第246章 厄運的挽回與救贖_十五輪回周_思兔 
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第246章 厄運的挽回與救贖(2 / 2)

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我是一位幸存者,但並不是真正的幸存者,那個遊戲我還並沒有通關。

當萬幸的幸存者出去之後,迎來遊戲的第四階段。

所以從迷失之城出去的大多都是瘋子,而那些幸運出去的,又因本身能承受住,所以並沒有進行那種感受,在說了遊戲的運轉是需要維護的,既然你能承受得住,那麼遊戲自然會拿取這份報酬。

更何況那些出去的一個個都降臨到封界的天南地北,誰能找到的他們?有點難,讓你能找到的瘋子,但彆想找到其中的幸存者,當然幸存者會遭受到封口就是了。

你隻是幸存,又不是通關,自然不能透露遊戲的秘密了。

如果這些幸存者在進來的話,或許待遇就不同了,至少在第一場遊戲中會得到主持的待遇,算是給膽大包天在次闖到地獄門口的福利,當然僅僅是主持的資格。

至於後果請參考一名猛將帶領一萬頭豬衝鋒陷陣的下場。

那麼在第253次死亡遊戲,每個陣營會有多少人呢?

在五分鐘之內首先出場的是沉默陣營。

五分鐘能交流多少信息?很多!要知道他們可都是修練者好不好,但全部沉默了。

作為在一個個險惡環境之下生存的冒險者,搶到出頭鳥這個道理大家自然都懂。

所以這第一輪還是不出聲的好,運氣局!看誰不爽就票誰,在萬分之一的幾率之下,總不可能自己是最倒黴的那個。

在場的長的凶神惡煞的又不止一個,沒道理是我,一個個紛紛自信的沉默,甚至還有長的好看,比較膽大的準備自己票自己。

票數最多者出局,雖然我吃了自己一票,但絕不可能吃第二票,這一類怪胎比較膽大,更擅長一樣事物!聰明!

但俗話說聰明反被明誤不是?你開始自己投自己,豈不是出風頭了?嗯就算是大聰明,第一輪還是什麼都不做的好。

這是拚臉的第一輪,有時候長的好看還是挺重要的,至少不會在第一輪出局,不過嘛太好看也不行,凶神惡煞的一般都討厭小白臉。

所以沉默陣營兩分醜惡與美麗。

那麼是醜惡獲勝,還是美麗敗北?

待比!

不過其中少不了一個沉默的中立陣營。

較量從來不是賭運氣的事,隻不過都以為是賭運氣罷了。

第一輪開始便是各大陣營的劃分,保持己方和友方陣營的人數越多才是關鍵。

美醜陣營對立,而在中立之中也有對立的。

玩中立?可以!但你不能長的比我更可憐!更楚楚動人,你這樣的人很危險。

在隻有一人可以幸存的情況下,在前麵幾輪基本就是亂投票,而在亂投票之下則要剔除一些有威脅的不是?

誰有威脅?不知道!憑感覺!憑感官。

作為常年的冒險者,最為基本的一條便是相信自己的感覺。

看似沉默之中的暗票,卻蘊含著各自的理由,看似賭運氣,但運氣這東西不過是懵懂者的無知表現。

這一場遊戲是公平的,因每一個陣營都擁有相同的數量,而這場遊戲也不僅僅隻有一個通關方式。

主持、先行、幸存、玩家。

四個規矩是循環的,就算是最為簡單的第一關同樣具備複雜的過程。

當先行死亡,從玩家篩選幸存,當幸存選出可以在重複階段選擇成為先行,當先行優勝可以的重複階段成為主持,當一位先行者成為主持,那麼玩家的通關機會將大大增加。

但誰會選擇留下?

