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東京1991遊戲製作新時代

最后更新:2024-10-11 01:22:28最新章节:第331章 任天堂的新品

穿越回到1991年的東京秋葉原。從PC像素遊戲開始攀登科技樹的3A遊戲設計製作之路。從pc到主機、掌機。從軟件到硬件。以日本為起點征服全球玩家。無係統,純穿越。隻縫合不複刻。不是懷舊是真複古。無cp,專心搞事業。...

作    者:西園寺公長

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最新章节:第331章 任天堂的新品

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第331章 任天堂的新品 第330章 禁運與洗衣粉 第329章 海淘與合約機 第328章 手機的市場反響 第327章 雅達利m1手機 第326章 真正的雲玩家 第325章 一個新項目 第324章 關於xbox 第323章 美國玩家眼中的反擊
《東京1991遊戲製作新時代》正文
第1章 回到1991年 第2章 九十年代的開發工具 第3章 開發啟動 第4章 玩法設計 第5章 演示版完成 第6章 製作配樂 第7章 測試與包裝 第8章 三國誌演義發售 第9章 銷量激增 第10章 網絡時代之前的網絡營銷 第11章 九十年代的雲玩家 第12章 東海軟件的誕生 第13章 第一位員工 第14章 哈德森的橄欖枝 第15章 業務聯絡 第16章 優惠條件 第17章 出向二人組 第18章 新項目的構想 第19章 策劃案與畫稿 第20章 移植版發售 第21章 辦公室搬家 第22章 繪圖板與測試員 第23章 “笨蛋” 第24章 預熱與展示 第25章 外包與發售 第26章 首發成績 第27章 回鄉 第28章 童年舊識 第29章 投資計劃 第30章 過渡型方案 第31章 合資企業 第32章 培訓 第33章 突擊花錢 第34章 故事框架 第35章 辭舊迎新在四月 第36章 互聯網的黎明 第37章 拜訪築波 第38章 為未來布局 第39章 電視節目 第40章 遊戲宅的態度 第41章 奇怪的方式出圈 第42章 我要十條電話線 第43章 分出勝負 第44章 網絡社區 第45章 末世廢土遊戲立項 第46章 美術的工作流程 第47章 do的展示 第48章 合作發布會 第49章 次世代主機的開發門檻 第50章 山田的歸來 第51章 映畫研究會 第52章 外包編劇 第53章 d遊戲的門檻 第54章 與想象的不同 第55章 do首發 第56章 沒有驚嚇 第57章 do的意圖 第58章 是不是有什麼誤解 第59章 the ninja 第60章 網絡咖啡廳 第61章 大製作的工期 第62章 《廢土放浪記》 第63章 團隊不空轉 第64章 Saturn & PlayStation 第65章 這次是真的地震了 第66章 拿到了新身份 第67章 北美地區開戰 第68章 第二次三國大戰 第69章 主婦之選 第70章 另一個曆史時代 第71章 戰國與三國 第72章 消除遊戲 第73章 授權談判 第74章 Puzzle RPG 第75章 九十年代的rougelike 第76章 第一次戰略欺騙 第77章 未來的一小步 第78章 初代攻略組 第79章 無儘的結局 第80章 windows95 第81章 網絡rpg 第82章 馬甲與白手套 第83章 技術與成本 第84章 日本化的大富翁。 第85章 對戰 第86章 原型機 第87章 日本在線 第88章 網絡就是基礎設施 第89章 圈錢聯動 第90章 gamesite 第91章 法律顧問 第92章 mafia與yakuza 第93章 哦 瑪利亞 第94章 洛倫佐的聖誕節 第95章 獨占邀約 第96章 開價 第97章 團隊擴張 第98章 乾脆全3d好了 第99章 視角與操作 第100章 土法動作捕捉 第101章 雙搖杆手柄誕生 第102章 村通網 第103章 平台之爭 第104章 大河劇 第105章 雅虎 第106章 無限家族 第107章 即時通訊 第108章 六十四位主機。 第109章 網絡購物 第110章 原型審閱會 第111章 派對車手諸葛孔明 第112章 加班加班 第113章 史克威爾的選擇 第114章 銀座的密談 第115章 很真的偽3d 第116章 灰色地帶 第117章 約會也是聚會 第118章 圈地蓋樓 第119章 c50 comiket 第120章 《現代戰爭》成了rts? 第121章 車槍球湊齊了 第122章 mmorpg來臨 第123章 內測開始 第124章 測試的意義 第125章 哈德森的危機 第126章 我要參展 第127章 lips 第128章 勝負欲 第129章 宣傳的力量 第130章 帶著任務試玩 第131章 是誰在買這款遊戲啊 第132章 冬季的comiket 第133章 在雜誌上圈地 第134章 為rts積累經驗 第135章 小小的蝴蝶效應 第136章 掌機的進度 第137章 三國無雙 第138章 匆匆發售的高爾夫遊戲 第139章 高爾夫挑戰賽 第140章 反向闖關 第141章 gamebrick 第142章 T G S 第143章 nec的加速卡 第144章 gamebrick的開發套件 第145章 硬件規格與第三方廠商 第146章 一個範例 第147章 蝴蝶又扇了翅膀 第148章 adsl背後的推手 第149章 雪中送炭與趁火打劫 第150章 準備量產 第151章 線下聚會 第152章 與現實脫節的設計 第153章 棒球生涯模式 第154章 美國的獨立遊戲 第155章 不要乾涉他 第156章 console