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零基礎快速入門的弈修象棋

敢問路在何方早期鬥炮局都是中央突破,兩翼配合,講究的突破對突破正麵對正麵。後來形成屏風馬對當頭炮則屬於進攻對防守,對方中央突破另一方則中路防守兩翼突破。從術語看象棋發展史,前期是長驅直入(急進車)取得成績;後麵遇到彈性防守反遭打擊,進攻一度受挫,所以有了穩步推進(不走過河車改走巡河車)。前期講究一個快字,急進閃擊是...

作    者:弈修象棋

最后更新:2024-11-14 09:35:17  直达底部

最新章节:第332章 進攻中遇到防守決戰,避戰退讓失先手

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第332章 進攻中遇到防守決戰,避戰退讓失先手 第331章 —330禦攻於守藏意圖,瞞天過海巧運兵! 第329章 妙引離奪要地,帥發遠程炮單兵 第328章 兩子間隔炮使馬,調動士象馬線開 第327章 引導局麵複雜化,延緩破壞敵攻擊 第326章 象棋進階之從被攻擊反應看意圖 第324章 敵我開辟不同雙戰場,戰場糾纏意想不到的好處 第323章 儘量多子力過河關鍵時刻得一先 第322章 以進攻對進攻,戰區一變二大子不丟失
《零基礎快速入門的弈修象棋》正文
前言 第1章 象棋弈修大象無形之象棋第一原則 第2章 象棋弈修大象無形之先手與勢 第3章 象棋弈修1009章象棋兵器譜排名之鴛鴦炮 第4章 象棋弈修大象無形4閒話象棋棋理 第5章 象棋弈修4順炮發展史之單提馬 第6章 象棋弈修大象無形之 第7章 象棋弈修大象無形之棄馬十三招 第8章 象棋弈修大象無形之象棋有根與無根——呼應——陣型 第10章 象棋弈修第10章順炮之巡河炮的出現 第11章 象棋弈修第11章順炮中士角炮的出現 第10章 第二部分番外篇基本殺法之重炮殺 第12章 象棋弈修大象無形之正麵防守力量的增強 第13章 從特例到定式從經驗到理論之馬擒單士 第14章 順炮發展史之紅方緩開車 第15章 番外篇之象棋子力中的時間因素 第16章 順炮之從過分倚重車炮到用馬至車馬炮並重 第17章 番外篇之悶宮殺 第18章 順炮之兩頭蛇與雙橫車(雙橫車對挺雙兵) 第19章 順炮之新的篇章 第21章 麵對誘惑時候的抉擇 第22章 熟練攻擊步數與被攻擊子力的動與不動 第21章 棋理的變化——對抗當頭炮中產生反宮馬 第24章 屏風馬 第25章 梅花譜中屏風馬破當頭炮中為什麼先挺卒? 第26章 象棋中多走什麼樣的棋? 第27章 象棋中分為巧勝和力勝 第28章 象棋是否越來越平淡? 第29章 跟著司令學下棋 第30章 局麵分析車馬側背冷不著 第31章 車馬側背與車馬將同側對比 第32章 黑方反擊的時候是否越早越好 第33章 學習棄子搶攻的時候可能需要的過程 第34章 象棋弈修——學習認為的與實際的一點偏差 第35章 黎明前的黑暗胡榮華王嘉良巔峰之戰 第1006章 提前預覽篇第二部分象棋七十二式之“棄”字訣 第36章 番外篇攻擊點數與黑將立足之地逃跑點數 第37章 象棋是當頭炮破屏風馬,還是屏風馬破當頭炮? 第38章 全局構思的一個常識性錯誤 第39章 中炮急進中兵的陣型優勢理念代替均衡發展理念 第40章 連續將軍將死和將不死中吃子兩種思路 第41章 屏風馬的分支——反宮馬(一) 第42章 屏風馬的分支——反宮馬(二) 第44章 番外篇之弈林新編車馬炮之車的移位經驗總結 第45章 子力的正負作用——番外篇弈林新編車馬炮之借帥運馬記 第46章 象棋開局——靈活多變仙蹤難匿之仙人指路 第47章 番外篇之增強車馬炮的配合力度 第48章 象棋連環中小問題引起的大毛病 第49章 番外篇之三軍對戰雙士將 第50章 中炮七路馬對戰屏風馬雙炮過河有錯嗎?