第344章 預卷逝言_十五輪回周_思兔 
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第344章 預卷逝言(2 / 2)

如果本身強大,那麼則已經位列於節點之上,一舉一動都帶有強大的力量,怎麼會如初始一般浮弱?所以形成的自然是節點,就算是在牛嗶,但因本身強大,距離起初始終有那麼一小段距離。

凡塵猶如塵埃,但凡塵依舊有凡塵的作用,因凡塵垃圾,非常適合初始的起步,前提是凡塵的前方有路徑。

若是沒有路徑的凡塵那就像嗯禁區!

這亦是禁區的公平,強者無論是在強悍,通通一刀完事,一槍斃命。

大家都在跑,就算你在能跑,也是在的範圍跑,不說沒有差距,但這份差距並不是鴻溝。

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這就像是一條賽道,在生前不準有誰邁過賽道前的標線,但標線之後有那麼一個小小的空間,而甚者可以踩在線上,等待裁判吹口哨之後飛奔,但裁判可不會明確告訴你這是一條初始賽道,更不會告訴你標線取消之後怎麼跑。

這就像是一場空想,一場夢,看自己信還是不信,可無論是信不信,當時間到了這條標線一樣會取消,若信與不信之間占一邊,至少可以腳踏一條船。

文明這邊是信則有,不信則無。

世界那邊是信則無,不信則有。

當然這隻是說預言類型的大體方麵,或者說世界和文明的主導方向。

在世界之中,彆人告訴你一則預言,象征著不好的一麵,這是非常實在更是真實的,但如果你信了,那麼是不是會改變?那麼一旦進行了改變,還存在嗎?不存在了,可要是不信,那麼就會發生。

信則無,不信則有,無論好壞皆是如此,壞的是改變,而要是好的,那麼順其自然的放鬆後,人家溜走了。

文明這邊則非常現實一點,信則有,如神棍教你努力努力在努力,信了自然有了,但是吧,嘴炮有個屁用?文明不流行嘴炮,世界才流行這東西,所以文明這邊是身教。

嘴炮?嗬嗬,而世界的嘴炮,從來不會好話,惡言惡語惡狠狠,氣不氣?會不會反懟?會對吧,那麼反擊代表變強了對不對?嗯!那麼對噴吧。

好言相向不屬於世界的方式,文明這家夥才喜歡順著你講,因這樣你才會信呀,修飾修飾,彎一彎,轉變成好聽的。

如邪門歪道,修飾成為另辟蹊徑,誇你聰明,繼續加油。

若僅僅隻是嘴炮,那麼在世界那邊判定即是負,順而無氣,高開低走,在言傳爛教之下,登高腐敗,一個人腐敗問題並不大,就算是整體上腐敗,但也僅僅隻是敗而已。

以文明的方式進行普量,是具備期限的。

言傳爛教,量化普及,還能扭轉嗎?要麼開辟出新的地方,要麼以毒攻毒。

腐毒細無聲,但以毒攻毒嘛嘻嘻!潰敗。

那麼自己打自己,要麼借彆人的手來打自己,可彆人不一定會打你,那是巴不得你更腐,當腐敗到自己乾自己的時候,外部來個一擊斃命不香嗎?

忠言逆耳,順言腐身。

若領地的地盤已經固定了,那麼腐敗到頭之日即是死期,沒有新的地盤以供腐敗滋生,那麼底層的根基則會開始砍頭的行為。

這個死期多久開始呢?

當那些在言傳爛教,高開低走,並且走成功的頂梁柱一個都沒有了時候,徹底宣告腐爛了,彆想挽回,亦無力回天,可還有偷梁換柱不是嗎?嗯,的確,但迎接亂棍吧。

偷梁換柱?嘻嘻!嘿嘿哈衣,一通亂打,亂刀分屍。

當然禁區的一些玩意很難計算,因屬於世界和文明的結合體,不僅要算文明的一麵,更要推衍世界的一麵,那簡直是一個頭兩個大。

所以禁區時代往往會發生一些非常有意思的事。

前五千年,烏龜爬。

後五千年,坐火箭。

或者前九千年烏龜爬,後千年步入光速,刹車失靈。

前者屬於世界的節奏,兩個字穩健。

後者屬於文明的節奏,兩個字飛馳。

禁區進入後文明時代,宣布進入死亡倒計時,但在日新月異之下可以說也是一種享受。

若萬年一個時代,以萬一作為劃分,算入世界與文明兩個框架。

那麼文明的壽命五百年,長則千年,多則5000年,而能活五千年,或者說隸屬五千年之列文明屬於相當稀少,這樣的文明都屬於古文明行列,牛嗶的範疇。

像這類古文明通常都有一個非常明顯的特征,那就是一統!

