第357章 誰主沉浮_十五輪回周_思兔 
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第357章 誰主沉浮(2 / 2)

這樣難以入門的基礎,卡死無數天才。

就算不要求心如明鏡又如何?照鏡一生亦難以辦到。

如誰天天在領地麵前晃悠,而領主相當一麵鏡子,這個人晃悠死了,興許領主還是不能動的狀態,而這個家夥死了,又要換一個嶄新的模型,鏡子又要重新學習,那麼鏡子興許生生世世都不能動。

因鏡子從未淋漓儘致的模仿出一個家夥的一生。

如果說誰完成了鏡花水月的基礎,那麼可能也就是文明本身了,如一次又一次重啟重複的副本,那麼文明則能一次又一次的學習,至於其他人,說實在的沒戲,不過是文明的賦予。

當滿足條件之後,文明賦予你這樣的能力而已,可這樣的能力是你的嗎?不是!這是文明的。

這也是為什麼世界的歲月如此漫長,而文明如此短暫的原因。

同樣的鏡花水月,世界那邊興許需要億萬年的修練,而文明這邊一年速成,這樣不對等的時間是不是非常離譜?嗯。

但是吧,文明的深層一樣非常離譜,它們把一年的時間分割成了數億層,如同數億個自己同時在修練鏡花水月,這樣是不是可以更快的拿出成果?當然!

雖然這個成果隻有數億層中薄薄的一層,但卻非常實在,且看得到成效的實在。

同樣的修練一種體係,同樣的時間,文明這邊無疑更加的精細,而這樣億萬次的分割同樣是文明變態的地方,不過世界同樣的變態,它也不分割你,而是循環!

如達到了終點了,在回到重新走。

不同於文明的重複,這樣的方式是重啟,因每一次循環總會誕生一些不同的地方,這次重啟平平無奇,但下一次重啟,這個誰有了上一次的積累,能更快的展現出奇異的果實。

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比如修練一年的時間沒有任何成效的功法,這一次興許一年顯露了成效了,為什麼會這樣?生在循環中唄,誰知道自己經曆了多少次循環?嗬嗬。

就像在文明這邊,誰知道自己被切割了億萬層?

在世界之中玩的是循環,無法破滅,無法擺脫,那麼這締造自己的循環,這樣無論世界是不是在循環重啟,反正每重啟一次,因自己具備一定的抗性,所以能從循環中截留。

假如彆人的家夥遭受了循環重啟,在原本的基礎上多出了一倍的時間,一年等同兩年,一生等於兩生,那麼締造循環保護圈的,可能就是擁有三年甚至更多。

所以世界循環重啟一次非常的漫長,因這樣的苟賊太多,而每一次循環基本都是大破滅的開始,為了逍遙自在,所以循環分節點,每到了一定的時候,自己破滅自己。

如帝都轉變成青宗,等同於破後而立,管你重啟不重啟,你重啟了還能通過青宗,滅掉帝都不成?付的起那個代價嗎?因形成了節點,想要重啟自然是代價倍增,當然這是世界層麵的高層次的鬥法了。

文明這邊則是另一個樣。

分割成億萬層是不是狠過分?嗯!所以這邊是拿回自己被文明分割的層數,至於方式通常是由鎖定完成。

力量的揮舞是不是伴隨著消耗?是!

但是吧如果自身僅僅是已億萬層之一,那麼哪來的那麼大的消耗?嗯,由於億萬層不同,可要是億萬層慢慢的變成相同了又如何?漸漸變的沒有消耗。

全力一擊的消耗,微乎其微,因自己僅僅是億萬層之一,就算挨彆人全力一擊,但這一擊分攤到億萬層的腦門上,能有多少傷害?但是吧,雖然能夠減傷,但這並不代表能超越自身。

就像力量的消耗降低了,其能量堪稱無窮無儘,但能發揮出的力量就那麼多而已,不過這卻是拿回自己的一個過程。

非凡效應?額,或者說是重合。

當與自身發生了重合,就會發現,前進的速度非常慢,自身猶如套了一把鎖一樣,基因鎖?類似。

重合帶來的基因鎖是一個顯著的特征,當基因鎖形成之後,步入超凡行列。

假如力量鎖定了,形成了基因鎖,那麼發揮出超出鎖定的力量等同於開啟基因鎖,而這亦是超凡的象征,不過基因鎖是會碎的,碎了下場等同於嗝屁。

就算還有不少的分層留在係統那,但已經形成了鎖鏈的情況下,已經和這些分層不同了。

假如這些分身數量是百,而基因鎖重合的分身是10,那麼還有90是未重合的狀態,那麼當以這樣的狀態超越極限之後,每走一步,等同於挨了10刀。

因每一步的行動,等同於百分數據,但由於基因鎖的形成,這樣的數據隻會產生90份,那麼剩下的10份自然是砍在基因鎖的腦門上,可由於基因鎖是整體,而10份數據是零散的,所以,雖然數量上等同,但質量上卻不同。

