第366章 名垂青史_十五輪回周_思兔 
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第366章 名垂青史(1 / 2)

正常情況下一個老陰嗶得被鎮壓三千年之後,不出意外的話最後才能自主脫困,但如今的情況是不正常的。

因有了新手期的富足,所以百年之後老怪物又可以活蹦亂跳的加入下一個時代。

但是吧

這就像趕場一樣,剛從鎮壓中脫困,又得趕著去坐牢遭罪。

文明雖沒有宿命,但命運亦不可小視。

深海完事,下一個時代流星。

天空下起流星雨,如深海沉船一樣,這算是比較好的結果。

懸浮空島、深海沉船、群星璀璨,流星墜落。

開啟時代的序幕?可以這麼說。

流星墜落就像是一個信號,這是時代的序幕,亦是朝夕的凱歌。

在這些大型的奇跡建築沒有被瓦解之前,誰都是時代下的小小浪花,因這些玩意鎮壓了整個時代,讓整個時代的進程隻能圍繞著他們旋轉,直至

沉船是不是得開撈?

浮島是不是得探索?

流星是不是得開鑿?

堡壘是不是得挖掘?

嗯。

這些領先一個時代的妖孽有多離譜?哈哈。

有時候,時代的序幕更是朝夕的序曲。

沉船重要嗎?不重要!

重要的是在內的船夫。

千年時間破解了沉船,但船夫有嗎?不過在破解沉船的那一刻是會見到船夫的。

一個千年破解了表層,得到了核心,那麼又要花多久的時間來追趕?

朝夕之後是啥?嗯潮流。

滾滾潮流席卷能抗住嗎?嘖嘖。

正常情況下老陰嗶會給後生一個朝夕的時間,所以在二千年後潮流才開始席卷,而每一股潮流都會持續百年。

這有點像左右互搏術一樣自己打自己,所以文明有時候非常無聊。

雖說搖籃裡沒什麼好玩的,但搖籃裡具備足夠多的信息。

如深海中有一些怎樣的傳說?深海又是怎樣的?不進入深海能知道嗎?不知道。

這些隱藏下來的信息,要是不親身進入能觀摩到的隻有片角而已。

說實話老陰嗶和後生的差距並不是那麼遙不可及,隻不過老陰嗶思慮的多一點,並且當做一回事。

先後一日間,咫尺之遙,亦是天涯海隔。

在區域解封之後第一個篇章雲霄。

懸空被深海削的那叫一個慘兮兮,這是第一個百年。

第二個百年深淵。

陸地堡壘沉入深海,而懸空為了一雪前恥,更是與深海鏖戰。

第三個百年群星。

陸地和深海一樣,開始上伐懸空。

隻不過和深海的持續騷擾不同,陸地則是把天空的浮島一座又一座的給撞下來。

至於理由麼有!

深海乾懸空有理由嗎?麼有。

陸地進入深海曾有那麼一個理由和平!但這樣的理由誰信誰死。

到了陸地撞浮島的時候,同樣麼有理由了,懂的不用說,不懂的說不通,當然更多的是懶得解釋。

若解釋

親切的詢問能不能讓我們乾掉你們,你們犧牲了,我們才有共同的明天,信嗎?