先行不是靠自己一個人就能優勝的,而幸存也不是僅僅靠你個人演技便能成為幸存。

重複循環。

第一場遊戲的第四階段,這是在遊戲裡的,而不是在場外的。

一個簡單的遊戲,嗯可以玩成推理遊戲。

主持之所以變態,是因為他們不能成為玩家或先行,因為太變態了,才要以主持進行約束,而循環模式下成為主持的都是不變態的那種。

正常的遊戲會進入第四階段嗎?甚至進入第五階段嗎?

不會的!

所以第三階段便是這個遊戲的落幕,因為這一個個的隻能玩到三階段,而每一個階段的通關待遇都是不同的,隻不過沒有明麵上說明而已。

明顯上先行更優,但暗麵裡幸存更優,每下一個階段得到的都是下一關更好的待遇。

真當地獄這麼好入?

地獄無門,進去了想要出來,你得留下門。

從封界開啟,迷失之城開到現在,在每一個房間進行了一次又一次重複遊戲當中,沒有一個能留下門的。

當然這和全部都是來冒險,而不是來闖關的有關,沒有留下門的話,那麼在地獄之中隻能逃生。

或成為幸存者逃生,或進入了第三階段,隻要沒有在萬幸之中沉淪太久,逃生也未嘗不可能,但這樣的方式並不安全不是嗎?

隻有當萬幸成為先行,然後在逃生才不至於瘋掉。

那麼能有萬幸者成為先行,從而開啟第四階段,並且第二回合逃生嗎?不會。

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天無絕人之路,但逃生你得尋到生路。

說什麼就是什麼?信?可以!全信?傻缺!規則沒有後續?傻帽!明麵沒有暗麵?傻蛋!傻缺、傻帽加傻蛋死不足惜,滾蛋!滾回蛋裡。

外麵那些一個個進入寂滅的一個個可不就像是滾回蛋裡?老慘老慘了。

不過雖然慘,但好歹留下了破殼的機會,隻不過破殼期間的一切,比如創造出了一些色彩歸上天所有。

給你留一線,但這一線可能會被誰誰誰給掐滅,脆弱的一線生機,隻不過難以尋覓,更難以破殼。

誰會他嗎的和一個瘋子一次又一次玩重複的遊戲?而且這樣重複的遊戲得有九千九百九十九個傻瓜,在有開蛋不一定有驚喜,可能開出來的是個白癡。

當希望能抵抗絕望的時候,那麼或許都不用開蛋了,人家會自主逃避,自主崩潰,開到中途便破殼了,就像新生兒一樣能重新獲取認知,而寂滅之力將成為潛力。

想知道蛋裡有什麼?沒門!

這樣的遊戲是誰締造的?反正不是封界的緣天,隻不過諸天能看到這第一場遊戲就是了。

老樣子下注!

隻不過這時候的下注僅僅是押注誰進入了第二場遊戲,而不是能看到第二場,隻有下注主持,並且這個主持成功的進入了第二場,諸天才能以主持人的視角看到第二場,不過這樣的機會僅僅隻有一次。

就算期間出現了主持成功進入第二場的,也沒有哪一天下注主持,因嫌棄,嫌棄主持不夠變態,不夠變態它們看到的東西自然就更少,自然不能輕易下注了。

如今下的僅僅是賭注,玩玩而已。

不過當第房間出現這麼一匹黑馬的時候,諸天紛紛下注了。

每一個房間都有不少的賭注在,而這些賭注都是留在這個房間等待瓜分的,黑馬可以瓜分,而諸天自然也可以,這就像是個獎金池。

一匹黑馬的出現,意味著獎金池將會被刮空,除非這匹黑馬能留下門,那麼所有的獎金自然全歸黑馬所有,如果不能,那麼獎金由諸天平分。

當然想要平分這些獎金可沒這麼容易,如果下注的總量低於這些獎金還好,而一旦超出的將會成為這些獎金的一部分,這樣能確保一個房間一直都有獎金存在不是?

