第2126章 師父領進門_大時代之巔_思兔 
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第2126章 師父領進門(2 / 2)

馬特裡克笑道:“思想就夠了唄,一本書裡最核心的要素不是文字不是劇情,不是起承轉合不是伏線千裡,而是傳達出的思想。思想來自誰,誰就是第一作者。”

周不器一揮手,沒覺得他這馬屁多高明,“說正事。”

馬特裡克點了點頭,沉聲道:“激進派有幾個人一直在研究你,研究來研究去,還真的讓他們找到了一個突破點。這就讓他們找到了《fifa足球》這款遊戲新的生命力,在玩法上徹底碾壓了《實況足球》。”

“是什麼?”

“泡泡淘潮玩公社。”

“盲盒?”

周不器睜大眼睛。

馬特裡克笑道:“對,就是盲盒。盲盒是這幾年來足球生態裡發展最快、反響最積極的新生意了。他們就想,既然現實足球世界裡的盲盒這麼受歡迎,那麼虛擬世界裡是不是也會很受歡迎?”

周不器深吸了一口氣,馬上就反應了過來,脫口而出:“抽卡!”

這特麼的!

這讓他忽然有了一種全地球都在圍繞著自己打轉的荒謬感。

馬特裡克道:“對,就是抽卡。具體來說,就是《fifa足球》裡增加了一個夢幻球隊模式,這個融合了電競和氪金抽卡的玩法一經推出,就迅速改變了足球遊戲的傳統概念。玩家們通過比賽、充值等各種方式積累資金,再通過開包或者做任務等各種方式獲得球員卡牌。而球員卡牌沒有選擇性,是隨機開盲盒的抽獎。抽到球員後,就可以讓他們加入玩家操作的球隊。”

周不器很是感慨地說:“ea裡還是有高人啊!”

馬特裡克不以為然,“哪有什麼高人?無非是跟你學了一點皮毛,稍加利用了而已。當然,你太偉大了,我甚至認為你是人類有史以來最偉大的企業家。他們雖然隻跟你學了一點皮毛,卻足夠他們改變全球足球遊戲行業固化幾十年的現狀了。”..

周不器點了點頭,“嗯,足夠了。”

馬特裡克道:“遊戲內置的付費行為,才是傳統遊戲尋找新出路的主要方式。我一度以為ea都抓住了。沒想到,保守派又上台了。不過,《fifa足球》在激進派的手裡做得挺好,他們應該還能夠拿到這款遊戲的主導權。”

周不器對ea的內鬥沒有興趣,緩緩地道:“增值付費的服務,最核心的一條,就是不斷地推陳出新,不斷地用新的付費點去吸引玩家付費。足球的自身屬性,恰恰可以滿足這一點。這也是潮玩公社的盲盒生意的本質。看樣子,被他們抓住了。師父領進門,修行在個人,他們的悟性不錯。”

馬特裡克點了點頭,“還真是這樣。”

增值服務的持續性,就是要讓玩家不斷地去花錢抽卡。恰好,足球的更新換代很快,一茬茬的新球員每年都能冒出一大批。

也就是說,抽卡沒有飽和的可能性!

每年都有新花樣。

持續不斷,連綿不絕。

這就是深不見底的萬丈深淵。

這也是盲盒生意是細水長流的本質所在。球隊的陣容不斷改變,所以每年的每套陣容,球迷們都要去購買,這就比球衣生意好多了。

球衣雖然每年都會推出新版,可是歐洲足壇的普遍行業水平不太行,認知不到位,新舊版的球衣很相似,差得不多。

很多時候,拿著上賽季的球衣也可以來冒充新賽季的球衣,去蒙混過關站上死忠看台了。

所以周不器就對曼聯作出過一些球衣銷售策略的調整。

拿球衣廣告下手。

要讓球衣胸前廣告每年都不一樣,這麼醒目的標誌擺在那裡,一眼就能讓人分辨出這是不是新賽季的新球衣了。

想蒙混過關就不容易了,就可以引導球迷們都去買新球衣。

曼聯的收入就漲上來了。

《fifa足球》是數字經濟,在虛擬的足球世界裡進行,那操作起來就更容易了,可以搞什麼紅橙黃綠青藍紫以及白加黑的各種顏色卡,甚至還可以把退役的傳奇球星拿出來,一遍遍地接著刷……

過去這些年裡,《實況足球》和《fifa足球》的競爭,都是賣正版軟件。

誰的產品賣得多,誰就收入多。

誰就是市場老大。

《fifa足球》在ea的危難形勢下,率先作出了改變,並向周大老板學習,很敏銳地找到了盲盒的商機並引入到了遊戲裡。

除了可以賣軟件賺錢之外,還可以在遊戲裡通過增值服務來賺錢了。

一下就讓這款遊戲超越了《實況足球》。

周不器淡淡地道:“ea的四大王牌遊戲,《戰地》是戰爭類,偏小眾,市場有限。《極品飛車》不成氣候,你一打一個準。至於《星球大戰》的係列遊戲,這就更容易了,‘星球大戰’是紫微星環球的ip!合同到期後,ea不可能再拿到續約的機會。也就是說,隻剩下了《fifa足球》最棘手。搞定了《fifa足球》,就等於搞定了ea!”

(本章完)



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