第357章 誰主沉浮_十五輪回周_思兔 
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第357章 誰主沉浮(1 / 2)

第358章誰主沉浮

寧折不彎,滿月弓弦。

破日!

這在世界是神話,在文明神射手?

反正世界的什麼東東落到文明,都被拉低了逼格,感覺帶著點嘲諷的味道,嗯錯覺!

另一種說法文明在給世界的神話證名。

畢竟在世界,誰都知曉一些神話,但神話怎麼形成的?問號。

神話有那麼大的威力嗎?問號。

神話是真是假?問號。

如滿月弓弦破日,誰見過?反正帝一是沒有的。

而且誰會將弓拉至滿月?沒有。

通常隻是輕輕一彈,彈完也就平靜了,所以在世界彈弓多,而能彎弓的極少,因弓是拉不完的。

世界的弓是拉不彎的,強行拉彎要麼弓毀,要麼就是滿月,所以在很多時候,弓這個玩意在世界就是一個樂器,殺傷力並不強,可其實把這東西老凶猛了。

但不是誰都有拉弓的資格,更多的是彈奏。

比如扶扶月,你得哄好了,人家才會給你辦事。

假如月歡,要嗝屁了,月晴會彎腰,而月歡知道了保準是直勾勾的,不允許月晴彎彎。

要是扶扶月嗝屁了,這可不就是一把弓的形狀麼。

屆時弓弓不會在彎,而誰也拉不動弓弦,至於門檻嘛

扶扶月可是兩個家夥,而拉弓或者說彈琴的,心無所念,彈動才怪,就算能彈動,彈出來的也是悲音,簡單來說就是不合格,不過好像合格了,彈出來的也是悲音。

因扶扶月嗝屁了,額這隻是一個比方,帝一可沒有詛咒扶扶月的意思,扶扶月還是挺可愛的。

在世界弓這玩意,就是來自扶扶月這樣的角色,由此可想而知,世界上的弓有多麼的稀少,更彆提弓箭了。

一張弓就是一根箭,但隻有彎弓滿月,才能形成這根月箭。

簡單來說就是把弓拉成一條直線,然後射出去,弓弦合一,月箭形成。

除此之外也就是像扶扶月那樣的合體,這時候月晴則處於不會彎的狀態,這樣月箭一樣能夠形成,嗝屁之後。

滿月可破日,但死了並非滅了。

可要是滿月搭上箭那估計天上很久很久都不會有太陽了,猶如詛咒一般,不允許存在。

所以太陽會允許誰拉弓滿月嗎?那肯定是不允許的。

可單純的不允許,就不會有人開弓了?如果這是大勢,那麼這便是不可阻擋的。

所以在世界之中有些家夥,彆管實力是不是拉胯,但混的就是特彆好,比如扶扶月,橫行霸道一點事沒有,特殊待遇!但這樣的鬼玩意很稀少,稀少的玩意一般嗬護好,就不會成為不可阻擋的大勢。

當然活的久了也是個毛病,所以世界是有壽命的限製,或許就是針對這樣特殊的家夥,讓她們成不了大勢,而像扶扶月這樣的鬼玩意,正常來說基本是不會成長的,也就是說壽命到頭了,一生也儘了,知足常樂的典型。

得天獨厚的寵兒都如此稀少,更彆提弓箭了,老長歲月興許才有那麼一把月弓出世,而以世界的尿性,月弓擇主,必然是以寵兒為主,同樣也隻有她們才能在弓弦之上彈出樂音,從而讓弓弦成為琴具。

於太陽而言,琴具總比弓弦好不是?

天天都有些慫弓弦,更安排了特殊待遇,更何況是其他的小甜甜了。

小月月彈小琴琴,要是琴弦突然斷了,恭喜!哪個家夥要倒血黴了。

而那些不是小月月的彈琴琴,要是琴弦斷了,恭喜!自己身邊的誰要完蛋了。

而那些沒有資格彈琴琴的,琴弦斷了,恭喜!自己要完蛋了,但理論上來說這樣的情況很少發生,因對於一名琴師而言,他們從不彈樂音,隻彈悲音,至於為什麼?當然是因為怕呀。

誰知道這琴弦是怎麼製作的?誰知道是以單弦製作,還是雙簧製作?自己究竟有資格,還是沒資格?在世界這些玩意簡直不要太講究,因不講究容易暴斃,不過通常琴師製琴都會找樂師製作。

在世界,一個神話的形成,往往代表著眾多職業應運而生。

比如滿月弦弓。

而在文明之中,這樣的神話帶來的,通常是唯一性的職業,這種唯一性的職業,不像傳奇,不像兵種,成為唯一時,即是巔峰,每一個巔峰都具備不同的職業特性。

如神射手這玩意必中必死!