先下先得。

當然也可以獨吞,比如你下注的總量與獎金持平,那麼你可以獨吞,可如果有一個人選擇了和你同意的持平,那麼兩個人分,如果都選擇持平,那麼諸天平分。

選擇平分模式,那麼下小注的自然成為獎金的一部分,一旦這樣的模式之下遇到黑馬留下門,那不好意思全虧。

這是諸天賭局,可平分可頃吞亦可小注,但不能遇到太黑的馬。

幸運馬黑嗎?

嗯這就是個意外,而意外那是什麼結果都有可能。

當然關乎黑馬這個東東,諸天亦可以下大注,也就是超乎於獎金數額的注碼,如果贏得了黑馬歸屬,那麼期間無論這匹黑馬創造了多少收益,你倆平分!但這樣的機會隻有一次。

第一場遊戲的房間很多很多,但第二場便沒有這麼多了,而每一位通關者至少會帶走原本的獎金的萬分之一進入第二場遊戲。

這個說多也不多,說少也不少,但積累起來第二場裡麵的遊戲還是很可觀的。

隻不過諸天看不到第二場的信息,更多的隻能盲猜。

一旦選擇了黑馬第二場,而這匹黑馬又通關了,那麼自然能看到第二場的信息了。

當然如果這匹黑馬在第二場淘汰了,那麼諸天自然也得回到第一場來,不過好在的是黑馬不是主持,諸天也不用出局,還有繼續進入第二場的機會。

黑馬如果進入了第三場,那麼諸天便能獲得留下第二場的資格,但前提是彆跟著黑馬一起進入第三場,不然淘汰就是回到。

下注黑馬僅有一次機會,但如果諸天都沒有了這一次機會之後,自然會重新都具備一次,但主持不同,主持的選擇僅有一次。

經由封界認證的主持,可以肯定闖過第一關,但黑馬就不同了,興許第一關就淘汰。

喪失了一次機會又要排排後不說,更虧掉了全部注額,裂開。

諸天與諸天下注,雖說隻是玩玩,但那亦是普通人不可想象注碼。

複活幣那玩意怎麼來的?諸天讚助。

崩管死多久都能複活,僅僅隻是不太完整,這其中涉及的條件有多少?逆轉時空,覓跡尋蹤,返本歸原那僅是基本的條件。

諸天出品,必屬精品,而這一枚複活幣本身就是萬分之一的注碼,讓你帶進第二關用的,僅僅是給自己用,而且是當場用那損失是微乎其微。

除非是帶離迷失之城,且複活的是那種死了很久的,那才是完整的損失,而帶不離賭注自然會留在這。

幸運的黑馬是會產生意外的結果的,不要懷疑諸天的眼光,在它們的麵前區區幸運沒有任何秘密。

下大注的越多,那麼自然會出現意外。

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下小注的越多,那麼自然會傾向於大注,但這場賭局是有其他結果的。

