不過雖然體驗不到對戰的樂趣,惡龍公司也準備了另外一個殺手鐧,好堵上這些無冕之王的嘴巴。
畢竟劉川也早就預料到了在《超時空之輪》之後發布《口袋妖怪》,可能會遇到的麻煩。
過了一會,田尻智終於詳細講解完了遊戲的特色玩法,然後看向了高橋宏之,繼續說道
“接下來,就有請高橋總裁為大家介紹一下《口袋妖怪》的街機聯動部分!”
說完田尻智鬆了口氣,比起悶頭開發遊戲,在眾目睽睽之下介紹遊戲真是要了他的親命了,雖然沒有發現媒體們的不滿,但是媒體們的沉默和注視也讓他壓力倍增。
“好的,謝謝小智的講解,接下來我將為大家帶來一個驚喜!”
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高橋宏之自信的說道,既然現在不能用遊戲玩法征服媒體,那就用最簡單直接的遊戲畫麵征服媒體吧。
這三年多來,gafreak一直磨磨蹭蹭製作《口袋妖怪》之時,惡龍的街機開發組可是沒有閒著,一直在開發《口袋妖怪》的聯動街機遊戲《口袋競技場》,並且從一路噴火龍基板10平台,一直研發到了最新的噴火龍30基板平台。
在畫麵表現上絕對達到了目前遊戲的最高水準,畢竟作為一款輔助性遊戲,《口袋競技場》不需要考慮遊戲性,唯一考慮的就是精彩的還原《口袋妖怪》的對決。
說著高橋宏之就和田尻智一起解開了《口袋妖怪》街機上麵的幕布。
隻見這台大型街機看起來和之前的《三國殺大戰》可是有些相似,同樣一左一右擁有兩個屏幕,隻不過機器下麵沒有放卡牌的感應屏幕,取而代之的是幾個簡潔的按鍵。
“通過《口袋競技場》,玩家將可以進行更加精彩的《口袋妖怪》對決!”
“玩家隻需要把通過連接線把街機和自己的pb精靈球連接在一起,就可以把《口袋妖怪》中的隊伍上傳到《口袋競技場》中!”
“當然,為了方便攜帶,我們還開發了i寶貝球作為《口袋妖怪》的記錄器,玩家可以提前把《口袋妖怪》的數據保存到迷你寶貝球,隻需要把寶貝球連接到街機,同樣能上傳已經保存的《口袋妖怪》數據。”
“而且這個寶貝球不僅能儲存《口袋妖怪》的信息,以後惡龍公司開發的遊戲記錄,都已通過它來進行儲存,玩家可以輕鬆的記錄自己的遊戲經曆”
高橋宏之一邊笑著宣傳著‘寶貝球’,一邊把手中、像鑰匙扣一樣的寶貝球連接到了《口袋競技場》中。
田尻智則在另一邊也把手中的pb精靈球遊戲機連接到了街機上。
隨著兩人連接完畢,第一場公開的《口袋妖怪》對決正式拉開了序幕。
原本在pb掌機小屏幕上的‘馬賽克妖怪們’,在登錄《口袋競技場》後,頓時變得霸氣十足起來。
噴火龍的‘噴射火焰’‘地球上投’‘龍之波動’看的人熱血沸騰。
大岩蛇的‘地震’、比比鳥的‘飛天’、比卡丘的‘十萬伏特’、暴鯉龍的‘破壞死光’、妙蛙花的‘陽光烈焰’、胡地的‘超能力’
因為就是為了展示遊戲畫麵,高橋宏之和田尻智的對戰完全沒有什麼戰術和克性可言,完全就是怎麼帥怎麼來。
看著一個個帥氣的精靈在屏幕上施展出華麗的招式對決,台下的所有人都看呆了。
利用了一些製作的小技巧,在pb掌機上‘你一下我一下’的回合戰鬥,在《口袋競技場》中被巧妙的掩蓋起來,雙方都是同時出招進行對決,同時扣血。
至於那些先手就打敗對手的情況,也利用提前就計算好的結果,讓先手就戰勝對手的精靈,在對決中直接躲開對手的絕招,完全看不出任何漏洞。
這也是三年多來,《口袋競技場》製作組的最大成果。
剛才還準備噴‘劉川在畫麵上遭遇滑鐵盧’的記者,看著仿佛tv動畫一樣的戰鬥方式,頓時打消了這個念頭。
開玩笑,這遊戲都這樣了,要是自己還敢那麼寫,恐怕第二天自己就要失業了
這遊戲的戰鬥畫麵實在太華麗了!
不過掌機畫麵也確實拉胯
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