隻有三千。
公司為了直播間能留住人,還要求她們穿得清涼一點、透一點,要會擦邊。
兩個人為明皓天了十點怨氣。
隨即這次暴亂事件也解決了,電商公司裡的人恢複了過來。大家都丟失了祟災發生至今的這段記憶,有人聚集起來討論,也有人害怕得往外逃去。
明皓天阻止不了,也沒時間跟他們逐一解釋。
目前已經明確了先前的猜測,哪怕不主動接觸人,他們也會有怨氣滋生並儲存在體內。
時間越往後,收集怨氣的速度肯定會越快,不需要交流,接近便能收集怨氣。
運氣好的話,有可能一輪怨氣收集完,恰好也達到了阻止暴亂的要求。
每一個單位‘阻止暴亂’需求的怨氣數都是不同的,小一點的單位,像劇本殺店,隻有三個人、兩個員工,五點怨氣就夠了,其他公司都要十點以上的怨氣。
應該是跟單位的人數,或是能誕生的怨氣總量多少來決定。
例如十一和十二層的電競酒店,其實兩層樓都算作一個獨立的工作單位,並且酒店的工作人員,那位前台大媽明顯是處於被控製的不清醒的狀態。
不過明皓天進入電競酒店的時候卻沒被困在酒店當中。