岑阜成聞言驚訝道“能和gag比?未免誇大其詞了吧?”
網吧出現那麼多年了,除了gag,還有哪款遊戲有這樣的地位?
沒有!
“自己和自己打擂台?閒得慌?”
【gag全球注冊用戶已經突破5000萬,每月有超過3500萬人次的玩家登陸遊戲,平均每天會登場30萬次壓縮,搬掉44萬次劍聖,陣亡50萬隻提莫。】
“不可能,絕對不可能!”
“天方夜譚!”
每一種天賦都能對英雄後續的發展路線產生影響。
“沒想到還能這麼玩。”岑阜成點了點頭,吃驚道“好像從來沒有人往這方麵想過。或許就算有,也沒提出來。”
段元峰感慨萬分,對dota給出了極高的評價。
除此之外,甚至gag已經搞出了網吧特權,還有專門的租號軟件太多了,數不勝數!
有加屬性、加某個技能傷害、加攻擊力、加血量、加法術吸血等等一大堆。
但凡走進任意一間網吧,進門看到第一台電腦不是玩gag的幾率有多低?
dota的天賦是每個英雄都獨有且不重複的,共計十項不同種類的天賦。
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前段時間那樣的遊戲,已經可以名留青史,任何遊戲達到gag那樣的高度,更是能夠被世人銘記,難道段總你認為莫餘還能開發出第二款gag?”
許多人都接觸過類似的設定,此時理解起來也不是很困難。
“我倒是希望不是,就怕玩家喜歡啊。”段元峰歎了口氣“岑總,如果你是一個oba玩家,站在玩家的立場上,你會不去體驗一下dota嗎?”
“我現在對dota這款遊戲越來越感興趣了,它是一種和gag完全不同的一樣的規模。”
段元峰看完講解都不由驚歎於莫餘的奇思妙想。
反正他曾經做過類似的試驗,進十間網吧,十間都是gag,無一例外。
【每日遊玩時間超過三小時以上的玩家有1800萬人,超過1小時以上的玩家有2400萬人。】
【每天開啟排位65萬場,其餘玩法不計其數。】
就算沒有dota,玩pc遊戲的那點用戶也都快被摸魚遊戲搶走了。
“從兩款遊戲不同的玩法就能看出來,gag講究上手簡單,易學難精通;dota上手難精通也難,許多設定、操作、玩法都有難度,兩款遊戲既對立又統一。”
“由此就能看出。他就是要吃掉大部分的就是dota!”
“老大老二打架,死的不會是老大老二,而會是其他小魚小蝦,從此以後,oba已經不能再做了!”
“最起碼我是這麼認為的!”
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