在世界滿月弦弓必死無疑,而在文明亦同樣,射中必死,但不具備連鎖性質,而且這麼必死的bug能力,自己不遭受重創說的過去?所以是一個必死,一個重創,在短時間之內估計隻有那麼一箭之威。

不過滿月和弦弓是兩回事,所以可能會在短時間內射出兩箭,而代價嘛嗝屁!至於嗝屁複活後還能不能在開弓,估計不能了。

文明的射手以滿月為榮,弓箭一體。

至於世界連弓都不允許出現,更彆提拉弓滿月了,誰被滿月弓射中了?嘿嘿!一群替天行道的來了,而那一刻圍攻的象征著群星,或者說天狼星。

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滿月弦弓天狼出,代表月亮消滅你,以咳!群星之名!

而這個被滿月射中的家夥又名破軍!

至於月月通常名太陰。

通常天狼就可以擺平破軍了,但凡事總有意外,如同占著替天行道的名分都沒有擺平的話,得!七殺魔刀出馬,當然也不一定,因魔這東西不一定會來興趣。

可要是興趣昂然,興許提前下場成天魔,也有可能更早一點,比如讓滿月來個穿心,但不要以為和破軍有啥關係,純屬是因為興趣而讓滿月穿心。

如果月與魔,作一個重量級的比較,弓弓自然更喜歡魔魔,因月亮這玩意在世界是魔魔升起來的,所以對於收集月亮的部件,魔魔通常都非常有興趣。

而七殺這玩意,嚴格來說隻是沾沾魔的邊,所以通常而言,七殺是會正麵懟破軍的。

如果破軍這鬼東西又扛過了七殺,那麼有概率成為紫薇喲,當然僅僅是有概率而已,具體的話還得需要一些門檻,比如承受開弓穿心而不死。

滿月僅有一次,在開一次弓並不難,可如果知道後者可能會因此而成為紫薇的話還會開弓嗎?嗯會的,畢竟是深仇雪恨。

這下紫薇的資格的通行路徑全部準備好了,就看破軍能不能承受得住這一箭了,大多情況下必死!

紫薇猶如草芥一般渺小,這麼容易?開啥玩笑。

為了成就紫薇而受弓,兩個字嗝屁!

這臨了時的最後一箭,更多的是關乎於心態上的抉擇,前提是得生而不死,或者說死而不滅,而紫薇這玩意得要死而不滅才行,人家滿月開弓,不殺死你怎能罷休?但死非滅。

這是可以挽回的。

至少皇、帝、魔三位可以進行挽回,次之則是王與君,至於聖與神在見!最優的當然是第一位祖宗級彆,讓祖宗扭轉乾坤進行替死那是最佳,這樣的話可以成為紫薇正統。

至於其他下位。

不過要是有祖物的話中位?差不多。

相比古八位而言,紫薇這東東,無疑是後麵才有的,後來想居上?這不得經曆一重又一重的彎彎繞?真當和皇位沾邊的是什麼好玩意?

在有!曾今皇跑跑的小名聽過沒,那是被王乾的抱頭鼠竄,膽小如鼠的到處跑,亦膽大包天和王對著乾,而三皇的小名之一就是鼠皇,三軍雖威名赫赫,而其中一軍就和鼠鼠相象。

那麼老鼠這玩意死了多少?無論死了多少,那就得死多少才能成就一個小小紫薇,其概率要是沒有人為擺弄,那是小的可憐。

太陰滿月嘯天狼,天發殺機折太陽。

扛過太陰和天狼的破軍當一個太陽並不過分,但這個太陽可不一定能乾出七殺來,大多都是天機順勢發的七殺帖。

給太陰個機會,順便沒收月弓。

順便給太陽個機會,來個對折。

至於能不能成為紫薇,天機關心嗎?no!可能有點,但作為七殺大魔頭是不在乎的。

她們喜歡的是月月的部件,沒有月月沒有興趣,什麼七殺貼?狗屁!不高興反手就給天機一巴掌。

如果說太陰是神射手。

太陽是啥?

火箭手?火箭桶?炸藥桶?

搖搖頭。

不過帝一覺的咒術師這個職業挺適合太陽的。

藝術的升華禁咒。

轟!

或者說魔法師?

反正論單體殺傷力,太陰應該是no1級彆。

畢竟滿攻拉月,威名赫赫,而太陽沒聽過拉太陽的,倒是聽說過拿太陽當球砸的。

莫名的帝一為太陽默哀一番,不說碎日常有,更有破碎常駐,簡直淒慘。

太陽表示為什麼老乾我?