或許基因鎖會產生裂痕,但卻不會出現一次性的破碎掉的情況,除非是開啟的時間過久。

畢竟破限的時候,相當於一個又一個分身同時發力,其外在的表現是非常恐怖的,說是力量呈爆發式增長並不為過,10個人力量的集合和一個人沒有可比性。

所謂的破限,也一個人發揮出兩個人的力量,力量不會憑白增長,隻不過會把原本的力量給激發出來了而已。

或者說這也是完成一種更為深層次的重合,也就是把自己的東東給拿回來,以這樣重合的方式。

當重合完成之後,本來文明是一次性落下100把刀,這次隻會落下99把,因為有一個自己被重合了。

所以文明這邊的力量,比如屬性,達到了一定程度也就鎖定了。

1萬點屬性就是1萬點,以這樣鎖定的方式,讓你不知不覺中讓你再度獲得提升,當力量遭受到了鎖定,那麼極限力量也就是那麼大,當一次又一次的發揮出極限力量的時候,非凡效應展開了,之後則是超凡效應。

這是自然的進展,而有些則是不自然的。

如1級的時候乾出100級之後的事,這當然不屬於正常情況,其難度自然也是飛躍式的提升,更何況有些還是不當人的作為,難度肯定再度拔高,比如鏡花水月,修練這玩意的基本不當人了。

人是活動的,而鏡子這玩意,隻是具備活性,基礎的鏡花水月,就是當一麵鏡子。

當然呆呆的當一麵鏡子不行,至少鏡子的麵前得有參照物不是?

如兩個家夥坐在一起對視,大眼瞪小眼,看誰能保持不動的更久,當然這隻是一個大體而已。

就算是兩個家夥通通的不動,力量總是無時無刻在消耗。

通過麵板上的細微觀察,讓這樣的消耗保持到對等的程度,而這也是最為基礎的模仿,從不動開始,保持一致,模仿到對方最為自然的狀態,之後在獲得少許的移動力。

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那麼最好的參照體是誰?

領民?兵種?無論是領民還是兵種都可以,反正第一個不是自己。

這和世界的方式不同,因在世界之中容易迷失,所以第一個參照體是自己,而文明的第一個參照體則是彆人。

當模仿完彆人的韻律之後,在參照自己,瞅瞅自己與彆人究竟有何不同,這就需要照鏡子了,而文明是沒有鏡子的,或者說文明的鏡子是水鏡,毫無波紋的平靜水麵就是文明最好的鏡子。

於水中照鏡,當觀察完自己的節奏之後,變化花樣,進行調整。

彆樣的韻律是怎樣的,自己的韻律又是怎樣的,切換形式的調整。

緊接著進行下一步的模仿,如讓自己變的能動,從靜止的狀態至模仿彆人的行動,而行動中的消耗是多少,需要一樣需要觀察,當具備初步的行動力之後,則需要水麵行走了。

而文明的水麵非常特殊,是沉是浮,取決於消耗的多少。

當力量消耗過於龐大,那麼自然是沉於水麵之下,那麼力量消耗非常渺小了,自然會浮於水麵。

弱水浮沉,無論是領民,還是兵種,或者說生物,它們通常都具備一個非常渺小的時刻,如行動時候的起步力量,非常的渺小,而這股力量決定著是否能浮於水麵之上。

當這一步走完落下之時,則代表沉,非常輕盈的沉,但比起步的力量要高很多,這樣的力量則可用於水麵行走,而浮沉之間的力量差距,等同於距離以及時間。

浮浮沉沉水生波紋,這能在水中照鏡?想都彆想。

隻有浮沉之間的力量差距,擴散到整個過程之中,才能在水中照鏡模仿,而文明的模仿也並非是模仿彆人的一生,而是浮沉之差,因彆人的一生皆在浮沉之中。

而自己需要做的就是把沉浮之間的力量差距,平攤在過程之中,讓水麵不生波紋,猶如明鏡,而這個過程通常也代表著移動力,可想而知這樣的行動力多麼的渺小。

但始終是在移動的。

所以為什麼要在靜止的時候觀察?