幸運的黑馬很可能通關了,然後選擇離開!嗯沒錯!就是這麼任性的幸運。

所以幸運不適合下重注,也就是超乎獎金範圍的注,你下重注想讓人家繼續前進?嗯但人家跑了。

你固然能得到平分,但血虧好不好,這是重注可是和諸天競爭得來的。

不適合下重注的黑馬,而大小注那是更要謹慎,這鬼玩意就是哪邊多偏向少的那邊。

如果是封閉的賭局那幸運在牛逼也不可能左右,但它們都在下注好不好,會是封閉的賭局?除非是對弈之賭,才能全方麵的封閉幸運的影響。

不然影響在小也是賭,於諸天而言這樣的賭局是透明的,隻有彼此之間不透明,在完全知道結果的情況下,那麼便是相互之間的博弈了。

重注可以下,僅僅超出一點點是可以的,至於目的,當然是瓜分全部獎金,黑馬都退場了自然獎金全歸一天,不過也因此喪失了一次機會,想要在下注得排隊了。

就算是這樣的重注好了,那麼有幾座天會下?僅僅隻有一座?那是想想都頭疼。

意外的幸運雖然沒有秘密,但因他們之間的博弈而形成的秘密。

全是重注離開,那幸運會進去。

全是重注進去,那幸運會離開。

所以這一個小小房間的賭局,莊家開出了不同的下注方式,種種結果全部置於台麵之上。

賭莊開局一輸一贏一平。

不平在於賭徒,而平在於莊。

當不平和平結合則形成變數,在賭莊眼中幸運是平的,因這份幸運具備兩麵性,一輸一贏。

平平則定。

如果沒有誰下注,那麼幸運定輸,因莊是平的,其不平的則是幸運,一旦有人下注,那麼幸運定贏。

賭平則變。

在賭莊麵前沒有平局,隻有輸贏!因沒有誰可以比善賭的莊更善平,就算是莊家需要平局,但平局對於莊家是一份付出,亦是一份釀造。

賭莊喜歡變數,隻有變數才能成為賭莊的貴客,因隻有變數才能讓賭莊開出不同的結果,從而盈利。

輸贏在賭莊僅僅是在造平,造平無利可言但可圖,更多的是虧,以虧來造平,除了那些自願輸給賭莊的,而迎利在乎變數,從有利可圖變到有利可途。

真正的賭莊可是很窮的,因變數太少,而一旦賭莊有了籌碼,那基本是下誰誰贏,雖說有一定的分層,但至少比常規的籌碼更重,而具備兩麵性的幸運是賭莊最為喜歡的。

那是誰哪邊下的多誰輸,少的贏。

我或許不是那麼出乎意料,但絕對能出乎大多數人的意料。

如果僅僅隻具備一麵性質的幸運,雖然也喜歡,但得切伴。

咦我隻有一麵?那哪邊多我占哪邊,因這邊比較幸運不是,雖說意比較少,但外財很多,而且雖然我是傻瓜,但不要當傻瓜,就算當傻瓜,也要當人人都喜歡的傻瓜。

有了這麼多財富之後,我會有很多很多喜歡傻瓜的白癡,那麼白癡幸運嗎?幸運!那麼傻瓜開心嗎?開心。

那麼當一個白癡罵一個傻瓜是白癡的時候

你的謾罵、你的背離、你的不幸即是我的幸運,因為你的幸運是我給的!在你背棄幸運之時通通都要還給我!它們不在屬於你,而你的幸運屬於我了。

這是幸運的詛咒。

幸運很乖,很傻,它不在乎謾罵,不在乎圈禁,不在於圈養和奴役,但在乎背離和背棄。

背離幸運者迎來艱辛。

背棄幸運者迎來詛咒。

艱辛能迎來回報或許能苦儘甘來,但詛咒除非你能回到幸運身邊一直一直和一個傻瓜呆一起,不然這份詛咒會一直存在,而當在次背離之時

這樣的詛咒將成為你的噩耗,就算僅僅是還會回來的背離。

為什麼幸運能具備厄運的一麵?

因幸運太傻,導致背離和背棄者太多,當他們掌握厄運時,還會離開幸運身邊嗎?不會的。

當幸運降臨時,厄運相伴

當厄運成為幸運的另一麵時,救贖開始

沒有誰喜歡艱辛,而且是越來越嚴重的艱辛。

沒有誰喜歡噩耗,而且是越來越嚴重的噩耗。

沒有誰可以解開幸運的詛咒,隻有幸運可以,而且要極深者的幸運才可以。

厄運的救贖,背棄者的救贖我們並不可憐,但至少給我們一次自我救贖的機會。

厄運的挽回,背離者的挽回我們並不可惜,但請原諒我們,體恤我們這一次的晚回。

沒有誰能以幸運為工具,並且拋棄。

這是幸運的詛咒,亦是古老的禁忌。

沒有誰會去解開這一條詛咒,就算是幸運本身,因為了這一條詛咒,幸運流了太多的血,允許救贖和挽救,便是幸運的仁慈和恩賜。

當幸運成神時誰也不準在踢開我!絕對!

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