所以

當然一個個怪胎除了一些衝動的基本很少有乾架的,大多都是和平點解決。

如船堡遇到霸主了,相互瞅瞅,船堡自覺沉船,霸主丟下一件寶貝鎮壓,走個過程?差不多。

反正勾兌也就是拉平一些東東,不讓誰太過分了。

第三個百年之後陸地宣布慘兮兮了,進入水深火熱階段。

群星隕落,自然你爭我奪。

這樣的時間大概會持續七百年左右。

不過就算沒有一個個老怪物摻和,文明這邊一樣有自己的手段,而這些個變態摻和一手於文明這個整體來說,相當錦上添花的效果,讓一些東東變的更加顯眼一點。

如以船堡進入深海直至沉船,說實在的,也就是玩玩,或者說打個招呼,不過要是招招手沒人,興許嘿嘿。

這一個個不說唯恐天下不亂,但也差不多,假如世間一個能打的都沒有,那麼嘻嘻。

就像世界常年都是亂糟糟的,為啥?因誰都乾不過上天呀。

那麼上天乾啥?嗯單挑全部。

不過單挑全部就算是上天亦非常吃力,所以雖然說亂糟糟的,但還是有條不紊。

若是不吃力了世界還在嗎?估計會嗝屁,反正下場都不會太好。

就像栽培這東西,要麼是打不過誰,栽培出更多的兵器,要麼覺的無聊了,栽培出更多的玩具。

當沒有對手的時候自然不需要兵器了,那麼肯定就是製造玩具,而玩具不聽話的時候是什麼下場可以預見。

在有則是工具。

如船堡、浮島、等等這些都是工具,甚至在過分一點,如後代子嗣都可以是工具,而這便是絕對的理智,亦可以說是欲望,在實現這份欲望之前,麼得感情,同樣也不需要。

假如抵達終點可以拿回一切,而過程中卻是舍棄所有,那麼怎麼選?當然是舍棄所有。

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反正在世界之中有些奇奇怪怪的規矩。

比如殺親證道,九族誅滅等等

狠不狠?變態不變態?嗯。

但它們可以給出解釋。

若抵達某一個節點,可以拿回全部的所有!為了讓後者能抵達那個節點,那麼是不是得狠辣一點,而後者是不是得表示下決心?當然。

這是鴻圖偉業的第一種形式功績!

誅滅六親,儘斬九族,即是功績。

若僅憑個體能誅滅六親和斬儘九族,那麼六親和九族意味著什麼?拖累!

因太拉胯了,拉胯到人家一個人就能消滅掉六親與九族這個龐大的群體,而這也是望子成龍的笑話。

六親與九族欲望子成龍,但知道龍龍是啥嗎?

人家反手將六親與九族連根拔起,亦是成龍近途,隻不過這是惡龍而已。

當誰誰誰把真相這麼一揭開,那麼惡龍轉孽龍,功績也將迎來轉換成為功德,而當抵達那個節點時,嗯功德圓滿。

六親九族全部複活了豈不是功德圓滿?當然是。

黃粱一夢後,在無牽扯。

這是第一種功績之變。

至於第二種

有些六親和九族非常的強悍,想要連根拔起根本不可能,那麼自然開啟第二種方式。

鴻福齊天?差不多。

簡單來說就是一個家夥把這些七大姑八大姨從分離的形態整合到一起。

這點僅憑個體能完成嗎?沒戲。

所以得有靠山,也就是借勢。

比如拜入宗門的子弟,借宗門之勢完成勉合,直至融合。

因這種不太屬於拖累,所以牛嗶的宗門也不會要求大義滅親,因六九反而強勢,既然個體辦不到滅絕,那麼自當有所改變,比如說成人之美?或者說乘人之危?哈哈。

在有一種則是屬於孤兒的倒黴蛋,但孤兒這個玩意,雖說家門不幸,但

六親與九族何其龐大,不是人為的連根拔起,基本不可能死絕,真要死絕了人家會可能會留下這麼一個克星?

好像還是會留。

畢竟上天有好生之德不是?哈哈。

若株連九族,至少都會有這麼一個幸存者的存在,同樣是人為製造的玩意,正常來說孤兒這玩意最多也就是無親無掛,當無六親時既與九族無關。

孤兒奮鬥重振門風,至於克星人家誅你九族了,你不滅他滿門?滅不掉拉上摯愛親朋一起乾,要麼在被滅一次滿門,要麼滅他丫的滿門,克星倒黴蛋,通常也是導火索。

相比與文明這邊,世界那邊更有意思,當然文明這邊也不差,雖然他們都被鎮壓了,看起來文明這邊對於老陰嗶不太友好,但其實吧這就像一個裝嗶的過程。

當一個又一個小家夥費儘心思瓦解了深山老林,突然發現裡麵鎮壓了一個巨無霸什麼感想?是驚嚇?還是驚訝?

老陰嗶的風光時刻,但猶如曇花一現。

樂趣?或許。

很多時候老陰嗶不知道乾點啥,很無聊的好吧,有時候欲望太過於旺盛不是好事,好高騖遠沒動力了,為了彌補一些動力,往往需要情趣,如史詩、悲歌這些東西就是很不錯的動力源。

在被鎮壓的歲月帝一又多了不少的小本本,改天開個藏書閣挺好。

這樣的歲月得持續多久?

嗯千年。

深海百年之後能夠解封,但緊接著又會坐牢,晚的坐牢千年之久,早的三百年左右。

深海百年,懸空百年,百年開鎖,第一批出來的比較早的家夥,大概也就三百年的刑期,而一些重犯那估計得千年。

雖說鎮壓這東東體麵上不好看,但就算不鎮壓,一個又一個老陰嗶還是類似的結果,它們不可能在文明活躍多久。

在世界是閉關,在文明是沉睡,在禁區是空想,在幽冥是調息。

雖然他們並沒有壽命的限製,但卻是另一種模式,就像欲求生而不死,因易亡。

這一點如同好高騖遠,當宏圖編織的越完整,種種遺憾自圓其說,就會失去動力,陷入一種雖生猶死的狀態。

活死人?差不多。

情麵也是一個道理,太過活躍了容易犯錯,容易步入絕境,所以情求死而不滅,因易困。

而文明這邊以欲為主,誰都是薄薄的一層,一旦活躍到了一定的程度,嘿嘿!