因浮沉的力量非常渺小,而休息時候的靜止狀態,代表浮。

沒有浮,一入水麵噗!水花四濺,沉入水底。

你無法知道自己是不是處於浮的狀態,因為你是在蘇醒著觀察,但彆人卻是自然休息的狀態,所以在文明嘛,隻有通過彆人來完成浮生,或者說進入浮生的狀態。

以彆人的浮生之力,立於弱水,則是沉生。

浮生在牛嗶,但那是彆人的,自己入水,遲早得沉,隻不過沉的相當慢。

當沉入水底,與水底產生了碰撞,那麼這一份小小的碰撞即是自己的浮生之力,因水底的地麵是死的,浮生沉水,沉底浮生。

那一份沉水碰撞,或者說產生接觸的,則是自己的浮生力。

以自己的浮生力,浮於水麵,那基本不會沉了,但會一次又一次的產生波紋,因這時候水麵猶如湖底,接觸的時候當然會產生波紋。

那麼沉生力又是多少?還得需要彆人來判定。

人不可能第一次時間觀察到自己,但可以第一時間觀察到彆人。

假如領民在靜姿睡覺,那麼蘇醒的那一刻即是活動的開始,而蘇醒之後的活動,力量都會加重,如第一步力量是1,那麼走出第二步力量則是二,隻有剛剛蘇醒的時候才是精準的時候,因還未活動,或者說剛開始活動。

這樣的力量則是沉,彆人的沉。

當然有些家夥,在夢中是處於活動的狀態,若是這樣,蘇醒的時候那就不是沉生了,而是重生,反而睡覺的時候才是沉生,這樣的話,自然也會多一個步驟。

以彆人的沉生入水,接觸水底之時,反饋過來的是重,而當碰撞之後反彈上浮的才是輕,輕重之差才是浮,在以彆人的浮力入水才能得到自己的浮力是多少。

這樣的話,第二次觀察彆人沒有多大用,因彆人是不同的兩麵,一沉一重,浮生稀碎。

自己還得計算稀碎的輕重之差,得到彆人稀碎的浮生力以反饋出自己的浮生,以彆人稀碎的浮生,得到的反饋,自然也是稀碎的,那就彆指望水麵猶如明鏡了。

而這樣稀碎的鏡子,猶如裂痕,這樣的裂痕往往需要一生又一生來修補,直至修複到水麵不起波紋猶如明鏡。

是以世間鏡花水月居多,而浮生若夢極少。

額以普通的角度來衡量,兩者都是稀罕。

沉重輕夢經,夢鏡照浮生,兩個玩意,而在文明之中具備第二個玩意。

因文明的夢境可以保持清晰的理智,讓其可以在夢境中不動的休息,但在夢境中以不動的姿態休息的同樣是鬼玩意,是個正常人都會在夢境中蹦躂。

這不,帝一也成了大猩猩的第一個觀察對象。

當然除此之外也並非是沒有其他對象了,其二就是文明的胚胎,這個玩意是不動的,當胚胎成為嬰兒時,則是即是初生,也是沉生。

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這樣的胚胎可以讓大猩猩仔仔細細的觀察,觀察浮生幾何,不像帝一,浮生幾何一晃而過,有些眼花,文明給你準備了放大鏡,但可不會給你準備減速儀,但胚胎這玩意可以說是定位器了。

而胚胎成為娃娃的這個階段,都可以是浮生的範疇,亦可以說是過程。

從輕至重,皆為浮生。

區彆隻是能不能完成這個至輕的難度,若尼瑪能完成至輕的難度嘻!更輕的還有死物在等你。

屆時誰能打死你?麼有!

當執掌沉浮時,其身如明鏡,不動則是無敵。

當處於沉浮之間時,亦如明鏡,這時候誰要是乾這樣的明鏡,遭受反彈形成反傷,而一次反彈之後就好玩了。

水中波紋,明鏡具備了行動之力,而這樣的力量會越來越強。

假如彆人用了100點力量乾明鏡,不僅遭受了100的反彈,而且波紋還具備了100點力量,而這100的力量就是明鏡用來乾架的。

這時彆人要是反抗,嗬嗬!不僅會遭受反彈,而且這100點力量則會一直持續性的上升,保證以極快的速度,拉高到等同水平,甚至超越。

壞處就是明鏡需要一層又一層的解鎖。

就像對方的浮生是稀碎的,你不可能一次對撞就判定了對方稀碎的浮生,沒那本事好吧,除非是把對方給乾死,嗯!乾死了對方就能知道對方的浮生幾何了。

若生歸於沉重,那麼死歸於輕浮。

如果說明鏡有什麼弊端,那就是彆人不乾你,你沒法作出一定的判斷,因為人家沒有掉進明鏡內,或者說進入沉浮間,而且明鏡並非是無敵的,當然有一種姿態是無敵的,也就是明鏡形態。