帝一搖搖頭,又偏題了,得更新預言才是。

禁區時代也有預言這些鬼玩意,但通常都是虛假的,因沒有路徑,不具備能力,所以通常是以預開頭,而預也是這麼一個初始。

文明的預言,通常是從行者開始,這類統稱為預行,或者說欲行?差不多。

屬於身教的方式,言傳身教,不偏不倚。

未來是什麼?未知的,空白的,空白的隻能想象出未來,但是吧兒童能知道未來的道路嗎?不知道。

言傳身教,規劃未來。

當子嗣照著你規劃的未來前進,那麼如果前方存在著路徑,你也將獲得預言方麵的能力,因為你規劃出了一個未來,而這一份未來幫你開啟了門徑,可前提是這個子嗣,一直聽話,一直照著你規劃的道路前進,直至老死。

那麼在子嗣走的這條道路上,相當於開啟了一盞明燈,這盞明燈之下誰在走,自然可以作出有效的指點,雖道路依然模糊,但至少部分的路徑有了,趨吉避凶的開始。

但言傳身教,子嗣不一定會聽,規劃的道路人家就算會走,不偏不離,直至老死,但這個框架之內人家可不一定會聽的話,為人處事上,總會有偏差和違背。

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為其定下這麼一個框框,圈束其內,也就是開啟門徑而已,在框框之內違背的屬於漆黑,而照著你教的規矩來的,屬於燈光。

這就像是一朵在風中飄搖的燈火,雖存在,但不夠穩定,為了穩定這樣的燈火,是不是得規劃出更多的未來,讓這個框框之內火焰更甚?沒錯!但是在禁區沒戲,作為凡塵活不出這麼久的歲月。

可禁區雖沒有門徑,但卻有不同的東西,那就是景象,而且雖然凡塵活不了那麼久,但一些規矩可以延續下來。

如一些行行業業的資格證,想要獲取這個資格證對吧,那麼你必須按照這個流程來,而這個是固定的流程,文明講究的是死記,所以流程是固定的。

其固定的流程有多少,決定著禁區時代能生存多久,隻不過這個的方式於個體無用,但會獲得小小的收益。

固定的規矩等同於死的,而生死是一道鴻溝,通過作死的方式,讓自己不死。

文明之死,向生。

世界之死,同樣向生。

可是禁區屬於結合體,直接把固定的流程定死,那麼則會迎來世界規律的反撲,所以在固定的流程之內會加入變通,整體是死的,但中間卻具備活性。

可死板的東西,要是太靈活的話,那麼它究竟是死了還是沒死?

死者已矣,削死補生。

整體的過程不變,屬於死記行列,但中間削了,屬於變,雖變但不屬於化,全對無錯,直通結果。

但刪減的部分是不是有空白?是的,這部分空白就是選擇題,abcd的選擇,但正確的答案是不變的,死板的規矩怎麼可能跟你玩彎彎繞?不存在的。

在固定的死亡下,延伸出的是變通的選擇,全部正確即是及格,死亡或許會欺騙,但生者不會認為死亡會欺騙。

那麼第二套試卷開始。

如果第一套試卷是全對,那麼第二道試卷則是全錯,越是大的錯誤,即越正確。

第二套試卷完全是世界的風格,若認生不如死則後繼無人,死者複蘇,全部去死,不配活著,更不配踐踏亡骨。

遵從死規,已是示弱,若在認死為正確,你在認死嗎?既然認死,那就去死好了。

若前五千年屬於世界,在先。

那麼後五千年屬於文明,而世界在後,如第二套試卷。

一套及格是景,二套及格是象,這也是禁區景象的形成,以整體之力,通過世世代代的積累,自行辟區。

第一套試卷,慫慫的,謹小慎微。

第二套試卷,那是雄心萬丈,犯錯還不會嗎?這樣的時代一般都會進入禁區霸主戰,但不會絕對。

因文明這邊可能會連通這樣的景象,而世界那邊亦會進行擺弄,作為禁區合格的時代,自然會受到更多點的關注,就算關注不到,但這樣的時代優先級是很高的。

可二套試卷,僅僅是形成景象而已,禁區是可以完成自主飛升的,至於飛升到哪,可能是幽冥行列,也可能是深淵行列,兩個都是很高級的框框,不過幽冥行列的可能性更大。

或者說飛向不同的地方?這個可能性更大一點。

自主飛升可不是群體性的飛升,在禁區明顯不現實,皆為凡塵,墮入空想,每一個家夥都具備一個夢想不是?就算這夢想具現在一個又一個框框之內,但至少這一個框框之內,可以算數。

嗯重點在第三道試卷,亦是代價最大的一道試卷。

在一個行業之內去編寫這個行業怎麼運行,或者說你想他怎麼運行。

比如當個老師,不能扇學生大嘴巴子,現實不允許,但在第三道試卷中,你可以編寫成允許。

這樣的方式相當於在框框之內編寫出理論藍圖,現實可以實現嗎?不能對吧,時勢不允許對吧,但個體可以進行實現。

時代所付出的代價,即是這樣不同夢想所實現需要付出的代價。

個體的規矩與時勢雖不容,可至少可以勉合,就像有罪加一等這東西,當然也有罪減一等這玩意。

一等是多少?一半!