不受控製,勇往直前,就算曆經坎坷也不長記性,這是難以保持理性的欲望。

吃一鱉長一智是什麼玩意?存在嗎?嗬嗬。

這樣的效果類似於禁區的夢鏡,隻不過文明這邊是反過來的。

在禁區的夢鏡之中難以保持理性,而在文明活躍久了,理性會逐漸喪失。

文明的沉睡即是休息,也是長生。

尤其對於一些變態來說,他們更需要沉睡,因一生太過於漫長,但也因過於漫長所以他們能堅持的更久更久,隻不過一旦失控則無法挽回。

壽命?或許。

於文明的普眾而言,越老則越昏庸,亦晚年不幸。

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在哪沉睡不是沉睡,為何一定要在深海懸空?

為了利益?

於老陰嗶而言,單純的利益是可笑的。

除了一些隱秘信息之外,他們想看看更深層次的東西。

比如命運。

那不存在的命運,那來自文明的命運,那

好奇嗎?當然!

與世界的輪轉不同,文明的命運非常特殊,或者說自由?嗯。

因文明沒有未來,所以觀測到的命運可以是未來,亦可以不是。

自由的命運可以選擇要,亦可以選擇不要,這樣的命運無疑更貼近個體。

世界的宿命因關聯甚多,所以很多時候生不由己,更是不容回避,而文明的命運則是另一回事,命與命之間並無關聯,並無影響,非常純淨。

那麼若自身並無未來可言,那麼明天等待自己的是什麼?完全未知?當然不。

千年朝夕即是對命運的觀測。

百年深海繁空,百年浮島沉船,百年群星墜落,之後的七百年則是命運節章。

觀測眾生本命。

若無未來可言,那麼今朝即是明日。

文明演繹下的命運等同!

為了測量這份等同的命運需要什麼?一座壁壘,而這亦是老陰嗶們扮演的角色。

誰能瓦解這樣的壁壘,於個體而言一步登天不成問題。

一座完美無缺的壁壘是那麼容易瓦解嗎?當然不。

這需要漫長的努力,而且個體也不能瓦解整座壁壘,它們更多的則是在一個壁壘上製造一個漏洞。

如一座船堡涉及到了多少工藝,具備多少部件?茫茫多。

那麼個體想要在壁壘上製造出一個漏洞,那就得本身的技術超出這份工藝才行。

隻有這樣才有可能替換原本的部件,以次充好製造出漏洞。

若僅僅是這樣,有誰會去鑽研這樣的漏洞?沒有!

因這樣的漏洞並不會給自己帶來什麼收益,反而會浪費漫長的時間。

誰需要這份以次充好,以假亂真的技術,而且僅僅整體上的一個部件而已,太少!

不說假的零件比原件更貴,而且又屬於小眾,那麼久而久之自然會被淘汰掉,而這也是注定的淘汰。

想要一步登天簡直是妄想。

除非

除非這座堡壘的後麵還藏著彆的東西,辛苦是需要回報的,命運同樣需要饋贈。

堡壘本身不是為了命而準備的,而藏在堡壘後麵的東西才是。

保命!

若得驚天之財富,卻不能保命,依舊命如薄紙何用?垃圾!

寶藏為衡命而設。

堡壘為量運而備。

僅憑個體至多以次充好製作漏洞,不可能瓦解堡壘,但有了這麼一個漏洞,弱運是不是可能發現破綻,從而進行全麵更迭?當然。

多少時間,多少人才,才能製造出漏洞,才能製造出堡壘,這亦是命運的衡量之一,可這樣的命運代表眾生運嗎?不。

因素太少了。

這樣的命運頂多是媲美,或者說超越製造者本身。

堡壘算什麼?死物!超越一件死物很正常不是嗎?沒錯。

為了觀測命運,堡壘需要活性,持續性的活性,或者說具備成長的特性。

以能成長,但不知變通的能量,來計算命運。

文明的方式。

堡壘吸入外部的能量強化內部,內部轉化外部的能量強化堡壘。

不知變通的兩者,交給第三者來破解,怎樣完成交替。

命運分割,亦是一體。

堡壘的內部是什麼?如帝一這邊就是以泰坦武裝充當核心。

為什麼需要深海?



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