自身猶如一麵鏡子,平靜無波,壓根乾不到。

第二種則是展開沉浮,而沉浮間的力量是有限的,假如力量超越了沉浮過程中具備的沉浮之力,則明鏡碎裂,水生波紋,要是沒有超過,那麼力量落於沉浮之中,雖一樣的水生波紋,但效果不同。

第一種相當於把明鏡這玩意從無敵姿態中打出來,至於第二種嘛,你的力量落入了沉浮間,那麼沉浮的容量自然更大了,隻要不超過這個能量,人家可以說是無傷的,而你隻有被動挨打,不僅得挨打,還得遭受反彈。

明鏡猶如死物,轟擊死物是什麼效果?尤其是這個死物非常的堅硬,反彈唄。

兩種形態上的切換,真挺無解的,而且還有第三種形態,那也就是本身形態。

沉浮之力等同於卡等級,造成我能越級乾你,讓彆人不能跨越層麵打自己的情況,可本身的等級可是一直藏在沉浮後麵蹭蹭長的,手段乾不過,當然抄真家夥。

要是真家夥乾不過老老實實的回到明鏡狀態瞪眼好了,而沉浮之力這玩意嚴格來說就是陰人用的。

自保明鏡,陰險沉浮,客串爆發主力,乾不過?算了,明鏡開溜。

額好像明鏡姿態溜不動,挨打好了,反正人家打累了自然不會在打了。

如果說鏡子有什麼缺陷的話,可能會有點慫關押。

至少在達到一定程度之前,將鏡子關押住,真可能會關死,因鏡子也是需要消耗的,除非是抵達了死物的範疇。

如果胚胎之初,代表至輕,那麼死物則是重死,至輕之初即是重死的開始。

每一份輕盈即是每一份沉重,這是自身的沉重,當稱量出了自身所有的重量即心如明鏡,步入無形,屆時又是另一個篇章了。

這是世界的篇章,還是文明的延續?都算吧。

其身成為無形明鏡,入住他身,那麼他人之身則猶如囚籠,當身死時才是解脫,因他人的一身時時刻刻在變化,隻有在死後這樣的變化才會終止,得出一生沉浮幾何,在死後計算他生之重,讓其化為塵埃。

屆時複活他人不是夢,隻不過這樣的複活,沒有回憶,有的是一生的經曆。

就像曆經了一次凶險,往往會思考或反思不足,但這樣的複活則把這一份反思去掉的,隻具備這一次凶險的經曆,可在怎麼說這也是完美的複活,所有的經曆保證一模一樣的那種完美。

如感覺、心思這檔子東西,那是屬於世界的看家本事。

或許文明最為開始是從精神上出發的,但之後則是以肉體為重,如禁區的肉體可以看做是文明的一個雛形,如同豆腐渣,而世界上升到一定程度之後,化形則會成為主流。

而那些不符合主流的異常強悍,可要是作出一個比較,文明這邊不符合主流往往更好混一點。

世界那邊就慘了,不符合主流?這麼強悍?我瞅你就想成為主流,那麼與主流進行碰撞吧,贏了你就是新的主流,新的大勢,可大多數情況都是粉身碎骨。

所以世界那邊,不符合主流的一般都會苟著。

比如一個肉身強悍,無堅不摧的家夥,不苟著那簡直是麻煩不斷。

文明這邊則不同了,保準供著你,因為你特彆強悍呀,可因這份特彆強悍同樣會成為彆人集火的目標,沒辦法,藏著唄。

帝一和大猩猩的交流算是結束了,而大猩猩也因此大開眼界。

雖然難度有些變態,但其威力也對得起這份變態。

其實鏡花水月這玩意不借助夜晚也能完成,但是吧,那樣太慢太慢,而文明是屬於快節奏。

那麼沉浮之間,以夜晚之力填一生。

若一次沉浮代表一麵鏡子,那麼碎裂之時即是一生的綻放。

誠然沉浮之力非常的渺小,但這份渺小的力量卻能鎖住一生,隻不過代價則是碎裂一麵鏡子,也就是一次沉浮。

完成沉浮,步入夜晚鯨吞,即是速成,而這也是爆發模式,當然沉浮難以完成就是了,不過得注意點分寸,夜晚的力量可不是那麼好控製的,容易失控,而一旦失控了估計一直都處於失控狀態。

所以為了保證不失控,至少得完成兩次沉浮,在步入夜晚,這樣的話,至少失控了還能扯回來。

一番從簡畫餅的述說之後,帝一回到了自己的領地。

接下來編寫另一個小本本歡愉!

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