無論是罪加,還是罪減,都是一半。

如罪十分,罪加一等則是十五,可罪是不至死的,所以是罪九一生,罪加十四,這樣的罪可以致死了,亦是死罪,不過死罪並非是死定了的那種。

就算是罪大惡極之輩,在禁區時代沒有那個資格定死,皆為凡塵,有什麼資格?兩個字不配。

而罪削一等則是五,因是戴罪之生,也可以是六,而是五還是六,一輕一重,五輕罰六重責。

如一個家夥乾掉了行業裡的另一個家夥,但卻由於第三道試練上寫了可以殺伐,那麼罪責是五。

若時代沒有資格定死,那麼誰有資格定?與時代不容的家夥。

而他們也為這一份死亡付出的代價,如無期徒刑是一百年,那麼五成是多少?五十年。

但整個禁區時代才能活多久?

當步入文明的範疇,日新月異,有些進入光速的文明,興許百年直接嗝屁了。

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以整體的目光去製定個體的罪責,無疑是敗筆。

若時代分萬年,上下五千年,以刑期而論,文明是十年,世界是二十年,這類家夥統稱為死囚,十至二十年之內讓其乾什麼都可以,隻要不乾死了都行,但人家不一定會聽話。

文明滿罪九年,一年觀察期,在犯加一等。

世界滿罪十八,二年觀察期,在犯同樣。

至於填寫了試卷的,則屬於消減的範疇了,時代沒有死刑,但這些鬼玩意製定出了與時代不容的東西,這樣家夥非常適合充當劊子手不是嗎?

如乾掉一個人成為了死囚,但由於填寫了試卷,那麼四年刑期,第五年進行戴罪豁免。

要是乾掉了兩個,嗯五年刑期,第六年重責,但可以贖罪。

要是乾掉了三個,第六年重責,贖罪取消,人家能乾掉那麼多而沒有被打死,那是憑本事的好吧。

當然可能並不是真本事,畢竟文明之下的科技武器極為容易形成片殺,biubiubiu就是片片死。

排除武器的問題,乾掉四個,甚至一大片,進入穩賺不賠係列。

一個是罪加一等,一個是罪削至減。

如時代這個整體並無定死的資格,但個體有呀。

若凡塵的時代屬於所有凡塵,因此沒這個資格,可凡塵中的個體不同,個體與個體對等,勝負輸贏自然可以產生。

當時代步入後期,憑個體之力已經不足以掀翻這個時代了,快節奏的威懾力可不是擺看的,那是絕望的差距,沒有個體會愚蠢到挑戰整體,除非這個整體足夠的愚蠢才會遭受到挑釁。

而快節奏的威懾力,亦是維持第三道試卷的依仗。

框框內的遊戲規則,罪削至減,但要是越過了框框,按照自己的遊戲規則進入彆的遊戲,罪加一等,在罪加一等的情況下還抗命不遵,很抱歉,禁區時代已經具備了將你處死的理由。

如果罪是有限度的,那麼死有限度嗎?沒有!

反複的折磨嗨不嗨?就算凡塵垃圾,經受不起連續性的折磨,但隻要不連續不就好了?比如以淩遲的方式,淩遲一次,在讓你休養一番,反複繼續,一樣可以保證讓其後悔生到世上。

作為時代的霸主,對萬物生殺予奪,卻對同類束手,是不是很可笑?嗯。

當解放雙手的時候就是相殘來臨的時刻,而由於凡塵的脆弱性,以及特殊性,這樣的相殘更加的酸爽,當禁區有了自己的骸骨之時,墊高開始。

不要以為生在禁區,就是禁區的鬼了,更多的隻是過客,如同景象一樣的過眼黃花,無景無象之區,在禁區中是墊底的行列。

所以禁區很多家夥哪怕是看明白了,選擇的通常是獨善其身,不說時代是爛泥扶不上,而是沒法扶,人微言輕扶不動,更因後文明時代,頭不是長在頂端的。

藏頭露尾,無上列生。

如果在文明的基礎上加入世界的框框,那麼嗬嗬。

世界的招牌可以說是替身,這個替身可以說頂替豪門而出現的新貴,至於前者自然成為了寒門,寒門出貴子,但貴子會為了後文明而效力?會嗎?的確有點可能。

但隨興而至,掃興自閉,就是這麼簡單,落魄寒門總比平民活的香,為啥會替彆人去爭氣?在見!

