第222章 卡普空搞錯了_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔 
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第222章 卡普空搞錯了(1 / 2)

時間來到了12月,《快打旋風》在漂亮國推廣計劃已經執行了一段時間。

但是期待中的銷售熱潮並沒有如期而至,《快打旋風》在漂亮國的銷售數據很是慘淡,隻賣出去了幾百台基板,市場反應更是不容樂觀。

想要重現《街頭霸王》超過萬台銷量怕是懸了。

“怎麼會這樣?”坐在辦公室,看著最新傳回來的銷售報表,辻本憲三不解的皺起了眉頭。

《快打旋風》這款遊戲可是特意為漂亮國玩家而製作的呀,無論是畫麵,還有打擊感、操作感,都遠超兩年前發售的《街頭霸王1》。

“社長,根據漂亮國傳回來的消息,是我們搞錯了,漂亮國玩家們喜歡的不是清版動作遊戲,他們喜歡的是可以進行玩家對戰的遊戲類型!”前來彙報的員工中村說道。

“對戰遊戲?”辻本憲三一下抬起了頭,看著彙報的中村。

“是的,社長,漂亮國分部傳回來的消息就是這樣的,比起對抗npc,玩家更加喜歡和人對抗!”

“八嘎!這種重要的消息為何不早說清楚!”辻本憲三頓時有些憤怒了。

在得知《街頭霸王》在漂亮國大受歡迎後,卡普空就開啟了《街頭霸王89》的開發計劃,也就是現在的《快打旋風》。

沒想到因為漂亮國分部和霓虹國總部交流產生的誤會,讓卡普空白白浪費了一年的時間。

“中村,立刻通知船水紀孝,召集公司所有製作人,開製作會議!”

回過神的辻本憲三立刻下令,準備集中公司的全部力量,全力開發《街頭霸王》的正式續作,儘快滿足漂亮國玩家的需求,填補市場空白。

不過和前世不同,這一次卡普空時間上可來不及了。

前世因為信息差,其他公司也並沒有發現格鬥遊戲對玩家的巨大吸引力,所以給卡普空留下了大量的時間去彌補自己犯下的錯誤。

但是這一世在劉川這個穿越者的操作下,卡普空可沒機會了,已經製作完畢的《惡龍全明星大亂鬥》已經被悄無聲息的運到了漂亮國,做著發售前的最後準備。

惡龍公司這一次選擇把遊戲首發市場放在了漂亮國。

霓虹國國內雙截龍2熱度正高,如果現在投放《惡龍全明星大亂鬥》必然會影響《雙截龍2》的熱度,形成自己人打擊自己人的局麵,這是惡龍公司不願看到的。

為了利益最大化,還是等雙截龍2熱度降低一下再發售《惡龍全明星大亂鬥》比較好。

畢竟隨著卡普空發售《快打旋風》,劉川也知道曆史走勢沒有變,《街霸2》至少要一年才能麵世,自己有足夠的時間來運作《惡龍全明星大亂鬥》。

紐約,一家惡龍公司授權街機廳,今天並沒有如期營業。

年輕的老板約翰遜正緊張的帶著員工,在漂亮國惡龍分公司技術人員的指導下,不斷忙碌著,把一台台雙搖杆的噴火龍標準街機通過特殊的連接線連接起來,成為一個四搖杆機體。

而在街機廳的倉庫,則整齊的擺放著幾十盤《惡龍全明星大亂鬥》的街機專用卡帶。

得益於這兩年噴火龍基板的熱銷,市場占有率越來越高。

現在惡龍公司推出遊戲,街機廳已經不需要購買昂貴的街機,隻需要購買卡帶就行了。

而按照框體搖杆數量的不同,噴火龍街機一共分為了三個型號,雙搖杆、三搖杆和四搖杆,其中雙搖杆機體還能通過兩台連接,變成一個四搖杆機體,為玩家更加舒服的操作空間。

現在約翰遜在做的就是這件事。

終於經過一天的忙碌,幾十台雙搖杆機體被連接組裝成了四搖杆街機,插上了《惡龍全明星大亂鬥》的卡帶,進行起最後的測試。



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