匿名表示因為你耀眼呀。

太陽

太陽或許我不該生的那麼光彩奪目。

匿名

關上小本本。

可惜文明無弓箭,不然倒可以弄一套收藏。

如果不是太較真,是有樣品的,至少包真,在有小小弓箭就滿足了?豎琴不來一件?這不更值得收藏?滿月弦弓,豎琴之始喲。

有道理。

豎琴的確很有收藏的價值,就算是樣品。

帝一決定了,收藏一件豎琴!

若收藏不到,那麼自己造!

訓練些普通弓箭手還不容易麼?在訓練訓練神射手不就有了?但好像還得編一本神射手訓練書才行。

想想的確得具備一些遠程攻擊,不然全是近戰騎士和泰坦好像挺吃虧的,而且把騎士當箭射出去,似乎挺彆具一格的,就是有些奇葩,但好用就行,可究竟好用還是不好用得今後才知道。

但那還是神射手嗎?這怕是投擲手吧。

兩種都搞搞?也行!反正是變種。

“之後得注意注意精靈這玩意了,傳說精靈射手多,肯定不虛,而且精靈這玩意好像還擅長種田,嘻!一舉兩得!”

悄悄定個小目標,逮捕小精靈,提高重視度。

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接下來乾點啥?

額調教猩猩!

不要指望和猩猩談哲理,沒戲!

所以帝一強忍著暴起的青筋,和小猩猩深談了一番人生意義。

比如鏡花水月的基礎篇,以及進階篇。

很多東西其實並不是想玩就可以玩的,比如鏡花水月。

這東西要是在世界玩,其難度絕對要提升數個檔次,而在文明不同,它把很多東西都分解了,拆分成一步又一步,導致嗯沒有風險!

至少在文明,不存在練著練著,練到走火入魔的情況。

額當然完全沒有任何風險也不現實,有些比較高端的東西通常具備致命性。

修練的過程沒有風險,但卻致命。

如鏡花水月需要涉及到什麼?夜晚!一旦涉及到了夜晚,那麼有些詭異太過強大則不講道理,下場則是被秒殺,而這樣涉及到夜晚的職業,或者說體係,在文明則屬於非凡係列。

但在怎麼說,如鏡花水月這等牛嗶轟轟的名字,說完全那是沒難度不可能的,甚至很長一段時間,戰力型領主會被鏡花水月給鎖死,嗯鎖死!其本身的實力得不到絲毫提升,宛如一麵鏡子。

鏡子能動嗎?肯定是不能。

基礎篇就是把自己打造成一麵鏡子。

至於竅門在大體就是模仿!

模仿彆人怎麼行動,怎麼走路,怎麼揮舞鋤刀,分毫不差的模仿的徹徹底底,但無需講究我認為那回事,可也必須按照要求來。

在世界之中模仿的下場,通常是漸漸迷失自己,當模仿的越來越狠,往往不記得自己是哪個混蛋了,自此也形成了眾多分支選項。

文明這邊亦相同,其分支同樣茫茫多。

一邊是難以保持自我,一邊是難以保持一種恒定的姿態。

不動的鏡子會產生消耗嗎?不會的。

所以當模仿結束之後,需要保持自身像鏡子一樣的不動,隻有這樣才能保證自己的特征,本來存在的特征,就是世界那邊不會迷失自我一樣,文明這邊則是不動。

而行動的源泉,則是視野。

眼如明鏡,但眼睛看到什麼時,那麼能動了,和雙方的體態相同嗎?消耗的力量相同的?

比如小螞蟻行動的動力是不能和領民媲美的。

假如小螞蟻行動的動力是001,那麼領民則是1,這樣的動力能乾嘛?所以鏡子還是鏡子,它不會因為小螞蟻的行動而行動,除非這麵鏡子已經有了一定的火候,嗯火候!

模仿僅僅是基礎,而領主天生具備這一個條件。

什麼觀察入微這檔子事,文明這邊的係統已經給你解決了,領民沒前進一步,麵板上多少消耗,那是都寫的清清楚楚。

可就算是這樣,鏡花水月這東東壓根就不是人玩的,難度太高了。

大體的上的行動模仿簡單,但大體之下的細致卻非常難。

文明的基礎有多細?噩夢!

當簡單的明白基礎篇之後,修練者就會發生,自己根本是不能動的。

力與力之間的差彆,人與人之間的習慣,力量流動形成的自然,模仿者能做到那種自然的流動?想屁!

怎麼說?

感覺與世界的難度比起來,文明這邊似乎更變態。



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