至於象征著文明這邊,藏頭露尾的家夥,迎接他的這是斷尾求生,至於誰在斷尾,當然不是這樣的家夥主動斷尾,而是時代自己斷的。

這樣的家夥也不是不想出頭,而是出不了,整個時代把這個頭塞進了底層,這樣的家夥能怎麼辦?

露尾即是冒頭,結果挨砍,不過砍了也就砍了,這樣的家夥也不太在乎就是了,氣升至氣餒,另謀生路,銷聲匿跡。

除了這兩個象征著世界和文明的家夥之外,還有禁區的特產,這樣的特產蘊育時間比前兩者更久一點。

如後文明時代,九年出一子尾。

十八年出兩寒門,寒門生兩子,象征日月,一日如權,是暗淡之權,一月如夜,是蒙塵之夜,雙寒門猶如一寒門,並無交際,因被文明給斷開了。

子尾與一寒同生,但也因此分割了另一寒,而這斷開的一寒,可能是月,也可能是日,反正是交替的,今年斷月頸,明年遮日輝。

至於象征著禁區的中產階級,百年一出。

在精確一點,以萬年曆的算法,應該是第63年出生,18年的成長期,9年的黃金期,9年的結交期,第37年交替,往後九年餘盛,若沒有完成交替,往後九年敗衰。

但不要以為萬年曆就是準確的,雖禁區具備世界和文明的部分,但卻不是完整的,而是殘缺的,可由於禁區的特殊性,它可以是完整。

以萬年曆來算禁區的框框雖並不精準,但卻可以一個衡量的尺度。

如百年輪轉二次,生出一子禁,這隻是以完整的方式作出的預計,至於具體嗬嗬。

在有

餘九年要是全部耗儘,那麼早生晚臨,期間更有夭折的情況。

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而早生晚臨,如第62年出生,第38年進入晚年,餘九年中的第五年進入遲盛枯衰。

若是九個支柱,全部坍塌,那就非常搞笑了,後時代的第一個千年,進入空白期,多數禁區時代,在第一個千年宣布被ko,額更多的應該是活不到千年。

千年之上是一道分割線,而千年之下又有那麼一道分割線。

千年之下的時代,不敵千年之上?不。

千年之下的時代,存活時間越短,那是越牛嗶,那些百年後時代的完全可以說是稀有行列,光速飆升厲害不?天才如雨後春筍,就像文明新手期的領地,完全是一天一個樣,簡單不是人。

而正因為這般急速,所以藏頭露尾的能出頭,而寒門亦能在生陽光,在加上禁區的中堅,形成了光速,來不及反應的光速,要麼灰灰湮滅,要麼原地破格。

以霸主之資,開啟霸主戰,輝煌無量,保證壓的所有挑戰者瑟瑟發抖,一如時代的霸主,對萬物生殺予奪,這樣的霸主也沒有誰敢正麵挑戰。

當然帝一並沒有玩過禁區的霸主戰,但玩過類似的形式,隻不過禁區邊緣的霸主其實也就是個弟弟,能乾過老弱病殘遭重創的家夥,那就很不錯了。

文明的預言類是怎麼形成的來著?

規劃!

規劃當中有正確的選項,也就是照明條件下的趨吉避凶,照明多了久了,光更足了,那麼照亮更多的路途。

規劃人生即規劃未來,由外至內,完成內窺,從內窺中行走在未來,從而獲得準確的信息。

如坐標、危險、事物、等等但要求就是目標明確。

若不知道什麼事物會帶來危險,那麼文明的預言會給你一個準確的選擇,比如出現那麼一個人物。

你可以猜猜看,這個人物代表你的危險,還是鏟除了它代表著你的危險,不明確的選擇題,但卻有一個正確答案。

如果不知道是否鏟除,又可以在提問。

如需不需要鏟除它,或者說鏟除它會不會給自己造成危險,模糊的答案逐漸明確,而想要得到清晰的答案,不是說文明的預言做不到,而是付出的代價不夠多。

若答案模糊,想要明確自然得付出更多的代價,而這樣的代價可不光是財物就能解決的,得要行動才行,除了去掃除迷霧,還得交錢!至於清掃迷霧得益的是誰,那不用說了。

預知得交錢,預行得加錢,形成預知得規劃,規劃之前靠預言,恪儘職守,死規定生,文明預卷。

至於世界的預言那是古老的逝言

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