第2146章 後知後覺_大時代之巔_思兔 
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第2146章 後知後覺(1 / 2)

晚上,周不器接到了孫正義的邀請要去吃飯,身邊帶著任羽辛。白天,他在東京這邊走了一大圈。

日本的遊戲大公司,基本上都在東京。

周不器就說了從陳東那裡得到的情況,很多遊戲大公司都有幾十年的曆史了,各個層麵都已經僵化了。

不僅員工歲數大,跟不上時代,公司的商業模式也是幾十年前那一套,甚至連公司的合作夥伴也都有著幾十年的關係。

要知道,八十年代日本科技冠絕全世界的時候,那當然沒問題,科技公司們完全可以養一大批渠道商。

可隨著經濟的衰落,那些老關係戶們就逐漸地尾大不掉了。

一家遊戲公司,利潤率竟然隻有10,簡直令人震驚。

這通常是沒什麼核心技術的製造業公司才有的數據。

任羽辛點了點頭,“對大公司出手,的確很複雜。這大概也是歐美的遊戲巨頭,遲遲沒有對日本的遊戲行業下手的原因。”

“卡普空算大公司嗎?”

“算。”

“操蛋!”

周不器揉了揉腦門,有些頭疼。

這次暢遊來日本收購,最主要的一個目標就是收購卡普空,拿下旗下《街頭霸王》《怪物獵人》《生化危機》《鬼泣》等知名遊戲的知識產權。

尤其是《怪物獵人》,在同類型的遊戲中碾壓所有競爭對手。

這家公司目前的市值才8億美元,真是太便宜了。

這麼多經典遊戲加在一起,也就跟《會說話的湯姆貓》一個價。唯一的麻煩,就是一旦接手了卡普空,這公司背後的那些老關係的破落戶,處理起來真是費勁。

任羽辛道:“大公司的確不太行,不管是卡普空還是科樂美,就算對方同意賣了,也會簽署一係列的先決條件,不準裁員,不準解除舊有的合作夥伴。”

周不器“嗯”了一聲。

任羽辛笑道:“不過,其他幾家小公司就沒什麼問題了。這種大公司,就算卡普空的市值現在才8億美元,已經算是非常成功了。尤其還是有著幾十年曆史的遊戲公司,在追求成功的時候,還追求公司的體麵。”

“對,體麵。”周不器很認可這樣的說法,“日本的商業社會,是一種有著文化壓製的市場經濟。還沒成功的小公司,以追求成功為首要目的,還真不是什麼體麵,反而容易操作。”

任羽辛瞥他一眼,“要不就先把這些小公司拿下,卡普空和科樂美……真是太難了。彆說人家不會賣,就算賣,後續的一係列問題咱們也很難處理,得找到一個更妥善的處理方案才行。”

周不器正坐在一輛黑色的奔馳轎車裡,要去孫正義的家裡赴家宴,點了點頭,“行,一會兒去問問孫正義,看看他有什麼想法。總不能讓他白拿暢遊的股份不乾活。”

任羽辛扯了扯嘴角。

人家是真金白銀花錢去買暢遊的股票,怎麼就白拿了?周大老板似乎吃定孫正義了,可真是一點都不帶客氣的。

不過,任羽辛對此可不敢多說什麼,笑著說:“我今天走了一圈,又了解了一些情況,真是……真是深深感受到了日本遊戲行業的脫離時代。”

周不器問:“什麼情況?”

任羽辛道:“他們驚訝地發現了社交遊戲的前景,在積極地布局。”

“啥?”

周不器以為自己聽錯了。

任羽辛笑著說:“真的,是社交遊戲。日本此前的sns網站上的社交遊戲,一般都是一些小公司在做,那些大公司根本就看不上。不過,到了去年的第四季度,他們好像終於反應過來了,個彆公司開始朝著社交遊戲的方向轉型。”

“我去!”



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