os 第157章 n64的空白地帶 第158章 一頓燒肉 第159章 網遊時代 第160章 幕張messe 第161章 gamebrick的展出 第162章 壓低成本的秘密 第163章 秘密武器 第164章 為什麼會有卡普空 第165章 虛幻引擎0.9 第166章 更適合日本體質的網咖 第167章 對戰平台 第168章 韓國的大生意 第169章 體育年貨 第170章 自己的電視節目 第171章 真正的專家 第172章 團隊收購 第173章 北美大陸 第174章 我還是不懂美國 第175章 在達拉斯 第176章 隻是個商標 第177章 三角協議 第178章 年輕人的第二部掌機 第179章 《星際尖兵》 第180章 地形起伏 第181章 人口限製 第182章 奇怪的銷售數字 第183章 電競的雛形 第184章 遊戲頻道 第185章 雅達利的複活 第186章 dreamcast的進度 第187章 yakuza2 開發啟動 第188章 敬陪末座 第189章 全麵進入韓國市場 第190章 一言難儘的發布會 第191章 九八年春的tgs 第192章 直播開始 第193章 一切都是劇本 第194章 動畫節目 第195章 體育經營遊戲 第196章 現實與遊戲 第197章 九局下半 第198章 新大樓落成 再見了秋葉原 第199章 gameboy color 第200章 還得要靠最終幻想 第201章 永遠的毀滅公爵 第202章 HD2D或者紙片人 第203章 ultra引擎 第204章 龍之傳承 發售 第205章 直播時段 龍之傳承 第206章 這麼早就搞學園偶像? 第207章 國王的計劃 第208章 真正龍的後裔 第209章 卡通渲染 第210章 世界線 沒有收束 第211章 掌機遊戲的下載平台 第212章 開發外包 第213章 布展日 第214章 數據互通 第215章 大逃殺模式 第216章 熟悉的地形 第217章 上電視了 第218章 挾洋自重 第219章 mac版本的gamesite 第220章 遊戲自己長出來了 第221章 千金買馬骨 第222章 vr戰士3tb 第223章 堪憂的第三方陣容 第224章 你的曲子很好 現在是我的曲子了 第225章 東海軟件的護航陣容 第226章 拉踩行為 第227章 下載服務與遊戲引擎 第228章 偷襲gbc 第229章 neongirls初登場 第230章 蹭一點世嘉的經費 第231章 動態背景 第232章 人情世故 第233章 beta少女 第234章 團隊規模 第235章 《人生直播》 第236章 mod作者的盈利 第237章 美版dreamcast上市 第238章 usb的無限可能 第239章 dreamcast被破解 第240章 也許是內鬼 第241章 九十年代的足球遊戲 第242章 英超遊戲 第243章 補票玩家 第244章 不要當接盤俠 第245章 半條命?不,是半衰期 第246章 限定版 第247章 握手商法 第248章 草台頒獎典禮 第249章 g網絡 第250章 手機mud 第251章 唱片業界 第252章 SNK 第253章 石器時代與新團隊 第254章 取材 第255章 手機遊戲上線 第256章 投資策略 第257章 發布但不是發售 第258章 正麵對決 第259章 風林火山 第260章 主角 第261章 cd出道 第262章 《反恐精英》是獨立遊戲? 第263章 與《真三國無雙》打擂台 第264章 外置硬盤 第265章 dc需要半代升級 第266章 學園偶像二期生 第267章 mud靠腦補 第268章 千年蟲 第269章 練功心得 第270章 彩屏手機 第271章 重返秋葉原 第272章 公演劇場 第273章 收購的團隊 第274章 學園偶像第一季完結 第275章 遊戲出海 第276章 科技以換殼為本 第277章 試驗田香港 第278章 《yakuza2》上市 第279章 進入主線 第280章 同行的關注 第281章 多結局 第282章 網絡視頻分享 第283章 賽博移民 第284章 我這是收購了個什麼 第285章 tgs上的混亂 第286章 《風林火山》與《決戰》 第287章 我作街機遊戲? 第288章 第三方廠商的作品 第289章 街機就是要橫版過關 第290章 真實的物理引擎 第291章 自己和自己打擂台 第292章 蠶食哈德森 第293章 減持股票 第294章 把他們上市?還是算了吧 第295章 cpu與gpu的選擇 第296章 增強品牌力 第297章 伸向半導體的觸手 第298章 老牌廠商的遺產 第299章 格鬥遊戲的空白 第300章 世紀之交 第301章 獨聯體的開發商 第302章 dreamcast的新年攻勢 第303章 風林火山發售 第304章 代餐的代餐 第305章 雁過拔毛 第306章 原型機的方案 第307章 雅達利手機 第308章 手機的研發 第309章 拯救廢案 第310章 PS2上市 第311章 東京遊戲展的部署 第312章 麵向大眾的演示 第313章 任天堂的傳聞 第314章 form software和p社 第315章 股市波動 第316章 視頻點播 第317章 自製計劃 第318章 街機日誌 第319章 平台平衡 第320章 gamecube的消息 第321章 掌機的競爭 第322章 gba的初登場 第323章 美國玩家眼中的反擊 第324章 關於xbox 第325章 一個新項目 第326章 真正的雲玩家 第327章 雅達利m1手機 第328章 手機的市場反響 第329章 海淘與合約機 第330章 禁運與洗衣粉 第331章 任天堂的新品
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