錯在哪裡? 第51章 番外篇之典型馬後炮殺法 第52章 象棋特大對先手係列概念的認識與闡述 第53章 如何看待平淡無奇飛相局 第54章 布局似套路簡單例子放鬆心情 第55章 通過對比分析認識——如何爭取時間 第56章 逆境中如何堅持以及反敗為勝以特大司令一盤棋為例(一) 第57章 逆境中如何堅持以及反敗為勝以特大一盤棋為例(二) 第58章 番外篇送佛到殿堂與車連將的不同 第59章 象棋中陣地的作用 第60章 步數時間不足兵力富裕情形下富豪式攻擊 第61章 中炮過河車急進中兵賞析 第62章 信心的重要性 第63章 番外篇三夫衝關筆記 第64章 象棋之圍追堵截 第65章 徐超登頂之戰徐超對王天一 第66章 番外篇之馬與黑將一步將軍後的關係 第67章 象棋中子力除了價值外另一性質——防禦的平等性 第68章 曾經輝煌時代之胡榮華李來群五六炮對屏風馬左炮封車 第69章 番外篇之將軍 第70章 謀子與謀勢的比較 第71章 番外篇之紅馬黑將卒(一) 第72章 象棋中有時候犧牲交換是取得勝利的必經途徑 第74章 象棋棄子之前的思想準備 第75章 中國象棋將軍階段放棄價值觀念 第76章 象棋)十年修煉弈中仙,仙斬飛鵬特大川 第77章 憶當年,中路突破急進兵,退馬連環搶反攻 第78章 大象無形番外篇之不破不立不到最後一刻莫言放棄 第79章 象棋子力價值分為自身價值和配合價值 第80章 開局為什麼“儘快出動大子”?儘快出 第81章 象棋牽製與自由之為什麼單車難勝士象全 第82章 大象無形之後援雙根強占地,緊逼邀兌側成勢 第83章 (象棋)開局之針鋒相對與另辟戰場 第84章 (象棋)受到攻擊第一反應是不是立馬逃離 第85章 複雜局麵分解化,升高棋藝必經技! 第86章 將軍兩個階段無損攻擊和破釜沉舟 第87章 對弈時把對方帶到自己擅長的領域 第88章 一車破雙士所想之把簡單的事情複雜化。 第89章 下棋時候中路權問題 第90章 對區域單控和雙控的區彆以及借炮調整子力子力反助炮 第91章 車馬伏單將 第92章 象棋弈修之一步失利二追回,多看一步棋路寬 第93章 子力價值分析有利於確定先後手 第94章 象棋中黑方為什麼先挺3卒和急進中兵的一種由來 第95章 象棋中的攻擊配合 第96章 開局過河車的暫時退出與東山再起 第97章 象棋中前線決定攻擊方式,後方決定攻擊時機 第98章 象棋中先破第二防線再取第一防線 第99章 直線子力配合時候的站位問題 第100章 布局在矛盾中發展之車守卒林的出現 第101章 對象棋中某些外推結論的吐槽 第102章 象棋中牽製一步產生的巨大改變 第103章 棋中的牽製 第104章 象棋發展中為什麼先挺起3卒而不是7卒呢 第105章 重兵攻占戰略高地 第106章 雙士的副作用 第107章 三路不通改七路,挺七卒反擊過河車 第108章 攻擊前進使其來不及調整 第109章 穩健布局五八炮,初入江湖第一功 第110章 戰場劃分成三路,前進後退車高位 第111章 五八炮跳馬到黑方先挺7卒再從過河炮封車逼迫巡河炮出現 第112章 開局與殘局的思想分開來看:兩種不同的思想 第113章 為了對抗巡河炮封鎖,創新戰術象位車 第114章 力微負重授敵以隙 第115章 遠攻手近戰舍長取短借外力 第116章 放緩腳步緩進車,雙炮過河被封鎖 第117章 侃大帥?將的幾點生命值 第718章 一步一天地,一招一乾坤 第119章 主動出擊再入卒林,左馬盤河抗封鎖 第120章 用炮的極高境界 第121章 高左炮從黑方出現到紅方高左炮的出現時機 第122章 單馬反擊不給力,平炮兌車綿裡針 第123章 兩局對比看提前一步防守帶來的好處 第124章 多子與少子的優劣勢不是絕對的,象棋中也有卡位 第125章 象棋不隻是打打殺殺 第126章 象棋中進退之道 第127章 調整策略均衡發展,主力助力加輔助群攻 第128章 屏風馬平炮兌車加過河炮戰術組合 第129章 對弈中局勢發展不是那麼好判斷的 第130章 反擊時候要注意減少被攻擊的幾率 第131章 車直推~重力;炮牽引~重勢;馬斜刺~重策應。 第132章 尋敵間隙避實擊虛調動敵人 第133章 由車馬對抗車雙士一相的和局引發的思考和創造 第134章 囿於布局則為匠 跳出局限可能成為大神 第135章 虧損的步數或許沒有想象中的那麼大 第136章 一守二攻被強吃,車馬借炮不招冷 第137章 有得有失更真實,優勢儘占很少有 第138章 象棋遊戲中一梯隊二梯隊概念的引入 第139章 開辟新戰場是避免後手爭取先手的一種手段 第140章 炮士破雙士中低帥勝利法語高帥勝利法的內在關係 第141章 戰役的實現需要複雜的戰術支撐 第142章 屈頭屏風馬流行的原因以及出現 第143章 技術的進步之從假設敵不動我方攻擊過渡到我動敵動的情形 第144章 象棋發展史之五六炮攻中帶守 第145章 攻擊子力改防守,強行突破付代價 第146章 棄子取勢如有誤則子失勢逝 第147章 番外篇兩種攻擊時候如何選擇——“氣”數 第148章 前進輕騎兵 第149章 王城要地之橫三豎三四邊角五中心運馬的典範 第150章 簡單局勢不易回答的問題 第151章 敵方沒有兵力到來的地方我方不急占領,先走敵方可能去要 第152章 再好的計劃不能實現也是白搭 第153章 以車砍炮樹立無車戰有車的膽氣 第154章 單缺象的防守遇到車馬 第155章 重劍無鋒大兵壓境不破不立 第156章 當頭炮被反震當頭的危機時刻 第157章 勢在將帥 第158章 麵臨將對方君和我方大子受攻時候的思考 第159章 番外篇攻擊力也是力的一種是矢量,方向相同合力大 第160章 先手也分先後次序 第162章 被將軍期間有時候能吃而不吃掉對方 第162章 刀劍跳舞一步送雙看到吃不到 第163章 本想一招斃敵命,誰料忙中出錯 第164章 大師下棋隱含深意 第165章 —1662章第一六五章隱藏攻擊目標之底二線的危險性 第167章 逐漸積累,化小勢為大勢 第168章 來回徘徊浪費步數誘敵深入得大子 第169章 為了保存兵力而放棄要地造成大潰敗 第170章 大膽破局巧棄子 ,司令指路帶你行 第171章 緩對方計劃絕對先手改變局麵 第172章 一子挑兩端,破解有根子 第173章 士象分彆對待不同子力的防護作用 第174章 進兵三步曲——“進”,“捉”,“吃” 第175章 每個子力的位置任務分析 第176章 一局可能不成立的棋 第178章 痛苦的決擇——明知道對方佯攻馬還必須解救結果丟車 第178章 —1792章與炮而言———天下外物皆可用 第179章 第179第二部分————我們回到原來的棋局中來 第189章 黑將繞士走格局下的走馬將軍 第181章 圍繞將帥產生大勢由此牽製車馬失去自由丟車 第182章 對方進攻尚未打破時候展開反攻搶攻可能時機未到 第183章 殘局階段先走哪一步的選擇 第184章 獻車逼將到位馬後炮 第285章 為什麼有時候對方士象全卻能贏棋 第186章 貪吃進死地有進無出,馬後藏車騰位巧捉雙 第187章 —1882章雙炮特例為了壓縮空間而送子 第189章 遇見的到但改變不了 第190章 閒聊這一招成立不 第292章 多一大子少雙相為什麼成為危局 第193章 配合作戰雙炮車對戰單士炮 第195章 —196章在對方受約束在原有基礎上想象加入兵力 第197章 無車棋如何調派兵力 第198章 殘局用馬198—1992章 第200章 番外篇讀楚歸知箜有感——直接提升一個小級彆棋力 第201章 從反擊消滅過河子力到反攻進入敵境攻擊王城再次調動對方 第202章 —203意圖外邊加個外殼意圖 第204章 —205解決弱點同時與進取問題一起考慮 第205章 解決弱點同時與進取問題第二部分 第206章 番外篇之雙士護將占兩旁,空頭重炮逼將上士 第207章 後方被牽製時候切忌孤軍深入抵不住誘惑 第208章 判斷真正進攻的時機,減少佯攻的受騙次數 第209章 動式防守落後一步同樣子力的進攻,需要更多甚至一倍兵 第210章 ~211進攻圍城受到騷擾反擊功敗垂成 第212章 棋局觀不等於棋力 第213章 同樣是窩心馬為什麼結局不同 第213章 —2142章一炮雙馬加紅帥特殊情形下連擊拿下黑將 第215章 反擊牽製的手段 化被動為主動 第216章 ~2172章強勢解開拴鏈 第218章 測試下你的棋力能否達到兩步棋 第219章 將軍無根被反擊,步步先手勝有神 第221章 論一子防兩地的缺陷性 第222章 偷雞不成蝕把米 第223章 單純吃子物質優,但是本身不是先手 第224章 象棋弈修224攻擊屬於先手對方不應則不成立 第225章 離開虛幻回到實際打牢基礎 第226章 將帥四大將,雙士和雙相 第227章 先控製後火力覆蓋——消滅敵人的步驟 第228章 旁觀者清,入局者迷 第229章 驅逐將帥往邊線邊角,得其位未得棋時仍需調整 第230章 名局學習帶入感,比較研究更深刻 第231章 子多占優心氣高,處理不當優成敗 第232章 順手牽羊積少成多良性循環,一兵 第233章 士象全加車能夠守和車馬加一兵嗎 第234章 —235象棋中攻擊的平等性 第236章 以攻擊化解攻擊,變捉雙為互捉,由原來失先成為平先 第237章 把握進攻節奏,不被當前局麵所迷惑 第238章 番外篇基礎練習,無盾之時拚矛尖 第239章 獨立且統一的戰鬥,關注銜接不同戰鬥區的配合 第240章 先後手的階段性轉換 第241章 將軍時候側翼不行轉豎向,正麵不行轉敵後 第242章 象棋中不過早定位畫地為牢,迫敵應對失措的優點 第243章 象棋中走好了可以主導局勢走向,保障一個大方向。 第244章 火中取栗入危難,雙重轉折花明現 第245章 番外篇特殊形式特殊對待,棄車不勝棄馬成殺 第246章 一幅極簡單而又難以想到解法的殘局——具挑戰 第247章 象棋弈修之捉子先手不如笨拙防守情形 第248章 暴露與不暴露一步之差,區彆很大! 第249章 短兵種助力先一步叫殺,移形換位變助力為阻力,先殺變後 第250章 棄子將軍絕對先,騰挪空位通馬路 第251章 藥有藥引,棋有棋引 第251章 棋有棋引第二部分 第252章 佳局賞析受益多,回頭再看隔紗摸 第253章 棄子爭先與退讓保存實力適用不同情形 第254章 牽製斷根去後援,圍剿得子先回顧 第255章 非常規作戰,棄子爭機遇 第256章 連續攻擊受阻斷,將軍回眸捉攻子 第257章 樹上有棗沒棗,先打三竿撩一撩 第258章 馬助炮攻豎向線,車在外側利橫攻 第259章 攻打有根子以小換大成先手 第269章 為了前進先退卻,誘敵進兵道路通 第261章 番外篇馬炮殘局之不斷蠶食 第262章 僵持階段再調兵,加入戰鬥巧助攻。 第263章 不能(吃子)化解的絕對先手 第265章 缺士怕車防守難,一步多用防雙攻 第266章 單獨捉子是先手,一步多捉可得子 第267章 突破瓶頸的辦法———多讀無用之書 第268章 原計劃不可能一成不變,敵變我變! 第269章 殘局賞析之車馬炮聯合作戰的一種 第270章 方向一致合力大,將軍勝利不在話下 第271章 象棋理解深層次,謀子之前先謀勢 第272章 潛在支援力量牽製我方主力,決戰姿態斷其後援 第273章 不畏危險迎難上,你敢防守我敢傷 第274章 堅持原則很重要,臨局麵對誘惑你會選擇 第274章 第二部分象棋中假手棋得先不是先,原本得子的棋可能 第275章 象棋弈修番外篇之三軍彙懟偏師 第276章 遭到攻擊而不離,巧用一步升中級 第277章 盾甲三外套,將帥——防守型力量——外援攻擊型力量防守 第278章 情勢危機要冒險,火中取栗破敵岩 第279章 想進攻就要進入敵境,對方防守之步藏圍攻 第280章 ~2812章危機中臨機抉擇之一挑雙心莫慌 第282章 ~283兌子爭先巧運兵,為保後援失要道 第284285章 伸炮壓縮空間阻礙全力發揮處理善後還需解決被反牽 第286章 道力很深,但是自己感悟一小部分的一例車馬殘局 第287章 敵棄我取不謂勇,弄明道理握主動! 第10001章 簡單說下先手理解以及與勢的關係 第289章 炮馬深入敵境有危險,不惜決戰打開通道三軍終彙合 第290章 順路吃子不占步,一步不同步步不同。 第291章 難的不是看清局勢,而是算計! 第292章 先去羽翼後打核心,成功不能一蹴而就! 第293章 破釜沉舟進而棄,以快打慢步步先 第294章 ~5兩篇隱藏的弱點——越是複雜局麵越要仔細分析 第296章 發現對方兵種類型和數量缺陷,棄子吸引達到進軍目的 第297章 ~298不是先手絕對好,要地占領要趁早。 第299章 主動攻擊占優勢,順祥敵意破攻擊 第300章 象棋第二階段,從務實到務“虛” 第301章 計算長時間短時間反擊基本力量,留出足夠 第302章 棋藝提升之這樣劃分是否能夠提升你的棋藝 第303章 ~304一車一馬闖江湖,剛入敵境被攔截 第304章 防守嚴密攻受阻,支援力量在何方 第305章 雙方兵力彙聚一區域,一步之差天壤之彆 第306章 名局賞析之馬換炮換位思考 第307章 ~308區域劃分內各戰,區域合作新進展 第10002章 論棄子爭先中的一種非完全性先手棋 第309章 局麵分析下怎麼走之消根奪子 第310章 攻擊方向選擇的艱難性 第311章 象棋中為什麼有平手,雙方平先的說法? 第312章 受攻即躲不是錯?砍斷鏈接看長遠! 第313章 危險之時重審視,先定方向後調兵 第314章 巧妙得子之一步兩作用,攻上斷下聲東擊西 第315章 靜止分析與動態分析得一點區彆之舉例說明 第316章 未命名草稿平中要看時機,之前先有多子到位原則 第317章 象棋中的向心力與物質時間交換 第318章 外圍糾纏是否擴大化與糾纏的小技巧 第319章 被壓製牽製時候是否會損失步數? 第320章 恰巧位置下車雙馬配合連續將軍 第321章 延後戰鬥局麵發生改變的要延後 第322章 以進攻對進攻,戰區一變二大子不丟失 第323章 儘量多子力過河關鍵時刻得一先 第324章 敵我開辟不同雙戰場,戰場糾纏意想不到的好處 第326章 象棋進階之從被攻擊反應看意圖 第327章 引導局麵複雜化,延緩破壞敵攻擊 第328章 兩子間隔炮使馬,調動士象馬線開 第329章 妙引離奪要地,帥發遠程炮單兵 第331章 —330禦攻於守藏意圖,瞞天過海巧運兵! 第332章 進攻中遇到防守決戰,避戰退讓失先手
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